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lunes, 11 de noviembre de 2013

Conferencias Dau: El juego en la literatura.

En la última entrada ya os dije que volvía Dau Barcelona en su 2ª edición y que, para abrir boca, se habían preparado una serie de conferencias alrededor del juego y la literatura. También os dije que la primera de las conferencias vendría de la mano de Oriol Comas y sería en la Biblioteca Les Corts-Miquel Llongueras. Pues bien, esta entrada es a propósito de esta conferencia. 

Tal y como sucedió el año pasado en la inauguración de la 1º edición con la conferencia de Tom Werneck, gracias a Miquel Jornet y su podcast Reservoir Jocs los que no pudisteis asistir el pasado miércoles a la biblioteca para escuchar a Oriol podéis saber de qué nos habló.



El idioma utilizado para la conferencia es el catalán y, tal como sucedió también el año pasado, os traigo la traducción de la misma para que todo aquel que tenga dificultades para seguirla a causa del idioma no se quede con las ganas de saber cuál es el contenido.


Por supuesto, si encontráis algún fallo en la traducción o algún error no dudéis hacérmelo saber mediante correo electrónico y lo subsano en cuanto pueda.

Además, gracias a Oriol que me cedió su conferencia por escrito, también podéis tener el original en catalán en un pdf.

Para acabar, querría hacer mías las palabras que Miquel Jornet le dedica a David Rosal, un bibliotecario que con tesón acabó introduciendo los juegos de mesa en una biblioteca, la Biblioteca Tecla Sala (L' Hospitalet de Llobregat). Creo que no me equivoco si digo que él fue el pionero (por lo menos en Barcelona, seguro) y me consta que Oriol también tiene esto muy en cuenta... No me alargo más, solo quería decir ¡gracias David! ;)

Ah, y no olvidéis que la próxima conferencia es la siguiente:

Miércoles, 13 de noviembre, a las 19.00 h
"Palabras en juego"
A cargo de Màrius Serra, escritor y enigmista


¡Allí nos vemos!


martes, 5 de noviembre de 2013

Vuelve "Dau Barcelona" en su 2ª edición.

Vuelve Dau Barcelona (esta es su 2ª edición), que como ellos mismos definen es "una gran fiesta de la creatividad en los juegos de mesa". Este Festival está organizado por el Institut de Cultura del Ayuntamiento de Barcelona, mediante la Direcció de Creativitat i Innovació y el comisario es Oriol Comas.



Del 13 a 15 de diciembre de 2013.
Horario: día 13, inauguración, por confirmar;
días 14 y 15 de 10h a 20h ininterrumpidamente.
Lugar:  Fabra i Coats, Fàbrica de creació C/ de Sant Adrià, 20, en el barrio de Sant Andreu 
(a 5 min. del metro Sant Andreu).


Aunque el festival se celebra en diciembre, ya empieza a dar pequeñas pinceladas de su presencia para ir abriendo boca. ¿Cómo? Mediante una serie de conferencias que se irán celebrando a lo largo del mes de noviembre en diversas bibliotecas de la ciudad condal.

La primera de estas conferencias se celebrará mañana, 6 de noviembre, a las 19h en el Salón de Actos de la Biblioteca Les Corts-Miquel Llongueras. Estará a cargo de Oriol Comas y se titula El juego en la literatura y en ella se describirá y analizará la utilización del juego como sujeto en la literatura a lo largo de los siglos, con parada en algunos libros donde el juego es totalmente la base de la historia (como Shibumi de Trevanian o La vida, manual d'ús de Georges Perec).

El resto de conferencias son las siguientes:


Miércoles, 13 de noviembre, a las 19.00 h
"Palabras en juego"
A cargo de Màrius Serra, escritor y enigmista


Jueves, 21 de noviembre, a las 19.00 h
"Del libro al tablero" 
A cargo de Josep Maria Ricart, especialista en cultura pop y autor de juegos de rol

Viernes, 29 de noviembre, a las 19.00 h
"Libros que juegan" 
A cargo de Imma Marín, directora de Marinva y experta en juegos, infancia y nuevas tecnologías


Además, estas conferencias van acompañadas de una sesión de demostración de juegos todos los sábados por la mañana en la misma biblioteca donde se celebra la conferencia de la semana.

[Para lo que no podáis asistir, es posible que Miquel Jornet (Reservoir Jocs) grabe las sesiones tal y como hizo ya con la conferencia de Tom Werneck el año pasado]. 


*Enlaces relacionados:

- La edición del año pasado de Dau Barcelona.
- La conferencia inaugural de Tom Werneck (Spiel des Jahrespara la 1ª edición del festival.


jueves, 20 de diciembre de 2012

6º Concurso Creación de Juegos "Ciutat de Granollers"

En su sexta edición, vuelve el Concurso de Creación de Juegos "Ciutat de Granollers", convocado por el Ayuntamiento de Granollers. El concurso se enmarca dentro de la Fira jugarXjugar que se celebra, todas las primaveras, dentro de la Fira de l'Ascenció.
 

Este año el concurso trae algunas novedades, la principal es que en el concurso solamente se valorarán las versiones para dos personas.

Algunas de las normas para participar en el concurso:

- Los participantes deberán enviar las reglas del juego y una fotografía de sus componentes
- Las reglas no podrán exceder los 10.000 caracteres.
- Fecha límite de presentación de documentación: 14 de enero de 2013. 
- Las reglas y demás documentación se puede enviar en catalán, castellano, francés o inglés.
 - Se aceptarán solamente 100 juegos al concurso. El día que se reciba el juego número 100 será el último día en que se acepten juegos. Todos los juegos enviados ese día serán admitidos al concurso, pero no los de los días posteriores. En el blog de la feria jugarXjugar (www.feriajugarxjugar.blogspot.com) se informará de la recepción de los juegos número 50 y 75.
- Solamente se valorarán las versiones para dos personas. 
 
 
Sobre este último punto, Oriol Comas, el organizador del concurso ha explicado lo siguiente:
 
"Hemos optado por valorar solamente las versiones de los juegos a dos jugadores por diversas razones. Las hay de capacidad de trabajo, pero también de singularizar el concurso entre los que hay en todo el mundo. Es así de sencillo.

Por lo tanto, todos los juegos son bienvenidos sea cual sea el número de jugadores, pero se valorarán exclusivamente las reglas para dos jugadores. Evidentemente, los autores de los juegos que pasen a la segunda fase solamente tienen que enviar los componentes para dos jugadores."
 

Por supuesto, si quieres participar en el concurso pásate antes por la página de la Feria jugarXjugar y lee todo el reglamento.
 
Si quieres saber o conocer a otros participantes o simplemente ver las opiniones que se generan alrededor del concurso, visita este hilo de la Bsk.

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Algunos de los participantes (ganadores y finalistas) de ediciones anteriores han visto publicados sus juegos tras el paso por el concurso:

El Mercado de Tlatelolco de Víctor Melo, publicado por Nestorgames.
22 manzanas de Juan Carlos Pérez, publicado por Cocktail Games.
Querni de Enrique Fernández, publicado por Nestorgames.
Mundialito (Robosoccer) de José Carlos de Diego, publicado por Nestorgames. 
Teseo de Pere Pau Llistosella, publicado bajo el nombre de Sidibaba por Hurrican
Naúfragos de Alberto Corral, que en breve se publicará por Homoludicus.
Oracle Pathway de Brett J. Gilbert publicado bajo el nombre de Divinare por Asmodée.
 
 

lunes, 17 de septiembre de 2012

Europa Ludi: celebración y entrega de premios.


Ya ha llegado el momento: este fin de semana se dará a conocer el nombre de los cuatro ganadores de Europa Ludi (fusión del Concurso de Creación de Juegos de Granollers y de Boulogne-Billancourt). Son autores de 6 nacionalidades diferentes y la mayoría se darán cita en el evento. Durante el mismo fin de semana un jurado internacional decidirá los cuatro juegos ganadores y los autores finalistas presentarán sus juegos al público. La entrega de premios se celebrará el domingo 23 de septiembre.

Los juegos finalistas (seleccionados de entre los 138 prototipos que se recibieron) que se disputan este premio son:

Bruxelles 1893
Damas cántabras
Les diamantaires
The gnomes of Hawthorn Hall
Iron Horse Bandits
Le jeu des colonnes dégressives
Prohis
The Raj
Val d'or
Wandering monk

Pero Europa Ludi, además, tendrá otras actividades como un taller de creación de juegos dedicado a los niños (sábado 22 a las 17h) o la mesa redonda "Autores y editores, un largo camino que recorrer juntos" (domingo 23, a las 12h), con la participación de autores y editores. 

Y por si fuera poco también estará Ayudar Jugando con su ludoteca y con unos camisetas naranjas dispuestos a enseñaros a jugar a aquello que queráis.  También podréis ver a Homoludicus, Tantrix y a miembros de la Asociación Ludo, que no podían faltar a esta cita :)

Un fin de semana para no aburrirse, ¿nos veremos por allí? :)


domingo, 3 de junio de 2012

700 niños jugaron a Verbalia en Granollers

Hace dos o tres días alguien llamó la atención sobre una foto en la Bsk: se trataba de casi 700 niños jugando a Verbàlia en Granollers. Esta era la foto:


Hoy, hace apenas un par de horas, Oriol Comas (uno de los autores del juego) ha explicado algo más sobre el por qué y el cuándo de esta foto... 

La historia de esta actividad es que cada día 31 de mayo en Granollers hacen un homenaje a las víctimas del bombardeo que sufrió la ciudad ese día de 1938. Granollers es una ciudad con una fuerte cultura sobre la paz, es decir, que disponen de un centro especializado (Can Jonch) y que es un tema recurrente en las escuelas.

Además, Granollers es una ciudad donde el ayuntamiento se toma en juego en serio. O sea, que lo que hicimos fue juntar las dos cosas. Nos encargaron a Màrius Serra y a mí que dirigiéramos una actividad sobre la paz en que participaran muchos niños, casi 700, de 9-11 años. Les propusimos que, además de introducir los juegos de Verbalia en las escuelas, el homenaje del 1 de junio (ese año no podía ser el día 31 de mayo) fuera una macropartida en la Porxada, que es la plaza emblemática de Granollers. Titulamos el acto "Paraules per la pau" (palabras por la paz) y consistió en un parlamento sobre que una de las mejores armas contra la guerra es el juego y que el juego es diálogo y escuchar y competir lealmente. Después en cada mesa hicieron una partida de Velosílabo y una de Buguigrama (dos de los juegos de Verbalia), adaptados a un formato exprés. Durante las dos horas que duró, fuimos comentando como se desarrollaban las partidas, cuales eran las mejores jugadas e introduciendo enigmas verbales paseando entre las mesas para acabar con una partida en el escenario de Brodasílabo que fue sencillamente apoteósica por el entusiasmo de los niños.

Hay que resaltar que en cada mesa había un voluntario/a reclutados en las escuelas de Granollers entre alumnos de más edad, con los que previamente jugamos a Verbalia.

Una experiencia realmente interesante. Y bajo un sol de justicia.

Oriol Comas i Coma


Sin duda es una actividad que debería repetirse más a menudo :)

lunes, 23 de enero de 2012

Primer concurso internacional de creadores de juegos Europa Ludi


El anuncio se hizo público hace ya casi una semana pero es obligado dedicarle una entrada a este concurso, que se presenta como una ambiciosa fusión de dos concursos ya existentes: el Concurso de creación de juegos de Granollers (España) y el Concurso Boulogne-Billancourt (Francia). 

Esta unión ha querido profesionalizar el concurso de creación de juegos español, promover un encuentro entre autores y editoriales y estimular la creación con la intención de descubrir nuevos talentos y que estos puedan dar a conocer sus mejores obras.

Extraído de las normas del concurso, algunas generalidades:

- Para participar en el concurso se deben aportar 20€ en concepto de inscripción. Dicha inscripción se encuentra en la página Europa Ludi.
- Los dossiers de participación en el concurso se deben enviar entre el 15 de enero y el 15 de febrero, ambos inclusive [Edit 5 de febrero: se ha ampliado el plazo de presentación, visita la página de Europa Ludi para más información].
- Solo se pueden enviar juegos inéditos, es decir, que no hayan sido comercialmente editados o autoeditados previamente. Sí pueden presentarse los que se hayan publicado en internet.
- El número de juegos está limitado a 300 y se registrarán según el orden de llegada. Las inscripciones finalizarán el día en que llegue el juego número 300.
- Los autores preseleccionados serán avisados mediante correo electrónico y deberán enviar dos prototipos: uno al Centre National du Jeu en Francia y otro a Granollers. 

Por supuesto esto solo es gran resumen de algunos de los aspectos del concurso y es necesario que te pases por la página de Europa Ludi y leas atentamente el reglamento. En esta misma página recuerda que también encontrarás el formulario de inscripción y las instrucciones para rellenarlo correctamente.


*Enlaces relacionados:

En este hilo del foro Bsk, usuarios comentan algunas de sus dudas y uno de los organizadores, Oriol Comas, las responde.


lunes, 21 de noviembre de 2011

Resolución del concurso: ¿Quieres ganar un "Inventum"?



¿Tenéis ganas de saber lo empáticos que habéis sido? Y sobre todo... ¿tenéis ganas de saber si habéis sido el ganador o ganadora? Ya lo sé, pero antes me gustaría decir alguna cosa. 

Primero, muchísimas gracias a todos por participar. Habéis sido 145 personas las que os habéis animado a hacerlo y para mí (que era la primera vez que montaba algo parecido) ha sido más que un éxito.

Segundo, está claro, gracias a Oriol por aceptar mi propuesta tan rápidamente e idear este pequeño juego para el concurso. Y también gracias a Devir que lo ha patrocinado.

Y ahora sí, esta es la lista con el orden definitivo según los votos que habéis emitido a lo largo de los 7 días de concurso:

  1. El descubrimiento de la penicilina: 1127 ptos
  2. Internet: 1080 ptos
  3. La declaración Universal de los Derechos Humanos: 1049 ptos
  4. Las transfusiones de sangre: 977 ptos
  5. La secuenciación del genoma humano: 966 ptos
  6. La teoría general de la relatividad: 928 ptos
  7. La deriva continental y la expansión oceánica: 530 ptos
  8. La teoría del psicoanálisis: 499 ptos
  9. El descubrimiento de los exoplanetas: 430 ptos
  10. El descubrimiento de la tumba de Tutankamón: 389 ptos

¿Qué os parece la lista final? Como véis los tres primeros puestos han estado bastante disputados (personalmente, si hubiera participado, mis 10 ptos habrían ido a Internet, así que no me habría clasificado XD).

Y ahora, por curiosidad: ¿Cuánta gente votó con 10 ptos cada avance pensando que sería el primero?

43 personas creyeron que el primer avance sería el descubrimiento de la penicilina,
39 creyeron que sería Internet,
25 creyeron que sería La declaración Universal de los Derechos Humanos,
5 creyeron que serían las transfusiones de sangre,
9 creyeron que sería la secuenciación del genoma humano
14 creyeron que sería la teoría general de la relatividad
2 creyeron que sería la deriva continental y la expansión oceánica
3 creyeron que sería la teoría del psicoanálisis,
3 creyeron que sería el descubrimiento de los exoplanetas, y
3 creyeron que sería el descubrimiento de la tumba de Tutankamón.


Por tanto, han sido 43 personas las que votaron que el descubrimiento de la penicilina quedaría en primer lugar. Según lo publicado en las bases del concurso, para desempatar se ha chequeado quién otorgó 9 ptos a Internet pensando que sería el que quedaría en segundo lugar: solo fueron 4 personas, pero seguía el empate. No ha habido que chequear mucho más: el desempate ha llegado mirando quién de esas 4 personas otorgó 8 ptos a La declaración universal de los Derechos Humanos pensando que esta quedaría en tercer lugar, y solo fue una persona, el ganador.

Y ahora sí, venga, no os hago esperar más...

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La lista de votos de la persona ganadora ha sido la siguiente (ha sido tan empático que ha clavado los seis primeros avances -¡seis!- tal y como han quedado en la lista final): 
  1. El descubrimiento de la penicilina: 10 ptos
  2. Internet: 9 ptos
  3. La declaración Universal de los Derechos Humanos: 8 ptos
  4. Las transfusiones de sangre: 7 ptos
  5. La secuenciación del genoma humano: 6 ptos
  6. La teoría general de la relatividad: 5 ptos
  7. El descubrimiento de los exoplanetas: 4 ptos
  8. El descubrimiento de la tumba de Tutankamón: 3 ptos
  9. La deriva continental y la expansión oceánica: 2 ptos
  10. La teoría del psicoanálisis: 1 pto
Esta lista es de malarrama ¡¡Felicidades!! 

En breve me pondré en contacto contigo a través del mail que me hiciste llegar a través del formulario :) 
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Para los que no recordéis los puntos que otorgásteis a qué os dejo el enlace a una tabla donde aparecen vuestros votos, por si le queréis echar un vistazo. En la tabla aparecen vuestros nicks en orden alfabético y los avances ya están colocados según el orden final. 




Y nada más, de nuevo gracias a todos por haber participado, espero que os hayáis divertido con este pequeño juego-concurso y os espero en el próximo, que será dentro de poco ;)

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Bueno, sí, algo más... sé que muchos habéis descubierto el juego de la empatía gracias a este pequeño concurso... bien, si queréis volver a probar vuestras "dotes empáticas" lo podéis hacer en la página de El joc de la Barceloneta. Ets l'ostia (un proyecto creado por Oriol Comas i Coma, con la colaboración de Jordi Deulofeu, Jep Ferret y Laura Perramon); concretamente, en el juego "Adjectineta". Eso sí, el juego solo estará abierto mañana martes día 22, así que si quieres participar solo tienes esa oportunidad. El tema será: "las mejores tapas de la Barceloneta" (que aunque no seáis de la Barceloneta el tema "tapas" es un tema fácil, ¿no? ;P).

sábado, 12 de noviembre de 2011

Concurso: ¿Quieres ganar un "Inventum"?

Como todos sabéis (¿o no?) hace unos días se presentó el juego Inventum de Oriol Comas en l' Edifici Històric de la Universitat de Barcelona y La Ficha Roja estuvo allí. Todos salimos de la presentación con un ejemplar en la mano y, gracias a Oriol y a Devir, ahora todos los que no pudísteis ir a la presentación tenéis la oportunidad de conseguir vuestro Inventum.




Inventum es un juego colaborativo en el que los jugadores representan a diferentes universidades del mundo que tratan de llevar a cabo diez decubrimientos fundamentales para la humanidad uniendo sus fuerzas para conseguir la financiación necesaria, recursos y los mejores investigadores, enfrentándose en ocasiones a diferentes problemas que se le plantearán en el transcurso del juego y a los malvados planes del Doctor Nyap. El juego ha sido publicado en una edición en castellano, catalán e inglés y dispone de un modo de juego que permite jugarlo también en solitario.




Para conseguir vuestro ejemplar de Inventum, Oriol y yo os proponemos un juego que a los dos nos gusta mucho: el juego de la empatía. Aunque lo hemos adaptado un poco para la ocasión. ¿Y cómo se juega al juego de la empatía? Estas son las reglas:

En el juego de la empatía hay que adivinar qué palabras elegirán los demás dentro de un determinado tema o categoría. En este caso, no os propondremos un tema sino que daremos una lista con los 10 avances que aparecen en Inventum. ¿Y qué tenéis que hacer con esta lista? Debéis ordenar los avances de más importante a menos importante pensando en qué orden creéis que los colocarán los demás (de ahí que sea un "juego de empatía").

Una vez cerrado el plazo de respuestas, se elaborará la lista definitiva de orden de los avances ¿Cómo? Para ordenar los avances, otorgaréis 10 ptos a aquel avance que creáis que será el más importante y, por tanto, merecerá estar en primer lugar. Si lo colocáis en segundo lugar, le otorgaréis 9 ptos. Si lo colocáis en tercer lugar, 8... hasta llegar al último avance al que otorgaréis 1. 

Acabado el plazo de participación, se hará el recuento de puntos de cada uno de los avances y se ordenarán de la siguiente manera: aquel con más puntos quedará en primera posición, el siguiente en segunda, el siguiente en tercera...

Una vez hecha la lista con el orden definitivo, compararemos esa lista con la de cada uno de los participantes. Aquel que haya acertado cuál iba a ser el avance que se ha acabado situando en primera posición (por tanto, aquel jugador que ha demostrado tener mayor empatía) será el ganador.

Si se produce un empate entre varios de los participantes porque han colocado correctamente el primer avance, desempataremos entre ellos chequeando el segundo avance. Aquel que lo tenga mejor colocado será el ganador. Si se sigue produciendo un empate, se comprobará el tercer avance. Si después de comprobar todos los avances continúa el empate, se realizará un sorteo entre todos los empatados.

Estos son los 10 avances que tenéis que ordenar de más importante (10 ptos) a menos importante (1 pto). Recordad: siempre pensando en el orden que los demás escogerán:

- La teoría del psicoanálisis
- La deriva continental y la expansión oceánica
- Las transfusiones de sangre
- La teoría general de la relatividad 
- El descubrimiento de la tumba de Tutankamón
- El descubrimiento de la penicilina
- La declaración Universal de los Derechos Humanos
- La secuenciación del genoma humano
- Internet
- El descubrimiento de los exoplanetas

Antes de comenzar: 

- Ten en cuenta que una vez hayas enviado las respuestas no podrás modificarlas. 

- Revisa las respuestas antes de enviarlas: la lista que contenga una o más opciones con el mismo valor numérico quedará excluída del concurso. 

- No se permite más de una participación por persona, quien infringa esta norma quedará automáticamente excluído del concurso. 

- Recuerda: cuando marques las opciones marcarás "10" al avance que creas que los demás considerarán como el más importante hasta llegar a marcar "1" al avance que creas que los demás considerarán como menos importante.

-  Si durante el concurso surgiera algún imprevisto, Oriol y yo nos reservamos el derecho de ser los encargados de decidir sobre su resolución y esta no tendrá posibilidad de apelación. 

Requisitos para participar:

- Debes tener dirección postal en España.

- Tienes de plazo para participar hasta el día 18 de noviembre. Ese día, a las 23:59h se dará por cerrado el concurso y cualquier respuesta posterior o será válida.


 PARA PARTICIPAR CLICKA EN EL DOCTOR NYAP ;P


Edito 16/11/11: Desde la organización del concurso (Oriol Comas i Coma y La Ficha Roja) hemos detectado que algunas de las respuestas recibidas han interpretado mal las normas del "juego de la empatía" invalidando, por tanto, el sentido último del juego. Estos participantes han recibido un aviso a los correos electrónicos que nos facilitaron y allí se les explica con detalle qué hemos resuelto :)


*Enlaces relacionados:
-Si eres de Barcelona y quieres probar el juego, este sábado 19 de noviembre en el espacio LudoTecla de la Biblioteca Tecla Sala de l'Hospitalet te enseñan a jugar :)
- Y aquí tienes una reseña del juego, también desde Ludotecla.


miércoles, 9 de noviembre de 2011

Presentación de "Inventum", el nuevo juego de Oriol Comas.


Esta mañana, se ha presentado en el Aula Magna del Edifici Històric de la UB (mi facultad :D), el juego Inventum.

Nada más salir del metro me he encontrado con Enhac y con Stephane. Enhac me ha regalado unos mini croissants que estaban muy ricos (¡no había desayunado! ¡me han sentado genial! :P) y allá nos fuimos dirección Aula Magna.

En la entrada un tumulto que nos indicó que, sin duda, era allí. Había caras conocidas y otras no tanto (por lo menos para mí) y ambas cosas me alegraron.


Después de los saludos, las primeras fotos y la búsqueda de un buen sitio empezó la presentación. Para comenzar, unas palabras de la directora general de la Fundació Bosch i Gimpera, Carme Verdaguer, explicando un poco el proceso que por el que se ha pasado desde que se tuvo la idea inicial hasta el resultado final. A todos nos ha sorprendido un poco que al principio la idea fuera crear un juego de rol, sin embargo, después pensaron que un juego de mesa (que ella ha llamado “de papel”, eso me ha hecho gracia, XD) llegaría a un público mayor y más general.

Después de esta intervención, ha hablado César López, de la Unitat del Foment de la Cultura Científica de la Fundació Espanyola per a la Ciència i la Tecnologia (FECYT) del Ministerio de Ciencia e Innovación. Ha hecho hincapié en el concepto de innovación y de INNAC: una Actitud Innovadora, una iniciativa que busca el fomento de la cultura de la innovación en la sociedad española. También ha destacado que el FECYT ha financiado este año 30 proyectos de divulgación científica y de innovación y entre estos proyectos, el que nos ocupa, el juego de mesa Inventum, que tiene como finalidad explicar el papel de los diferentes agentes implicados en el proceso de transferencia del conocimiento.


Finalmente, el rector de la Universidad ha remarcado la necesidad existente de colaboración entre los diferentes sectores para la divulgación cultural y... bueno, no os voy a engañar, lo que más recuerdo de su intervención, además de la detallada explicación de lo que ha hecho Oriol antes de llegar al Aula Magna (despertarse, ducharse, afeitarse, desayunar una tostada untada de Filadelfia...) es -tal y como ha destacado también Alfred en su entrada- la petición a Oriol de clases particulares para que su nieto de 8 años no le gane al juego, xD.

Y después de estas tres intervenciones, la presentación del juego propiamente dicho que ha empezado por unas palabras de Oriol y que ha continuado por un vídeo del juego.


Las palabras de Oriol no os las resumo, os las dejo aquí en formato vídeo (la calidad es la mejor que puede tener una cámara de fotos). El idioma del vídeo es el catalán aunque creo que se puede entender bien, no obstante, aquí os enlazo la transcripción en castellano. También enlazo el texto original que Enhac, muy hábilmente, le ha pedido a Oriol y que el mismo Enhac muy amablemente me ha pasado cuando lo ha recibido :)

Todos atentos... (ahí estamos Bascu y yo grabando, xD -gracias a Alfred por la foto)


... que empieza (faltan unos segundos iniciales):



El vídeo que menciona Oriol al final y que pudimos ver en la sala es este:



Y después de este vídeo, aplausos y fin de la presentación. Eso sí, ¡nos fuimos todos con un Inventum debajo del brazo!


Por supuesto, hubo firma de juegos:


Y justo en el momento de firmarnos a Enhac y a mí, el Doctor Nyap se apoderó de Oriol y nos ofreció una dedicatoria "compartida" (una carta es de Enhac y la otra mía)


Y ya sí, después de un poco de charla, la foto de grupo y para casa...


... bueno, no todos :P (le he robado la foto a Viktor Bautista)



¡¡AH!! ¡¡SE ME OLVIDABA!! Para aquellos que no habéis podido venir a la presentación y no habéis tenido la suerte de salir de allí con un Inventum... estad atentos que en unos días organizaré un concurso con la colaboración de Oriol Comas y Devir para que podáis tener vuestro ejemplar :D ¡Espero que participéis todos!


*Enlaces relacionados:
-Las fotos que hice en la presentación.
-Otro vídeo en el que se explica de qué trata Inventum (en catalán) y subtitulado al castellano.
-Transcripción del discurso de Oriol, en catalán y en castellano.
- Y aquí tienes una reseña del juego desde el blog de la Ludotecla.

martes, 25 de octubre de 2011

Presentación de "Verbalia Juegos" en castellano


Por si alguien está algo despistado, un poco sobre los autores de Verbalia Juegos:

Màrius Serra i Roig (Barcelona, 1963) es escritor. Sus creaciones se mueven por las esferas de la literatura, la comunicación y el juego. Su ensayo Verbalia (juegos de palabras y esfuerzos del ingenio literario) (Península) recibió los premios Serra d’Or y Lletra d’Or de la crítica. Sus últimos libros traducidos al castellano son Quieto (Anagrama) y De cómo se escribe una novela (El Funambulista). Colabora en La Vanguardia, TV3, Catalunya Ràdio y es el responsable del espacio Crucigramàrius en Hoy puede ser un gran día de Radio 1-RNE, con Pepa Fernández.
 
 
Oriol Comas i Coma (Barcelona, 1956). Filólogo de formación. Es experto y coleccionista de juegos de tablero. Desde 1985 ha creado y producido más de cincuenta juegos de mesa y de calle para instituciones, ONG, universidades, periódicos y empresas. Ha sido el responsable del ámbito del juego del Fórum Universal de las Culturas Barcelona 2004. Por Sant Jordi de 2005 publicó su libro El mundo en juegos, sobre la historia de los juegos de tablero.



Por si alguien todavía sigue despistado y no sabe qué es esto de Verbalia Juegos (extraído de la nota de prensa):

Tras una década de existencia del país de los verbívoros, en forma de libro y de web trilingüe castellano-catalán-italiano, Devir, empresa dedicada a la edición de juegos de tablero, lanza al mercado Verbalia, juegos.
 
Verbalia es el país de los verbívoros, los seres que se alimentan de verbos. Verbalia es un Estado Mental. La Constitución del Estado Mental de Verbalia da mucho juego. El poder ejecutivo lo ejercen los verbíboros, el poder judicial los diccionarios, y los legisladores de Verbalia se han limitado a establecer las reglas de los juegos. Tú tienes la última palabra, y la penúltima, y otra más aún... 
 
En Verbalia nunca te quedarás sin palabras. Verbalia juegos es una caja con más de 50 juegos para toda la gente a la que le gusta jugar con las palabras. Los hay de cruzar palabras, de crear palabras y frases, de hacer discursos en la plaza, de memoria, de tirarse faroles, de imaginar mundos, de pasear por el país, de apuestas, de enredar, de subirse a los árboles, de convencer, de seducir. Los hay en solitario y para cualquier grupo de personas y los hay también para jugar en equipo. Los hay para todas las edades. Seguro que hay uno para ti. Si sumamos todas las variantes nos acercamos a más de sesenta juegos. Además, en la web de próxima aparición de Verbalia juegos, todo el que tenga su propio juego con letras y palabras, podrá compartirlo.

Y para ir abriendo boca, un acertijo:  
Encuentra una palabra que contenga TODAS las letras de la imagen.
 
 
 
Si quieres saber más e incluso tener la oportunidad de jugar con los autores, recuerda la cita:
 
Miércoles, 26 de octubre, 19h.
Biblioteca Nacional de España
Paseo de Recoletos, 20-22, Madrid.
 
 
*Enlaces relacionados:
-Verbalia en facebook. 
-Página web de Verbalia
-Reglas, características del juego y otros enlaces de interés: aquí
-Un vídeo presentación del juego en Youtube (3 min.)

lunes, 6 de junio de 2011

Feria JugarXJugar de Granollers 2011

Como sabéis no tengo mucho tiempo para dedicar al blog aunque no podía dejar de hacer esta entrada para decir que me lo he pasado más que bien en la Feria JugarXJugar (vamos, como siempre :P). Y como una (o varias) imagen vale más que mil palabras aquí os dejo algunas de las fotos de la Fira como resumen de lo vivido en los 3 días que yo he estado :D

 Vista general de la carpa principal de juegos

Bascu posando con su camiseta naranja :P

 Chemo que se lo pasa pipa con su Papua

 Bruno Cathala jugando a DrShark

Partida tradicional al Circus Maximus

Fran, Vero y Alfonso jugando a 4 monos

Explicando un Yomi

 Pensator explicando su creación express a Bruno Cathala (Ribouldingue de traductor)

 Ribouldingue jugando al ganador del Concurso de Creación de Juegos de Granollers 2011: Oracle Pathways

 Partida de Alïbaba capitaneada por su autor, Pere Pau Llistosella (Kokorin)



 Ganadores y accesits del Miniconcurso de creación de juegos express organizado por la Asociación Ludo

 Bascu explicando un Talismán a unos niños. En el momento de esta foto le decía al niño "El juego se llama Talismán porque eso que tienes en la mano es un Talismán", más claro, imposible.

Me he alegrado mucho de ver a las caras conocidas que hacía un montón que no veía y a los que parece que os veo todos los días pero con los que sólo tengo contacto por Twitter o Facebook. También encantada de haber conocido a algunos a los que sólo conocía del foro de la Bsk. A los "standeros", sobre todo a Alfred y Jordi (de la tienda JugarXJugar - coincidencia en el nombre, nada que ver con la feria XD) con los que Pensator y yo echamos más de una y de dos partidas (payasos! :P). Y por supuesto, un gusto ver a Oriol, a los camisetas naranjas y a los autores de la Asociación Ludo del "Racó dels autors" que le han puesto todas las ganas para que todo salga como tiene que salir.

En definitiva, el que haya faltado el año que viene ya sabe qué fechas ha de reservarse!!

Y aquí tenéis el resto de fotos de la Fira JugarXJugar 2011.