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lunes, 11 de noviembre de 2013

Conferencias Dau: El juego en la literatura.

En la última entrada ya os dije que volvía Dau Barcelona en su 2ª edición y que, para abrir boca, se habían preparado una serie de conferencias alrededor del juego y la literatura. También os dije que la primera de las conferencias vendría de la mano de Oriol Comas y sería en la Biblioteca Les Corts-Miquel Llongueras. Pues bien, esta entrada es a propósito de esta conferencia. 

Tal y como sucedió el año pasado en la inauguración de la 1º edición con la conferencia de Tom Werneck, gracias a Miquel Jornet y su podcast Reservoir Jocs los que no pudisteis asistir el pasado miércoles a la biblioteca para escuchar a Oriol podéis saber de qué nos habló.



El idioma utilizado para la conferencia es el catalán y, tal como sucedió también el año pasado, os traigo la traducción de la misma para que todo aquel que tenga dificultades para seguirla a causa del idioma no se quede con las ganas de saber cuál es el contenido.


Por supuesto, si encontráis algún fallo en la traducción o algún error no dudéis hacérmelo saber mediante correo electrónico y lo subsano en cuanto pueda.

Además, gracias a Oriol que me cedió su conferencia por escrito, también podéis tener el original en catalán en un pdf.

Para acabar, querría hacer mías las palabras que Miquel Jornet le dedica a David Rosal, un bibliotecario que con tesón acabó introduciendo los juegos de mesa en una biblioteca, la Biblioteca Tecla Sala (L' Hospitalet de Llobregat). Creo que no me equivoco si digo que él fue el pionero (por lo menos en Barcelona, seguro) y me consta que Oriol también tiene esto muy en cuenta... No me alargo más, solo quería decir ¡gracias David! ;)

Ah, y no olvidéis que la próxima conferencia es la siguiente:

Miércoles, 13 de noviembre, a las 19.00 h
"Palabras en juego"
A cargo de Màrius Serra, escritor y enigmista


¡Allí nos vemos!


miércoles, 2 de octubre de 2013

Generador de ideas para creadores de juegos.

¿Quieres crear un juego pero te falta algo? ¿Te falta todo? Prueba con Boardgamizer.


Boargamizer es una base de datos (en inglés) que incluye mecánicas, temas, condiciones de victoria y, opcionalmente, una restricción de juego. 

Si quieres partir de cero e ir a la aventura puedes pulsar el botón "randomizer" y te generará una propuesta para cada apartado de manera aleatoria.

En la misma página se puede encontrar un "glosario de mecánicas" (todavía en construcción), con un listado de mecánicas y sus definiciones. Si alguna definición no te parece adecuada o completa puedes proponer una nueva desde la misma página web.

También puede que necesites únicamente un "tema" para tu juego, en el apartado "theme ideas" podrás encontrar unas cuantas.

En el apartado "idea submissions" hay un formulario en el que puedes proponer cualquier cosa que se te ocurra en relación a cualquiera (o a todos) los apartados que te proponen en la página.

Pues ala, a inspirarse... a crear... ;p



martes, 15 de enero de 2013

Las cajas también forman parte del juego.

Hace algunos meses se abrió un hilo en el foro Bsk que me pareció interesante y curioso. El hilo en cuestión se titula Las cajas también forman parte del juego y ddone (el usuario que abrió el hilo) planteaba cómo muchas veces nos encontrábamos ante juegos con cajas enormes en relación a su contenido en las que sobra espacio por todos los sitios y cómo era interesante encontrar una utilidad "real" a esa caja: haciendo que formara parte del juego. 

En un primer momento, parece que la impresión es que, en general, el tipo de juego que más tiende a aprovechar la caja según lo comentado es el juego infantil y algo menos -aunque también- los juegos para adultos.

Aquí os dejo algunos de los ejemplos que dieron los usuarios que participaron en el hilo:


 Niagara: la caja se utiliza para levantar el tablero y así producir el efecto de cascada.


Dixit: la caja se utiliza como marcador de puntuación.


Animal Upon Animal: Balancing Bridge: la caja es el tablero de juego.


 Kraken-Alarm: la caja es el tablero de juego.
 

¿Conocéis algún juego en el que la caja forme parte del juego? ¿has "tuneado" alguna caja de tus juegos para aprovecharla haciendo que formara parte de él?


jueves, 8 de noviembre de 2012

Comer y jugar pero sin manchar

A John Montagu IV, conde de Sándwich se le atribuye el invento del... sí, del sándwich. Me he topado con esta historia por internet y esto es lo que se cuenta:


Por lo visto a este conde le apasionaban los juegos de naipes hasta tal punto que ni siquiera hacía descansos para comer. Sus sirvientes, preocupados por el hecho de que su señor no se alimentara a las horas debidas se las ingeniaron para prepararle algo que pudiera comer sin tener que dejar de jugar a las cartas. Y así fue como crearon el sándwich: pusieron fiambres (carne fría) entre dos rebanadas de pan y se la sirvieron al conde. Este quedó fascinado con la idea y pidió que siempre que estuviera jugando le sirvieran este tipo de comida. 

A partir de aquí, otros señores de la época empezaron a imitar este nueva forma de comer pidiendo comer "lo mismo que Sándwich"; más tarde esta comida se extendería a la plebe y, finalmente, se extendería a todo el mundo.

 
 
Y por seguir con esta curiosidad: el 13 de mayo de 2012 se celebró el 250 aniversario de esta comida en el pueblo de Sandwich, en Kent, al sureste de Inglaterra. Durante esta celebración, uno de los artesanos culinarios comentó que le parecía extraño que a nadie antes se le hubiera ocurrido comer de esta manera y que, seguramente, sí que se comía así solo que nadie lo había registrado. Lo que sí que parece claro es el hecho de que comer con las manos para alguien de su rango social era toda una informalidad.

Y esta es la historia de comer y jugar pero sin manchar ;)


miércoles, 31 de octubre de 2012

Los Monstruos también juegan.

Según el fotógrafo italiano Franceso Brunotti, "los Montruos han estado siempre muy ocupados asustando a la gente y no han tenido mucho tiempo para jugar"... pues este año han decidido tomarse la noche de Halloween libre y pasarlo bien ¿Cómo? Jugando a juegos de mesa ;)

Brunotti ha recopilado alguno de esos momentos de juego y los ha enmarcado en un conjunto titulado Let's play. Aquí os dejo algunas de las imágenes:
 

 



  

Si queréis ver más fotografías de Let's play o de otros proyectos del autor solo tenéis que seguir los enlaces.


sábado, 22 de septiembre de 2012

Ilustrum: colecciona cromos de juegos de mesa.


¿Coleccionabas cromos de pequeño? ¿Eras de los que cambiabas los "repes" por los "faltis"? Pues entonces es posible que te haga gracia pasarte por Ilustrum: el juego del coleccionismo.

Ya hace unos meses, enhac nos hablaba de esta página en su Laboratorio de Juegos y hace unos días me lo volvió a recordar... Y yo ¿por qué os hablo ahora a vosotros de esto? Porque desde hace varios minutos se ha activado un nuevo álbum: "Juegos de mesa modernos" [creado por Xavier Jansana del blog No feu soroll...! y en el que han colaborado algunos otros jugones].


"¿Cómo se llama a un meeple de Carcassonne si lo situamos en un camino?"

Los pasos para jugar (a grandes rasgos) son sencillos:

1. Registrarse (claro). Es muy rápido y hay que dar pocos datos. 
2. Nada más empezar os regalarán sesterius, que es la moneda del juego. Con ellos podréis empezar a contestar preguntas para ganar cromos (ilustrums) que podréis pegar en vuestro álbum. 
3. Los cromos repetidos podréis intercambiarlos por otros que os falten con otros usuarios, regalarlos... lo que queráis.
4. Cada día el juego os regalará sesterius, así que siempre tendréis la opción de seguir contestando preguntas y ganando cromos ;)

 Si queréis saber algo más, aquí tenéis unos "pequeños pasos" del juego.

¡Ah! Si al final os animáis a registraros... siguiendo este enlace os darán (y a mí también ;) ) un Joker. ¿Eso qué es? Un cromo-comodín que podréis usar como cualquier cromo que no tengas, de cualquiera de las colecciones que estéis jugando.

¿Os animáis? :)

jueves, 17 de noviembre de 2011

Iniciativa jugona para los políticos del país.

Desde el Twitter de Cayro acabo de leer sobre una de sus iniciativas llamada Yes, we play (together).

La idea es que, bajo ese lema, los principales partidos políticos (PP, PSOE, Compromís-Equo, CiU, UPD e Izquierda Unida) han recibido unos lotes de cuatro juegos con la idea de que aprendan a ser colaborativos. Sin duda una idea original :) Desde el blog de Cayro lo explican así:



En Cayro pensamos que es necesaria la colaboración entre las diferentes fuerzas políticas para que encuentren las mejores soluciones a la situación en la que vivimos actualmente.

Podemos decir que la elección de los juegos enviados ha sido una propuesta esperanzadora para que todos los partidos se tengan en cuenta y puedan colaborar todos juntos. Sabemos que la política no es un juego, pero el entendimiento mutuo que se genera a través de ellos es de suma importancia. Dejemos a un lado las confrontaciones.


Entre los juegos elegidos encontramos el Formapalabras, el Parchís Modular, las Damas Chinas y el Rummi.

Con el Formapalabras, los políticos aprenderán a trabajar sobre las palabras de otros, haciéndolas suyas y mejorándolas. El Parchís Modular, por otro lado, será una buena prueba de hasta qué punto, en la política caben todos. La participación de ocho jugadores asegura que no exista el bipartidismo. Con las Damas Chinas comprobarán que la única manera de avanzar es avanzando juntos. Y, por último, el juego del Rummi, que ayudará a manejar los números de todos los jugadores para avanzar.


*Enlaces relacionados:
- Algunos de los medios que se han hecho eco de la iniciativa:


sábado, 29 de octubre de 2011

Tómate las cosas literalmente.

Aquí os dejo un juegecillo online de puzzles lógicos que descubrí el otro día a través de Microsiervos para que estéis entretenidos este fin de semana. 

El juego se llama Take something literally, tiene 25 enigmas y una única regla: las indicaciones que se dan han de tomarse de manera literal para poder ir desbloqueando enigmas y poder llegar al final.


El juego consta de 5 grupos de enigmas, cada uno a su vez con cinco enigmas. Al inicio aparece el primer grupo desbloqueado y listo para comenzar: "Remover", "Léelo", "Hazlo", "Encender la luz" y "Evasión". Se da un tiempo para resolver cada enigma y si en ese tiempo no se ha resuelto ofrece una pista. También tiene la opción "Me rindo" para dejar el enigma si no eres capaz de resolverlo y pasar a otro.

Es cierto que en ocasiones es posible que la traducción al castellano no sea del todo buena, pero hasta donde yo he hecho no me parece que influya mucho a la hora de poder descubrir o no la solución. 

Y nada más, espero que os resulte tan curioso como a mí :)  


Edit: Y por si alguno de los enigmas se os atraganta, aquí hay un pequeño vídeo con todas las respuestas. 

 

sábado, 2 de julio de 2011

Spielplatz: Jugando con la calle.


Como ellos mismos se definen: Démocratie Créative (fundada en el 2008 en Strasbourg) es un proyecto de estudios y acciones artísticas en los espacios públicos. A través de un enfoque participativo y experimental proponen imaginar la ciudad y sus posibilidades.



Y una de esas propuestas es Spielplatz, a través de la cual pretenden transformar el espacio público y las calles en un campo de juegos real y sugerir una alternativa al uso de la ciudad.

Algunos de los juegos que proponen son: baloncesto, salto de altura, la rayuela, carreras... y para esos juegos utilizan algunas de las instalaciones de la ciudad dándoles un uso alternativo. De este modo, mediante el mobiliario urbano (papeleras, el pavimento, alcantarillas, tranvías, escaleras...) permiten que los tiempos de espera o los lugares que normalmente sólo son de paso se conviertan en un tiempo y un espacio dedicados al juego.

Aquí os dejo algunas imágenes, podéis encontrar más siguiendo este enlace: 







Podéis seguir a Démocratie Créative por Facebook.
Su página web: Démocratie Créative.


domingo, 16 de enero de 2011

Unos planetas mueren y otros nacen...

Esta semana se ha destacado, en lo que a juegos de mesa se refiere, por los problemas de servidor de la Bsk (el foro más importante en España sobre juegos de mesa) y por el cierre de Planet Bsk (página en la que se recogían la mayor parte de blogs en castellano relacionados con los juegos de mesa).



Wkr (@Wkr) el propietario de la Bsk, propuso una alternativa que es la siguiente:

Dado que he tenido que deshabilitar el Planeta BSK por problemas de rendimiento y sobrecarga del servidor he decidido organizarlo de otra manera. En primer lugar he elaborado un directorio de blogs relacionados con los juegos de mesa en el foro de la BSK y en los próximos días iré explicando como usar distintas aplicaciones de escritorio u online para leer feeds de forma que cada usuario pueda hacerlo independientemente (a mi me gusta por su simpleza Desktop Google Reader). Si tienes un blog sobre juegos de mesa y eres usuario de la BSK estas son las normas para colaborar.

Pero dentro de las alternativas, no se quedó ahí la cosa. Tras la noticia del cierre de Planet Bsk algunos usuarios se pusieron manos a la obra para crear alternativas a esta página. De este modo, apareció:




El creador de Planeta Lúdico es David Arribas, de Vis Lúdica. Su pretensión era hacer una página independiente y lo más sencilla posible. En sus propias palabras:

Planeta Lúdico es un agregador de blogs donde se recopilan noticias y artículos relacionados con los juegos de mesa, centralizando gran parte de los blogs de habla hispana en un solo lugar y creando una red de blogs. Este planeta o agregador es independiente y su objetivo es promocionar los blogs participantes y aumentar sus visitas a la vez que se crea para el lector un lugar donde es fácil saber que ocurre en la actualidad lúdica.
Si algún blog quiere unirse a Planeta Lúdico debe cumplir los siguientes requisitos:
  1. El blog debe estar en español.
  2. La temática del blog deben ser los juegos de mesa o que se pueda filtrar mediante categorías (a ser posible solo una).
  3. Se recomienda que el feed de la página sea completo para que la experiencia de leer Planeta Ludico sea lo mas completa posible, se permiten los feed recortados, pero no se permitirán blogs donde los feed muestren únicamente el titular de la noticia.
  4. Existe una lista de correo que servirá como forma de comunicación de los administradores de los blogs adheridos a Planeta Lúdico.
  5. El blog debe mantener una etiqueta, no se aceptaran blogs donde se descalifique a otros blogs o que no respeten al resto de la afición. Para los posibles conflictos que se creen a raíz de este punto, se utilizará para resolverlos la lista de correo donde los administradores de los blogs adheridos al planeta puedan tratar estos temas y tomar una decisión. 
También puedes seguir a Planeta Lúdico por Twitter en @planetaludico.

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Otra alternativa es la de Stephane Cittadino, de 5mpj, que ha creado las Noticias en la red. La filosofía es, básicamente, la misma que la del Planeta Lúdico, la única diferencia es que Stephane ha aprovechado su propio servidor para mantener este espacio, incorporándolo en su web. 

Como él mismo explica, por ahora está en pruebas, pero ya ha aglutinado unos 27 blogs sobre juegos de mesa. Puedes encontrar la lista de los blogs que por ahora están incorporados en este enlace. 

Si quieres que tu blog aparezca en Noticias en la red, envía a Stephane un correo a 5minutosporjuego@5mpj.es

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Por último, también me gustaría destacar una red de herramientas que han compartido desde Ludopáticos, se trata de @LudoMundoS.

LudoMundos se presenta como un grupo de herramientas creadas por los LudopÁticoS, pero independientes del blog, para estar al día de lo que se mueve en el universo lúdico hispano. Además, es una alternativa para aglutinar todas las fuentes de noticias, artículos, vídeos, etc. del universo de los juegos de mesa en castellano usando para ello las herramientas que nos proporcionan de forma gratuita Google, Twitter y Facebook. 

Si tienes un blog que cumple con las condiciones (tratar sobre juegos de mesa y estar escrito en castellano) puedes ponerte en contacto con maskleto@gmail.com.

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Los problemas con la Bsk y el cierre del Planeta Bsk han sido el punto de partida de muchos debates desde el mismo foro y también en Twitter. Por supuesto, no han faltado blogs que se hayan hecho eco de la noticia y que hayan dado su punto de vista al respecto de la situación. Estas son algunas de las entradas que han aparecido al respecto (además de los enlaces que ya han aparecido en la entrada):

Planeta Lúdico, por Alea iacta est;
Bsk y Planeta Bsk, por Mentes Hexagonadas (mymenda);

Y, para acabar, un artículo de reflexión desde el Instituto de Estudios Solarísticos, por Lev Mishkin: Juegos de mesa, foros y la red. La BSK.


domingo, 31 de octubre de 2010

21 X 2 = 42 ejemplares de 21 motines.


Unos marineros trabajan en un barco para conseguir una fortuna. El Capitán del barco los llevará a pescar, a buscar tesoros, a la lonja a vender...
Sólo pueden hacer lo que él les manda, ¡¡¡o amotinarse para ser el próximo Capitán!!!
Después de 21 motines el marinero que haya conseguido más éxito, será proclamado como el mejor de todos los que se han embarcados en esta aventura.

 Pere Pau Llistosella (Kokorin)

Pere Pau Llistosella (Kokorin) ha anunciado una autoedición de su juego 21 motines, exactamente de 42 ejemplares.

El precio de cada ejemplar es de 21€. Si quieres conseguir uno de estos "edición limitada" :P has de ponerte en contacto con el autor a través de este hilo en la Bsk, o de su dirección en facebook o por correo electrónico.** Se prevee que los ejemplares estén listos para el día 1 de diciembre.

Stefan Stadler a punto de comenzar a jugar a 21 motines
en el Festival Internacional de Córdoba 2010


Por otro lado, Kokorin también busca un ilustrador para la portada. A cambio ofrecerá 2 ejemplares y, por supuesto, la aparición del nombre del ilustrador en la portada del juego. Así que si crees que puedes hacer una buena portada para su jueg, ya lo sabes, sólo tienes que ponerte en contacto con él.

**En el momento de escribir esta entrada, hay 8 personas que ya han pedido su ejemplar.
Edit [31-10-2010]: En estos momentos ya se han agotado los ejemplares! 
Edit [03-11-2010]: Pere Pau ha ampliado a 80!! Todavía estás a tiempo de pedir tu ejemplar :) [En el momento de editar esto hay 66 pedidos]


*Enlaces relacionados:
-Más sobre el juego en este enlace (reglas, tablero, etc.)
-El blog de Kokorin con toda la información sobre sus juegos y prototipos.
-Un vídeo de 21 motines en 5mpj.



lunes, 2 de agosto de 2010

Los juegos del Botanicón


Hace un mes más o menos, Pensator y yo nos dimos una vuelta por el Jardín Botánico de Barcelona, al que no habíamos ido nunca. Además de dar un paseo por su representación de flora mediterranea entramos en una exposición dedicada a Eugeni Sierra, que fue un importante ilustrador botánico. 



Eugeni Sierra (1919-1999)


El objetivo de la exposición es acercar y divulgar la persona, la profesión y la obra de Eugeni Sierra, científico e ilustrador catalán que hizo del arte y la botánica una manera de vivir. La muestra es un apasionante recorrido biográfico y pictórico que se inicia en la Barcelona de los años 30 y nos lleva a Guinea Ecuatorial, a una larga estancia en Chile o a los Estados Unidos para retornar, finalmente, en su ciudad a los años setenta y al jardín botánico en dónde había iniciado los pasos profesionales. Esta exposición es una oportunidad única para ver reunidas una selección de más de 60 originales de diversos fondos como el del Instituto Botánico de Barcelona, del Real Jardín Botánico de Madrid o a algunos de sus nietos Adela y Eugeni Gonzalez Sierra.

Además, algunas de las ilustraciones que se muestran son inéditas, como gran parte de las que se conservan en el fondo del Instituto Botánico de Barcelona. La exposición se completa con un audiovisual donde su hijo y siete científicos que colaboraron con él nos explican cómo era y cómo trabajaba este ilustrador botánico de prestigio internacional.
 

Mutisia decurrens

 Tropaeolum speciosum
Pues bien, una de las cosas que nos encontramos en esta exposición fue con Los Juegos del Botanicón, de los que no he conseguido averiguar nada más que lo que en la exposición se comentaba. Aquí os dejo algunas de las fotos que hice:








*Tanto la información como la imagen.

*Enlaces relacionados:
-Más ilustraciones en la página: chlorischile


miércoles, 5 de mayo de 2010

Calle 20: "La mesa todavía da mucho juego"


Hacía bastante tiempo que no cogía el 20 minutos, pero hoy me he encontrado con un ejemplar y le he echado un vistazo mientras desayunaba. En una de sus páginas anunciaban un suplemento mensual llamado Calle 20 y cual ha sido mi sorpresa cuando he visto que uno de los contenidos del suplemento era "los nuevos juegos de mesa".

Como existe la opción de ver este suplemento de modo virtual, allá que me he ido y me he encontrado con el artículo: "La mesa todavía da mucho juego". En este artículo se menciona a la Bsk, Boardgamegeek, Nestor Romeral (Nestorgames), Pere Pau Listosella...

Si te interesa este artículo, lo puedes leer al completo a través de la versión flash desde la página web Calle 20 o lo puedes descargar en .pdf. (pág.26, pág.27, pág.28 y pág.29)



lunes, 22 de febrero de 2010

Ajedrez y Backgammon, dos torneos de Lost

Con motivo de la salida a la venta de la quinta temporada de Lost (Perdidos) y de la emisión de la sexta y última temporada de la serie, Fnac ha preparado una serie de actividades y una exposición de objetos utilizados en el rodaje. 

Este homenaje a la serie ya ha pasado por Madrid y Valencia y ahora le toca el turno a Barcelona. Desde el día 23 al día 27 de febrero se podrán encontrar en el Fnac L' Illa de Barcelona. 

Se hará un videomatón, proyecciones, presentaciones, concursos, exposiciones y lo que más nos interesa a nosotros, juegos.



VIERNES 26
De 11:00h. a 14:00h. Torneo "Hurley" de Ajedrez.
De 18:00h. a 21:00h. Torneo "John Locke" de Backgammon.

Dos ejemplos de la aparición de estos juegos en la serie:

El ajedrez. Una partida de ajedrez entre Jack y Ben en uno de los moviepisodios, concretamente en el número 3: El Rey del Castillo.



El Backgammon. En el capítulo 2 de la 1ª temporada, Locke enseña a Walt el Backgammon y le dice que es mejor que las damas.



Las bases y la inscripción se harán en la misma tienda. El premio para los ganadores: un Pack Exclusivo Dharma de la Quinta Temporada. 



*Enlaces relacionados:
-Todas las actividades que se harán en Fnac  L'Illa.
-Lospedia, todo sobre Perdidos en castellano.
-En este blog, la entrada "Juegos de mesa en series de televisión" en la que se habla de algunos juegos de los que aparecen en Lost. 
-Todos los mobisodes de Perdidos (subtitulados) 
-Los juegos en Lost. 
-El ajedrez aparece también en la promo de la sexta temporada de la serie (hecha por la cadena Cuatro)