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viernes, 13 de abril de 2012

Un mundo fantástico en tus manos.


"Un mundo fantástico en tus manos. 
Lo que comenzó como un juego de miniaturas ha dado lugar a un universo que incluye novelas, videojuegos, cómics... El fenómeno Warhammer es una fiebre que se mantiene a flote en plena crisis."

Así comienza un pequeño artículo dedicado al "fenómeno Warhammer" que aparece hoy en el 20 min Barcelona. En él se explica un poco en qué consisten los juegos de miniaturas, se habla del Warhammer, se citan otros juegos, se comentan los pasos para pintar las miniaturas...

Si queréis verlo y no tenéis la edición impresa podéis encontrar el artículo en la página 20 de la edición en .pdf (sigue este enlace).


viernes, 27 de enero de 2012

El hombre Lego que quiso viajar al espacio

Acabo de ver el enlace a esta noticia en el twitter de Cayro The Games y no lo he podido evitar, tenía que hacer una entrada en el blog. Se trata de unos muchachos que decidieron mandar un muñeco de Lego al espacio:

AFP. Montreal - Dos adolescentes de Toronto lograron mandar una figurita de un hombre, hecha con piezas de Lego, a una altura de 24 km y filmar su aventura, produciendo un video difundido este miércoles por televisiones canadienses y el sitio de videos en línea YouTube.

Los jóvenes Matthew Ho y Asad Muhammad, de 17 años, ataron a su astronauta de juguete, que llevaba una bandera canadiense, a un globo meteorológico hinchado con helio y que transportaba asimismo cuatro cámaras de video y un teléfono celular.

Equiparon al hombre de Lego con un pequeño paracaídas de nailon para que pudiese regresar a la Tierra sano y salvo, reportó la cadena pública CBC.

El vuelo duró 97 minutos y las cámaras funcionaron correctamente, mostrando al mini astronauta sobre un fondo de nubes y de un cielo azul que se fue volviendo negro durante la ascensión.

El globo explotó al llegar a los 24 km de altura. Se considera que el espacio empieza a un centenar de kilómetros de altura.

El hombrecito de Lego fue encontrado en buen estado gracias al GPS del teléfono celular, a 120 km del lugar desde donde despegó.

El director de su escuela, Lecourgos Papathanasakis, confirmó a la AFP que el “sorprendente viaje” fue real, pero ninguno de los jóvenes responsables de la odisea pudo ser localizado: estaban en clase.

Este es el vídeo que está colgado en Youtube con la ascensión del hombre Lego:




Y para acabar, me hago eco de la pregunta que lanzan al aire (podría decir "al espacio" para hacer la gracia, pero no lo haré... ah, que ya lo he hecho, bueno) los amigos de

"Y tú, ¿qué juego de mesa enviarías al espacio?"


jueves, 22 de diciembre de 2011

De nuevo en 20min: Juego de mesa "Indignados vs. políticos"

El otro día os avisaba de que si ojeábais el 20min os encontraríais con un artículo sobre los (¿nuevos?) juegos de mesa. Hoy si se echa un vistazo encontramos otro pequeño artículo relacionado con los juegos de mesa, que os cuelgo aquí como una curiosidad:



>>>Dos jóvenes de Girona han sacado al mercado el juego de mesa 'Indignados versus políticos' en el que los participantes tienen que decidir en qué bando jugar, con el objetivo de ganarse la opinión pública antes que el rival, con la ayuda de medios de comunicación afines. 

EUROPA PRESS. 21.12.2011
Dos jóvenes de Girona han sacado al mercado el juego de mesa 'Indignados versus políticos' en el que los participantes tienen que decidir en qué bando jugar, con el objetivo de ganarse la opinión pública antes que el rival, con la ayuda de medios de comunicación afines.

Pueden jugar dos o cuatro personas mayores de 8 años y la partida, que dura unos 45 minutos, se realiza sobre un tablero que representa plaza Catalunya de Barcelona, ágora del movimiento 15M, según han explicado en un comunicado.

Cada equipo tendrá que superar algunas adversidades: mientras los 'indignados' son invadidos por pulgas por falta de higiene o se enfrentan a problemas asamblearios, los políticos tienen que asumir casos de corrupción, incompetencia y abuso de poder.



Según los impulsores el juego, se trata de "una recopilación de los tópicos más sangrientos y demagogos en los que se puede caer por tal de ridiculizar las visiones sesgadas y maniqueas, llevándolas al absurdo".

Lo han estrenado dos jóvenes de 22 y 24 años bajo el nombre de su nueva empresa Maieutika, que pretende diseñar juegos como a herramienta educativa y de reflexión.<<<


*Enlaces relacionados:
-La noticia un poco más desarrollada en el Diari de Girona (en catalán).



sábado, 17 de diciembre de 2011

¿Cómo son hoy los nuevos juegos de mesa?

Si eres lector habitual de 20minutos hoy encontrarás un artículo sobre los juegos de mesa en la sección Nacional. El artículo está firmado por el periodista Mario Serrano y os lo reproduzco a continuación:



>>>Los juegos de mesa llevan entre nosotros toda la vida. ¿Quién no ha jugado al parchís, ha intentado un jaque mate en el ajedrez o ha cantado bingo en familia? Hay decenas de clásicos que resisten a pasar de moda y que, por si acaso, saben evolucionar. Los hay con historias curiosas, como el Pentominos, que maravilló al creador del Tetris. También de habilidad, rompecabezas, desconocidos (como Backgammon y Mancala teka)...

Ajenos a las modas, juegos, puzzles y rompecabezas tienen la capacidad de unir, como pocas cosas, a familiares y amigos en un clima de entretenimiento único y que puede durar horas y horas. Un momento que sirve para reír, pero también para pensar, aprender y tener la mente despierta, como subrayan desde J de Juegos, especialistas en este sector.

Si hace una semana echábamos un vistazo a algunos juegos pensados para los más pequeños de la casa, ahora es el turno de los mayores. ¿Cómo son hoy los nuevos juegos de mesa?

Para aquellos que sean amantes de los juegos de habilidad están: Las sillas (con las que construir todo tipo de formas sin que caiga ninguna silla), Las escaleras (parecido, pero con escaleras a escala, con las que se puede dar rienda suelta a la imaginación formando figuras en tres dimensiones, cuidando siempre de equilibrarlas bien). Jenga, un juego de construcción y deconstrucción, en el que se arma una torre de piezas, colocadas de tres en tres, en sentidos cruzados. Consiste en retirar un ladrillo de la torre de equilibrio y colocarlo de nuevo en la parte alta de la misma, haciéndola inestable.

Los rompecabezas son otra posibilidad. Como el Pentominos, un juego que, como curiosidad, tuvo mucha culpa de la aparición del famosísimo Tetris. El creador del Tetris estaba fascinado con las increíbles posibilidades de este magnífico rompecabezas de razonamiento deductivo, que potencian la percepción visual y la capacidad de observación. Costa de 12 piezas diferentes, todas compuestas por cinco cuadrados combinados de distinta manera. Con el total de las piezas se obtienen un gran abanico de juegos y posibilidades, todas ellas con un buen nivel de dificultad.

Los hay que recuerdan a los puzzles, como Los arcos, compuesto por ocho arcos y cuatro contrapesos de diversos tamaños con los que dar rienda suelta a la imaginación. Se trata de combinarlos para crear infinitas esculturas, jugando y equilibrando los pesos. Mosaico, un juego de posibilidades ilimitadas. Se compone de un conjunto de piezas teñidas en dos tonos, combinables a modo de teselas de mosaico, con las que se pueden hacer todo tipo de dibujos. Un ejemplo del uso de la geometría en la creatividad. Se pueden componer imágenes que recuerdan a las antiguas baldosas, que juegan con el contraste de color, con las formas geométricas.

Los que recuerdan al parchís, como Barricada, cuyo nombre original fue ¡El maleficio! Recuerda al parchís porque hay que hacer avanzar las fichas propias por las casillas del tablero, mediante tirada de dado, y llegar el primero a la última casilla. La particularidad del juego está en las fichas blancas, que representan obstáculos que pueden utilizarse como barricadas, bloqueando a los demás, permitiendo alianzas y traiciones entre jugadores.

Juegos diferentes y más desconocidos. Aquí encontramos el Backgammon, en el que, según una leyenda india, se representa el curso entero de un año, las casillas del tablero simbolizan las 24 horas del día y cada mitad del mismo los 12 meses y los 12 signos del zodiaco. Las 30 fichas, los días del mes, los dados, el día y la noche y los 7 puntos que suman las caras opuestas del dado, los días de la semana y los planetas que se conocían en ese momento. Mancala teka es otro innovador juego. Se practica en todos los países africanos. Como carece de un nombre y reglas oficiales, en cada país se conoce con un nombre distinto y las normas del juego varían ligeramente, incluye variantes conocidas como wari, awalle, bantumi, bao... Las fichas son comunes a ambos jugadores (normalmente semillas) y se distribuyen de una en una a lo largo de los huecos del tablero (movimiento que simboliza la siembra de las cosechas). El objetivo es comer más fichas del contrario mientras estas están en su tablero de juego.

También están los clásicos reinventados. Así, podemos encontrar un parchís-puzzle para ocho jugadores, que tiene la particularidad de estar fraccionado en ocho piezas, una para cada color del juego, que encajan entre sí perfectamente, como fichas de un puzzle, configurando el tablero. El juego se presenta desmontado. El Dominó Piedras de Java, un juego (el dominó) inventado por los chinos hace más de 300 años. Era un elemento de adivinación. A Europa llegó a través de Italia a mediados del s.XVIII convirtiéndose en el juego esencial de los cafés europeos y latinoamericanos. Las fichas de este modelo están hechas con piedras de río, talladas completamente a mano, en bajorrelieve. Provienen de la isla volcánica de Java, en Indonesia. El Ajedrez Vikingos, con figuras de madera de olivo talladas a mano, que representan figuras de vikingos y vienen presentadas en un barco, también de madera, con estética vikinga.<<< 


¿Qué os parece? ¿Son así hoy los nuevos juegos de mesa?


jueves, 17 de noviembre de 2011

Iniciativa jugona para los políticos del país.

Desde el Twitter de Cayro acabo de leer sobre una de sus iniciativas llamada Yes, we play (together).

La idea es que, bajo ese lema, los principales partidos políticos (PP, PSOE, Compromís-Equo, CiU, UPD e Izquierda Unida) han recibido unos lotes de cuatro juegos con la idea de que aprendan a ser colaborativos. Sin duda una idea original :) Desde el blog de Cayro lo explican así:



En Cayro pensamos que es necesaria la colaboración entre las diferentes fuerzas políticas para que encuentren las mejores soluciones a la situación en la que vivimos actualmente.

Podemos decir que la elección de los juegos enviados ha sido una propuesta esperanzadora para que todos los partidos se tengan en cuenta y puedan colaborar todos juntos. Sabemos que la política no es un juego, pero el entendimiento mutuo que se genera a través de ellos es de suma importancia. Dejemos a un lado las confrontaciones.


Entre los juegos elegidos encontramos el Formapalabras, el Parchís Modular, las Damas Chinas y el Rummi.

Con el Formapalabras, los políticos aprenderán a trabajar sobre las palabras de otros, haciéndolas suyas y mejorándolas. El Parchís Modular, por otro lado, será una buena prueba de hasta qué punto, en la política caben todos. La participación de ocho jugadores asegura que no exista el bipartidismo. Con las Damas Chinas comprobarán que la única manera de avanzar es avanzando juntos. Y, por último, el juego del Rummi, que ayudará a manejar los números de todos los jugadores para avanzar.


*Enlaces relacionados:
- Algunos de los medios que se han hecho eco de la iniciativa:


sábado, 1 de octubre de 2011

¿Quieres un mazo de Magic gratis?

Esta posibilidad no es nueva, sino que ya lleva un tiempo activa y circulando por la red. Pero por si alguno de vosotros no se había enterado todavía, aquí os dejo la información.

Todo lo que tenéis que hacer es rellenar este formulario e ir siguiendo los pasos que se indican. 



En este formulario, además de algunos mínimos datos personales, tendréis que especificar el lugar de donde sois y la tienda física en la que querréis recoger vuestro mazo. Una vez hecho esto, os enviarán un e-mail a vuestro correo que tendréis que validar e inmediatamente recibiréis un código que será el que deberéis imprimir y presentar en el lugar de recogida que hayáis elegido. Así de fácil. 

Algunas cosas que decir:
- En algunos lugares es posible que a cambio de llevaros el mazo tengáis que escuchar una explicación de cómo se juega. En otros solo se recoge el mazo sin más.
- No esperéis grandes cartas, son cartas comunes pero son lo suficiente buenas como para poder echar alguna partidilla... y gratis :) Y si no has jugado nunca, están bien para comenzar.
- Solo se puede recoger un mazo por persona registrada.
- Una vez en el sitio podréis elegir de qué color queréis el mazo, que consta de 30 cartas. 
- Para poder obtener estos mazos gratis hay limitaciones geográficas. Tal y como se explica en la página, esta oferta es válida en los siguientes países: Austria, Bélgica, Bulgaria, Croacia, república Checa, Dinamarca, Estonia, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Islandia, Irlanda, Italia, Letonia, Lituania, Luxemburgo, Montenegro, Holanda, Noruega, Polonia, Portugal, Rumania, Federación Rusa, Serbia, República Eslovaca, Eslovenia, Sudáfrica, España, Suecia, Suiza, Reino Unido.


*Enlaces relacionados:
- El formulario para registrarte. 
- Si no sabes jugar, aquí tienes una guía de juego en .pdf y una demo.
- En este hilo del foro BSK encontrarás algunas opiniones de usuarios que ya tienen su mazo.

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Los juegos ya existían hace 4.000 años

Retomo una noticia que colgué en Facebook hace un tiempo:
 


El juego constituía un elemento central de la vida cotidiana de nuestros ancestros hace 4.000 años. Así lo revela una tesis de Arqueología de la Universidad de Gotemburgo, Suecia, que investiga la importancia social de este fenómeno y los juegos que se practicaban en épocas tan remotas como la Edad del Bronce.

Su autora, Elke Rogersdotter, ha estudiado los artefactos relacionados con el juego que se encuentran en las excavaciones en las ruinas de la antigua ciudad de Mohenjo-Daro, en el actual Pakistán. Los restos constituyen el mayor asentamiento urbano de la Edad de Bronce en el valle del Indo, un complejo cultural de la misma época que el antiguo Egipto y Mesopotamia.

El estudio de Rogersdotter muestra resultados sorprendentes. Casi un diez por ciento de los restos encontrados están relacionado con el juego. Incluyen, por ejemplo, diferentes formas de dados y piezas. Además, examinó que los hallazgos no estaban esparcidos por todas partes, sino que había patrones repetitivos sobre su distribución espacial, lo que puede indicar lugares específicos donde nuestros antepasados se reunían a jugar.

"La cantidad de hallazgos relacionados con el juego y la distribución estructurada muestra que una parte importante de la vida cotidiana de hace más de 4.000 años estaba destinada al juego", concluye la investigadora.>>

*Enlaces relacionados:

- La noticia se ha extraído de la página web de la revista Muy interesante.
- En este blog: 
-- "Juegos del mundo" (recopilación de juegos de la antigüedad).
-- Sobre dados. Los dados en la antigüedad: parte uno y parte dos. Y 
-- Dice Collection "El coleccionista de dados".

martes, 13 de septiembre de 2011

La primera chispa



Portada provisional

Para celebrar el décimo aniversario de la publicación de Power Grid, Friedemann Friese presentará en Essen 2011 Power Grid: The First Sparks. El autor nos lleva atrás en el tiempo, a los inicios de la humanidad.

Extraído de la BGG: La primera chispa lleva al conocido Power Grid a la Edad de Piedra y lo transforma en un juego mucho más rápido y más directo. Las decisiones tomadas en cada turno son importantes y, como líder del clan, cada jugador ha de decidir sobre el bienestar de este: qué necesita para desarrollar nuevas tecnologías de caza y obtener nuevos conocimientos (por ejemplo, conseguir comida con éxito o aprender a controlar el fuego). Con la ayuda de estas habilidades, el jugador logrará cosechar suficientes alimentos para alimentar a su clan y expandirse lo suficiente como para llegar a nuevas zonas de caza.
Será importante llegar a nuevas zonas de caza o tratar de asegurar zonas del tablero para el propio clan. Los espacios vacíos serán más baratos en comparación con los espacios ocupados por otros clanes. El primer jugador que aumente el tamaño de su clan a 13 miembros será el ganador del juego.

Otras imágenes que se conocen del juego. Algunos componentes:





*Enlaces relacionados:

sábado, 28 de mayo de 2011

28 de mayo: Día internacional del juego.


El Día del Juego es una iniciativa de la Asociación Internacional de Ludotecas, ITLA (International Toy Library Association), a propuesta de la entonces presidenta de la Asociación, Dr. Frida Kim. Hablamos del año 1998, año en que se constituye la Asociación en Seül. Esta propuesta fue confirmada por los miembros de la ITLA en la Asamblea de Japón en septiembre de 1999.

La fecha escogida es el 28 de mayo, fecha en la que se constituye la Asociación, y se celebra, cada año, el fin de semana de mayo más próximo a esta fecha. Desde entonces, son muchos los países que se han ido adheriendo a esta celebración: Francia, Suiza, Corea, Japón, Canadá, Reino Unido, Bélgica, España, Portugal…. Celebración que todavía no ha conseguido ser reconocida en las Naciones Unidas como Día Internacional, pero que no renuncia a conseguirlo.

El Día Internacional del Juego es el posicionamiento de un colectivo, una institución, una empresa, una escuela, una asociación, como entidad sensible a los derechos de los niños y al crecimiento sano y saludable de las personas, entendiendo que la actividad lúdica es esencial en las vidas de los hombres y mujeres.

El hecho de instaurar el Día Internacional del Juego, nos permite recordar a todo el mundo que jugar es un derecho para el niño -e indispensable también en otras etapas de la vida- y que los adultos -padres, madres, educadores, instituciones … – tenemos la responsabilidad de garantizar las condiciones necesarias para el juego.
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Además, el año pasado en España se creó un manifiesto por parte de la sección española de la IPA que puedes encontrar en su página web: El Día del Juego . También puedes unirte a su grupo en Facebook.

Y para acabar, aquí tenéis una canción compuesta para este día desde la página web de ITLA :P

La canción en mp3: World Play Day



¡¡¡Que juguéis mucho hoy (y siempre)!!!