viernes, 12 de marzo de 2010

BSK fuera de servicio


BSK FUERA DE SERVICIO. Estoy trabajando en ello. Paciencia. Más info: http://www.twitter.com/Wkr

Este es el mensaje que desde ayer aparece al intentar entrar en La BSK (que para el que no lo sepa es la primera comunidad en español de juegos de mesa y cartas) . No es la primera vez que pasa y como siempre, se pide paciencia y tranquilidad. 

Mientras se soluciona el problema (que no se sabe cuánto puede tardar), hay diferentes "alternativas besekeras": 

- El twitter de Wkr, donde va informando de la situación.

- A pesar de que La Bsk no funciona, Planet Bsk sigue en funcionamiento.

Edit 20:30h : Desde la Bsk en modo mantenimiento se ha anunciado que volverá a estar activa de aquí a una hora :)


jueves, 11 de marzo de 2010

Chuck Norris - Legendary creature

El espíritu de Chuck Norris. está presente en las vidas de todos (últimamente, no sé por qué, en la mía mucho XD). Así que no he podido evitar hacerle una entrada a este gran personaje  (además ayer fue su cumpleaños :P) y su relación con el mundo de los juegos (breve pero intensa).

 La mano de Chuck en los alrededores del Festival International des Jeux en Cannes


Puedes encontrarlo de manera oficial (quiero decir que es una carta diseñada por el autor y que pertenece al juego) en una de las expansiones del Ghost Stories:

  
O (de manera extraoficial) en una de las cartas del Race for The Galaxy: 


El mundo de Chuck produce su propio tipo de materia: la Sangre.  El Mundo de Chuck no puede ser ni comprado ni conquistado. El Mundo de Chuck se expande por y en sí mismo. El Mundo de Chuck no corre por la galaxia, la galaxia corre para él.

O (de manera extraoficial también) en una carta de Magic (gracias a Fiber por el enlace) que me ha parecido genial:


Chuck Norris es todo tipo de criatura. Podrías jugar a Chuck Norris sin pagar el  coste de maná. Si Chuck Norris está en tu biblioteca tu pago lo pone en el juego directamente si vas primero. 
Tener prisa, la protección de todos los colores y artefactos, sin posibilidad de ser bloqueado, Chuck Norris no puede dejar el juego. Si Chuck Norris daña al aponente, ganas el juego.

Edit: Acabo de descubrir que Chuck Norris tiene más cartas en Magic, es todo un filón, XD:



Y he descubierto también que aparece en otro juego: Last Night on Earth: The Zombie Game (también de manera extraoficial)




Y, para acabar, una de las tantas frases de Chuck Norris: 

"Chuck Norris no juega a nada, lo gana"


miércoles, 10 de marzo de 2010

Volviendo de Cannes, en el avión...

De vuelta a Barcelona desde Cannes, en el avión, abrí la revista gratuita de la compañía (Ling, nº de marzo '10) y apareció un artículo llamado: "El secreto está en la suma". El encabezamiento del artículo decía lo siguiente: "La suma minuciosa de cientos o miles de pequeñas piezas empleada en una obra de arte consigue resultados sorprendentes. Incluso cuando los ingredientes son tan inesperados como lápices, naipes, cubos de Rubik o fotos de carnet".

Bajo el subtítulo "Un juego de niños", el artículo habla de Nathan Sawaya, un artista norteamericano que desde hace 10 años se dedica a crear grandes esculturas tan solo con piezas de Lego. En estos momentos Sawaya tiene una exposición itinerante llamada "The art of the Brick" por diversos museos de los Estados Unidos. Esta es la única exposición centrada en las piezas de Lego como medio para el arte. Las creaciones, construidas con alrededor de 1.000.000 de piezas, empezaron a ser elaboradas a principios del año 2000.

Hoy en día, Sawaya tiene más de 1.500.000 piezas de colores en su estudio de arte de Nueva York. Su trabajo es obsesivo y minucioso, a la vez que hermoso... Este artista tiene la capacidad de transformar las piezas en algo nuevo; su devoción a la escala y al color, la manera de conceptualizar la acción, le permite elevar un juguete a la categoría de arte.



En este apartado también se habla de Jan Vormann, un alemán que usa estas piezas para algo aún más curioso: ocultar grietas surgidas en los edificios por el paso del tiempo. Jan Vormann participó en el proyecto artístico 20eventi, en el que varios artistas utilizaban las piezas en edificios de varias partes del mundo.

Un ejemplo de este trabajo se puede encontrar en una pequeña villa a las afueras de Roma llamada Bocchignano.




Bajo el subtítulo "Póker de altura", el artículo habla de Bryan Berg, un arquitecto americano que sin ninguna estructura interna levanta edificios de cartas. Estos edificios pueden soportar hasta 300 kg de peso por cada metro cuadrado. La estructura que utiliza está basada en la que usan las abejas para construir sus panales. En el 2007 ganó el Record Guines con una construcción de 7 metros de altura y actualmente está en Macao tratando de batir su propio record con una construcción formada por más de 190.000 cartas.

Aquí dejo dos vídeos en el que se ven sus creaciones:

 Construcción para un programa de Showtime:



Anuncio de Lexus:




Y, finalmente, bajo el subtítulo "Puzzle de seis caras" se habla del francés Space Invader, que compone todo tipo de retratos, portadas de discos y otras cosas utilizando cubos de Rubik.

 
















RUBIK BONNIE & CLYDE
2007
RUBIK'S CUBES ON BOARD
117x152x5,5 cm
RUBIK SOUP
2006
176 RUBIK'S CUBES ON BOARD
89x61x5,5 cm

 











  



RUBIK KUBRIK II
2007
RUBIK'S CUBES ON BOARD
83x110x5,5 cm
GREEN RUBIK PHANTOM
2007
RUBIK'S CUBES ON BOARD
84x78x5,5 cm


En mi viaje a París del año pasado, fotografié a varios de los "invasores" de este autor (si encuentro las fotos, las colgaré). Por cierto, que en Cannes también los vi, aunque no les hice ninguna foto :)




 *Enlaces relacionados:
-Más información sobre las diversas ciudades en las que se pueden encontrar piezas de Lego en grietas de edificios en la página de Dispatchwork.
-Fotos de las obras de Space Invader.



sábado, 6 de marzo de 2010

Desde Cannes: L'As d'Or, el Festival y otras cosas

Pues aquí sigo, en Cannes, con frío pero hoy con sol :) Estoy en el hotel con la conexión wifi por una hora (5€ que me cuesta...) así que no hay tiempo para escribir demasiado. Como he hecho fotos, pues aquí os dejo las que me dé tiempo a subir (del Festival y de Cannes, un poco de todo) :D

Este es nuestro hotel, uno de los edificios de Cannes en los que aparecen estrellas de cine pintadas en su fachada: 



L'As d'Or se falló el jueves por la noche en una cena-ceremonia. Esta es el anuncio de los ganadores que se puede ver por el Festival International des Jeux:


La entrada al Festival: 


En los alrededores del Festival se pueden encontrar manos de famosos. Algunos tan importantes como...


El resto de las fotos del Festival en este enlace :)


*Enlaces relacionados:
-Desde Charlas desde Mecatol Rex, Bascu cuenta su viaje a Cannes.
-En la web de Jugamos Tod@s hablan de los ganadores de L'As d'Or.
-Un vídeo de la entrega de premios de L'As d'Or. 

jueves, 4 de marzo de 2010

Festival International des Jeux ¡Volando a Cannes!


Ayer día 3 empezó el Festival International des Jeux que se celebra en Cannes, en su edición número 24. Este Festival cerrará sus puertas el próximo domingo día 7.

¿De qué trata este Festival? El Festival International des Jeux es uno de los más importantes de Europa en relación al mundo de los juegos. Allí se encuentran editores, creativos, ilustradores, ludotecarios y fabricantes que van a presentar al gran público centenares de juegos.

En él se pueden encontrar juegos clásicos (Damas, Backgammon, Naipes, Scrabble...), juegos llegados de otros países (Go y Shogi o Mah-jong), videojuegos,  juegos de tablero modernos y más.


Se celebrarán también torneos, presentaciones... y uno de los anuncios más esperados: el ganador de L'As d'Or -Jeu de l'Anée, el premio al juego del año en Francia. El ganador se anunciará esta noche en una cena-ceremonia especial. 


Dentro de unas horas el avión de Avioneta Piruetas me llevará a Cannes para asistir por primera vez a este Festival :D

Hasta el lunes!!



domingo, 28 de febrero de 2010

"Hollywood Domino", Torneo de Dominó con estrellas de Hollywood.



Pre-Oscar Hollywood Dominoes Tournament, Feb. 27th, 2010: <<< El jueves 4 de marzo tendrá lugar un torneo muy esperado: el 3er torneo de dominó de los Premios de la Academia. La cita tendrá lugar en Bar210 en Beverly Hills y en ella se encontrará un exclusivo grupo de personalidades de Hollywood. Algunos de los jugadores invitados son: Penélope Cruz, Charlize Theron, Molly Simms, Rosario Dawson, Camilla Belle, Garcelle Nilon, y James Franco, sólo por mencionar a algunos de ellos.

Este evento de etiqueta no sólo es una ocasión para disfrutar de cócteles y bocados sabrosos preparados por el chef Marcel Vigneron, sino que el 100% de los fondos recaudados se destinarán a mejorar las vidas de los niños que viven en los barrios pobres de Haití. La velada será organizada por el matrimonio Paul Haggis y Deborah Rennard, Daya Fernández e Inge Theron, y los invitados tendrán la oportunidad de participar en el torneo durante la Gala. Los ganadores anteriores incluyen a: Ashton Kutcher, Salma Hayek y Charlize Theron.




El objetivo del juego es muy simple: dos mesas de 8 jugadores compuesto de los anteriores ganadores lucharán por el título. Después de las eliminaciones, el que se quede sin fichas ganará.

Lo que se recaude en esa Gala se dirigirá a la organización de caridad Artistas por la Paz y la Justicia (APJ). Fundada a principios de 2009, APJ es un esfuerzo de recaudación de fondos que fomenta la paz y la justicia social y aborda los problemas de la pobreza y de la emancipación en las comunidades de todo el mundo. El objetivo inmediato de la organización es la construcción de escuelas para servir a las zonas más pobres de Haití, proporcionando una educación, comida calientes, agua potable y regular los tratamientos médicos a los niños que viven en los barrios pobres.


Hollywood Domino es la próxima generación del juego del dominó. Tiene todas las cosas divertidas que recuerdas del dominó clásico pero con un nuevo “toque Hollywood”. Con elementos únicos como "Blockbusters", "Secuelas", "Trilogías", y por supuesto, "el Sr. Hollywood Domino". Hollywood Domino es la próxima generación de juego de dominó que todo el mundo ha estado esperando.>>>

*Enlaces relacionados:
-La noticia en New Movies List (en inglés)
-La página de Hollywood Domino
-La web de Artists for Peace and Justice (en inglés) 
-El juego en la BoardGameGeek.

Edit 08/03/10: En Jugamos Tod@s han seguido la noticia hasta su celebración.


lunes, 22 de febrero de 2010

Ajedrez y Backgammon, dos torneos de Lost

Con motivo de la salida a la venta de la quinta temporada de Lost (Perdidos) y de la emisión de la sexta y última temporada de la serie, Fnac ha preparado una serie de actividades y una exposición de objetos utilizados en el rodaje. 

Este homenaje a la serie ya ha pasado por Madrid y Valencia y ahora le toca el turno a Barcelona. Desde el día 23 al día 27 de febrero se podrán encontrar en el Fnac L' Illa de Barcelona. 

Se hará un videomatón, proyecciones, presentaciones, concursos, exposiciones y lo que más nos interesa a nosotros, juegos.



VIERNES 26
De 11:00h. a 14:00h. Torneo "Hurley" de Ajedrez.
De 18:00h. a 21:00h. Torneo "John Locke" de Backgammon.

Dos ejemplos de la aparición de estos juegos en la serie:

El ajedrez. Una partida de ajedrez entre Jack y Ben en uno de los moviepisodios, concretamente en el número 3: El Rey del Castillo.



El Backgammon. En el capítulo 2 de la 1ª temporada, Locke enseña a Walt el Backgammon y le dice que es mejor que las damas.



Las bases y la inscripción se harán en la misma tienda. El premio para los ganadores: un Pack Exclusivo Dharma de la Quinta Temporada. 



*Enlaces relacionados:
-Todas las actividades que se harán en Fnac  L'Illa.
-Lospedia, todo sobre Perdidos en castellano.
-En este blog, la entrada "Juegos de mesa en series de televisión" en la que se habla de algunos juegos de los que aparecen en Lost. 
-Todos los mobisodes de Perdidos (subtitulados) 
-Los juegos en Lost. 
-El ajedrez aparece también en la promo de la sexta temporada de la serie (hecha por la cadena Cuatro)



viernes, 19 de febrero de 2010

Laboratorio de Juegos

Laboratorio de Juegos es la actividad que cada mes (de septiembre a junio) organiza LudoTecla en la Biblioteca Tecla Sala de Hospitalet de Llobregat. Este Laboratorio consiste, como ya he comentado en alguna que otra ocasión, en enseñar una serie de juegos de aquellos que la biblioteca va incorporando a su fondo lúdico. 


Los juegos que van a enseñarse en los próximos meses son los siguientes:

13 de marzo: Leader 1.
17 de abril: Ghost Stories.
30 de mayo: Caylus [para este juego el Laboratorio se desplazará a Barnalúdica]
12 de junio: Memoir 44.

Para participar en estas partidas es necesaria la inscripción previa. Si quieres inscribirte en alguna pásate por el recién estrenado Blog de la LudoTecla que lleva el mismo nombre que la actividad: Laboratorio de Juegos. Allí encontrarás toda la información que necesites.

En este blog, además de encontrar información sobre el funcionamiento de estas partidas, también encontrarás reseñas de los juegos que se han jugado, comentarios sobre las sesiones de juegos, etc. 

*Enlaces relacionados:
-Cada sábado hay reunión de jugones en LudoTecla, puedes ponerte en contacto con esos jugones a través de la Bsk.
-Eventos relacionados con LudoTecla en este blog: aquí.
-LudoTecla también tiene cuenta en Twitter.


jueves, 11 de febrero de 2010

Sello al Parchís en Alemania

He podido ver en la página de Jugamos Tod@s una de esas curiosidades de las que me gustan a mí: la noticia de la aparición en Alemania de un sello-homenaje dedicado al Parchís o como es conocido allí: Mensch ärgere Dich nicht (Tío no te irrites).


 La ilustración del sello es del artista Henning Wagenbreth.

Si quieres saber más, pásate por la noticia en Jugamos Tod@s :D



lunes, 8 de febrero de 2010

Boicot contra Hasbro por culpa de una Ouija rosa

¿Qué es la Ouija? Según la RAE es un "Tablero con las letras del alfabeto, alrededor del cual se reúnen varias personas con intención de comunicarse con los espíritus."

Y sobre su origen y su posterior comercialización como juego, en Wikipedia: "La ouija tiene un origen impreciso situado en la moda espiritista que inundaba Occidente hacia finales del siglo XIX, y que dio lugar a una patente registrada el 28 de mayo de 1890 declarando a Elijah J. Bond como su inventor, William H. A. Maupin y Charles W. Kennard como titulares. No está claro si Bond o los titulares inventaron realmente algo o simplemente patentaron una de las muchas planchettes o tablas parlantes para comunicarse con los espíritus que circulaban por Europa y América. En todo caso, Kennard crearía la empresa para la fabricación del tablero y comenzaría a vender los primeros ejemplares en 1890. Kennard inventó asimismo el nombre ouija, afirmando que era una palabra egipcia que significa «buena suerte» —lo cual no es cierto. Posteriormente la patente fue vendida a William Fuld, antiguo empleado de Kennard, cuya compañía comercializó el juguete hasta que Parker Brothers adquirió los derechos en 1966. Fue Fuld quien proclamó que la palabra 'ouija' era una mezcla de los vocablos oui y ja, que significa 'sí' en francés y alemán. Lo que se ha demostrado completamente falso ha sido que su origen se remonte a la época egipcia, siendo ésto último un fenómeno del márketing para poder vender el tablero Ouija".


Pues bien, me he encontrado con esta noticia en Fox News sobre la comercialización de una Ouija de color rosa y me ha parecido curiosa, sobre todo por la polémica que ha generado en EEUU, así que aquí os la dejo:

--- Saturday, February 06, 2010 By Joshua Rhett Miller

Un juego vendido por Hasbro desde 1967, la Ouija, ahora llega en color rosa. Se trata de una edición lanzada hace dos años en la que los preadolescentes llaman a los "espíritus" para obtener respuestas a las cuestiones más acuciantes de la vida.

Está diseñado para chicas jóvenes a partir de los 8 años de edad, pero algunos dicen que este producto es un "peligroso juego espiritual" que ataca el alma de los jóvenes y, sobre todo, de los jóvenes cristianos.

El juego en su versión normal continúa a la venta en los Toys 'R' Us de los EEUU y de Canadá por 19.99$ aunque actualmente está “retirado” según dicen algunos responsables de la tienda.

"Hay una realidad espiritual detrás de esto y Hasbro está tratando el asunto como si sólo fuera un juego", dijo Stephen Phelan, director de comunicaciones de Vida Humana Internacional, que se anuncia como la organización pro-vida más grande de todo el mundo y la vida misionera. "No es un Monopoly. Es realmente un juego espiritual y lo suficientemente peligroso como para que Hasbro lo trate como un juego más. Es bastante deshonesto".

Phelan, que nunca ha jugado al juego, dijo que la Biblia dice explícitamente "no te meterás con los espíritus" y que el uso de la Ouija dejará el alma de una persona vulnerable a cualquier ataque.

"Todos, cristianos o no, deberían saber que es una apertura para atacar la espiritualidad", dijo. "Los cristianos no deben usarlo."

Preguntado sobre cómo el juego difiere, por ejemplo, de kits de magia como los de Harry Potter Phelan contestó: "La diferencia es que la Ouija es en realidad es un portal para hablar con espíritus y es difícil conseguir que la gente lo entienda hasta que realmente lo hacen. No pretendo saber cómo funciona, pero en realidad lo hace [contactar con espíritus] ".

Phelan señaló también que la comercialización de la versión rosa del juego se dirige de manera explícita a las jóvenes que quieran participar en "algo peligroso" durante una típica fiesta de pijamas.

"Es rosa", dijo. "Eso no hubiera sido atractivo para mí cuando tenía 8 años."

La edición en color rosa también está disponible por 33,99$ en Amazon.com. "Simplemente increíble", se puede leer en uno de los comentarios de esta página. "Hasbro - que debe carecer seriamente de vergüenza - ha perdido su camino. Las tablas Ouija son juegos que NO deben ser para niños. "

El experto en juguetes Chris Byrne dijo que no encontró "absolutamente nada" malo en cualquier versión del juego. "Y si algo no cabe en su valor o sistema de creencias, no tienen que comprarlo", dijo Byrne. "No hay absolutamente nada ni remotamente cristiano o no cristiano al respecto. Creo que la gente, equivocadamente, está proyectando su sistema de creencias en esto."

Byrne, que escribe para timetoplaymag.com, dijo que no estaba claro el origen de la noción de que los jugadores Ouija de alguna manera se pueden comunicar con los espíritus o los muertos. "Eso es algo que la gente ha hecho siempre y que se ha convertido en parte de nuestra cultura", dijo. "Siempre ha sido un entretenimiento. Lo que recuerdo es tratar de golpear a mi hermano con el tablero porque no dejaba de moverlo. Es simplemente algo divertido."

Hasbro dice que han recibido "un par de docenas de" quejas después de un reciente informe sobre la versión de color rosa. Patricia Riso, portavoz de Hasbro, defendió el juego como, bueno, sólo eso. "Nuestra respuesta es que la Ouija es simplemente un juego - y está destinado exclusivamente para la diversión y entretenimiento", comentó para FoxNews.com.
Bob Friedland, un portavoz de Toys 'R' Us, dijo que la versión rosa de la Ouija ha estado en liquidación en esas localidades y se está "eliminado" para avanzar con nuevos productos introducidos este año. "Hay muy pocas piezas en nuestro inventario en la tienda y ya no está disponible en línea", escribió Friedland.

En una declaración a FoxNews.com, la Asociación de la Industria del Juguete dijo que el juego es una de las miles de opciones que existen para dar "diversión y emoción" a los niños. Además, "TIA [Toy Industry Association] anima a los padres a tomar sus propias decisiones sobre qué productos son más adecuados para sus familias", agrega el comunicado.

Byrne, por su parte, dijo que la versión actual del juego no es muy diferente de la primera Ouija patentada como juego por primera vez por el abogado de patentes Elías Bond en mayo de 1890.

"Ha sido un juguete popular desde hace años, y yo mismo he jugado con él y no hago brujería", dijo. "No es diferente de ver una película de terror o una buena historia de fantasmas".----

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Grupos como Lifesitenews o Living his life abundantly animan a que la gente entre en la página de "boycott" de Hasbro / Toys 'R' Us.

Desde Living his life abundantly se puede leer sobre el boicot: "Vamos a boicotear tanto a Hasbro por hacer este juego como a Toys 'R' Us por su comercialización - y, además, a Toys 'R' Us porque previamente negó que ellos lo vendían", dijo el señor Phelan. "no hay familiar cristiana que deba apoyar a ninguna de estas empresas con su dinero". En esta página, entre otros argumentos contra el juego y a favor del boicot, se compara la Ouija con la ruleta rusa en cuanto a su peligrosidad.
 

*Enlaces relacionados:
-Página oficial de William Fuld e información sobre la Ouija (en inglés)
-Otros juegos que han seguido la línea rosa han sido: Monopoly, Scrabble, Icehouse...
-Más sobre la noticia en BoardGameNews.