Esta es una de esas cosas que alguna que otra vez hemos visto todos pero a mí no deja de hacerme gracia, así que aquí os lo dejo.
Es una partida de ajedrez del pasado mes de diciembre y su peculiaridad es que sus jugadores son dos nadadores en hielo y que están... jugado en el hielo ;p
Estos 'hombres morsa', como se conoce a las personas aficionadas a bañarse en el agua de los ríos helados, juegan una partida de ajedrez en el lago congelado Shartash, cerca de la ciudad rusa de Ekaterimburgo, se preparan así para los juegos de la ciudad, que se celebrarán en febrero de 2016.
Los ‘hombres morsa’ se reúnen todos los sábados en el lago Shartash, a las afueras del noreste de Ekaterimburgo, sin importarles el tiempo que haga, para jugar ajedrez en condiciones extremas. La única diferencia con el ajedrez clásico es que, lógicamente, la partida debe desarrollarse a gran velocidad, por lo que incluso una partida entre profesionales dura no más que media hora.
Enlaces relacionados:
- La información y el vídeo están extraídos de aquí.
¿Reto #BGUvas? ¿Esto de qué va? Pues va de algo que propusieron los jugones Anita y Jorge en sus cuentas de twitter hace alguna que otra semana (sí, ya, os aviso tarde, pero más vale tarde que nunca...):
A lo que vamos, el reto se trata de jugar a 12 juegos en una semana siguiendo las propuestas de la imagen. Fácil, ¿no?
Quizá lo suyo habría sido jugar a estos 12 juegos antes de que acabara el año por lo de las uvas, ¿no? Bueno, seguro que algunos lo conseguís la misma noche ;p De todas maneras, como lo importante es divertirse, los menos ansiosos podéis aprovechar la semanita que queda hasta que vengan los Reyes, que es cuando se acaban las fiestas oficialmente ;p
¡Ah! Y si publicáis vuestras partidas del reto en twitter, no olvidéis usar el hashtag #BGUvas :)
¿Aire? Sí, aire. Seguro que a más de uno os ha pasado haber abierto la caja de un juego de mesa y... oh, sorpresa, más de la mitad de la caja ¡estaba vacía! Y en ese momento es cuando habéis dicho eso de "Esta caja tiene más aire..."
Hace unos días vi que Miquel Jornet colgaba una foto de Splendor, concretamente esta:
Y a esta, una de David Arribas del juego Smash Up: (aunque Pedro Soto ha hecho notar en los comentarios que en realidad este "espacio sobrante" es para dar cabida a las ampliaciones)
Estas tres fotos y el comentario de que se podía hacer una colección de fotos de este tipo me llevó a pensar en hacer esta entrada y preguntaros: ¿Cuál es el juego que os habéis encontrado más escandalosamente lleno de aire?
Edito: Tal y como Miquel ha apuntado en los comentarios de esta entrada (¡gracias Miquel!), finalmente Fran F. Garea abrió un tumblr colaborativo para que todo el que quisiera pudiera colgar una foto de estos "Juegos del Aire". Esta es la dirección que se me había perdido entre la maraña de tweets: http://theairgames.tumblr.com
Como seguramente todos sabéis, este año se ha estrenado la Lego película y, por lo visto, con bastante éxito de taquilla. Pues bien, aquí os dejo este vídeo en el que aparecen tres openings de Los Simpson y cuya peculiaridad es, precisamente, que está completamente hecho con piezas de Lego.
Este montaje lo ha realizado un entusiasta de Lego, Marc-André Caron (MonsieurCaron), con el propósito de celebrar la emisión de uno de los próximos capítulos de la temporada de la serie.
Al parecer, la cadena Fox se habría asociado con Lego para construir -nunca mejor dicho ;p- el episodio 550, titulado "Brick like me", que se emitirá el próximo 4 de mayo y en el que Homer se despertará en un Springfield en el que todo y todos son piezas de Lego.
Pero Marc-André no es el único aficionado de Lego que ha unido las piezas a esta serie. Algunos ejemplos de otras construcciones que unen a ambas los podéis encontrar, por ejemplo, en este enlace.
En la última entrada ya os dije que volvía Dau Barcelona en su 2ª edición y que, para abrir boca, se habían preparado una serie de conferencias alrededor del juego y la literatura. También os dije que la primera de las conferencias vendría de la mano de Oriol Comas y sería en la Biblioteca Les Corts-Miquel Llongueras. Pues bien, esta entrada es a propósito de esta conferencia.
Tal y como sucedió el año pasado en la inauguración de la 1º edición con la conferencia de Tom Werneck, gracias a Miquel Jornet y su podcast Reservoir Jocs los que no pudisteis asistir el pasado miércoles a la biblioteca para escuchar a Oriol podéis saber de qué nos habló.
El idioma utilizado para la conferencia es el catalán y, tal como sucedió también el año pasado, os traigo la traducción de la misma para que todo aquel que tenga dificultades para seguirla a causa del idioma no se quede con las ganas de saber cuál es el contenido.
Por supuesto, si encontráis algún fallo en la traducción o algún error no dudéis hacérmelo saber mediante correo electrónico y lo subsano en cuanto pueda.
Además, gracias a Oriol que me cedió su conferencia por escrito, también podéis tener el original en catalán en un pdf.
Para acabar, querría hacer mías las palabras que Miquel Jornet le dedica a David Rosal, un bibliotecario que con tesón acabó introduciendo los juegos de mesa en una biblioteca, la Biblioteca Tecla Sala (L' Hospitalet de Llobregat). Creo que no me equivoco si digo que él fue el pionero (por lo menos en Barcelona, seguro) y me consta que Oriol también tiene esto muy en cuenta... No me alargo más, solo quería decir ¡gracias David! ;)
Ah, y no olvidéis que la próxima conferencia es la siguiente:
Vuelve Dau Barcelona (esta es su 2ª edición), que como ellos mismos definen es "una gran fiesta de la creatividad en los juegos de mesa". Este Festival está organizado por el Institut de Cultura del Ayuntamiento de Barcelona, mediante la Direcció de Creativitat i Innovació y el comisario es Oriol Comas.
Del 13 a 15 de diciembre de 2013.
Horario: día 13, inauguración, por confirmar; días 14 y 15 de 10h a 20h ininterrumpidamente.
Aunque el festival se celebra en diciembre, ya empieza a dar pequeñas pinceladas de su presencia para ir abriendo boca. ¿Cómo? Mediante una serie de conferencias que se irán celebrando a lo largo del mes de noviembre en diversas bibliotecas de la ciudad condal.
La primera de estas conferencias se celebrará mañana, 6 de noviembre, a las 19h en el Salón de Actos de la Biblioteca Les Corts-Miquel Llongueras. Estará a cargo de Oriol Comas y se titula El juego en la literatura y en ella se describirá y analizará la utilización del juego como sujeto en la literatura a lo largo de los siglos, con parada en algunos libros donde el juego es totalmente la base de la historia (como Shibumi de Trevanian o La vida, manual d'ús de Georges Perec).
Además, estas conferencias van acompañadas de una sesión de demostración de juegos todos los sábados por la mañana en la misma biblioteca donde se celebra la conferencia de la semana.
[Para lo que no podáis asistir, es posible que Miquel Jornet (Reservoir Jocs) grabe las sesiones tal y como hizo ya con la conferencia de Tom Werneck el año pasado].
Desde La Ficha Roja, os preguntaba desde hace algunos días cuál creíais que sería el ganador en una encuesta en el lateral del blog. Bien, según vuestros votos: El Principito: hazme un planeta, 4 votos; Las leyendas de Andor, 7 votos; Polilla Tramposa, 1 voto; River Dragons, 6 votos; y San Juan, 14 votos. Como puede verse, parece que las apuestas eran fuertes para
el San Juan, seguido muy de lejos por Las leyendas de Andor y River Dragons.
¿Te ha sorprendido el ganador?
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Si no has podido ir a Córdoba, puedes seguir en directo parte del festival de la mano de Cubo Magazine.
¿Quieres crear un juego pero te falta algo? ¿Te falta todo? Prueba con Boardgamizer.
Boargamizer es una base de datos (en inglés) que incluye mecánicas, temas, condiciones de victoria y, opcionalmente, una restricción de juego.
Si quieres partir de cero e ir a la aventura puedes pulsar el botón "randomizer" y te generará una propuesta para cada apartado de manera aleatoria.
En la misma página se puede encontrar un "glosario de mecánicas" (todavía en construcción), con un listado de mecánicas y sus definiciones. Si alguna definición no te parece adecuada o completa puedes proponer una nueva desde la misma página web.
También puede que necesites únicamente un "tema" para tu juego, en el apartado "theme ideas" podrás encontrar unas cuantas.
En el apartado "idea submissions" hay un formulario en el que puedes proponer cualquier cosa que se te ocurra en relación a cualquiera (o a todos) los apartados que te proponen en la página.
De color encarnado muy vivo, que corresponde a la sensación producida por el estímulo de longitudes de onda de alrededor de 640 nm o mayores. // Es el primer color del espectro solar.