lunes, 8 de febrero de 2010

Boicot contra Hasbro por culpa de una Ouija rosa

¿Qué es la Ouija? Según la RAE es un "Tablero con las letras del alfabeto, alrededor del cual se reúnen varias personas con intención de comunicarse con los espíritus."

Y sobre su origen y su posterior comercialización como juego, en Wikipedia: "La ouija tiene un origen impreciso situado en la moda espiritista que inundaba Occidente hacia finales del siglo XIX, y que dio lugar a una patente registrada el 28 de mayo de 1890 declarando a Elijah J. Bond como su inventor, William H. A. Maupin y Charles W. Kennard como titulares. No está claro si Bond o los titulares inventaron realmente algo o simplemente patentaron una de las muchas planchettes o tablas parlantes para comunicarse con los espíritus que circulaban por Europa y América. En todo caso, Kennard crearía la empresa para la fabricación del tablero y comenzaría a vender los primeros ejemplares en 1890. Kennard inventó asimismo el nombre ouija, afirmando que era una palabra egipcia que significa «buena suerte» —lo cual no es cierto. Posteriormente la patente fue vendida a William Fuld, antiguo empleado de Kennard, cuya compañía comercializó el juguete hasta que Parker Brothers adquirió los derechos en 1966. Fue Fuld quien proclamó que la palabra 'ouija' era una mezcla de los vocablos oui y ja, que significa 'sí' en francés y alemán. Lo que se ha demostrado completamente falso ha sido que su origen se remonte a la época egipcia, siendo ésto último un fenómeno del márketing para poder vender el tablero Ouija".


Pues bien, me he encontrado con esta noticia en Fox News sobre la comercialización de una Ouija de color rosa y me ha parecido curiosa, sobre todo por la polémica que ha generado en EEUU, así que aquí os la dejo:

--- Saturday, February 06, 2010 By Joshua Rhett Miller

Un juego vendido por Hasbro desde 1967, la Ouija, ahora llega en color rosa. Se trata de una edición lanzada hace dos años en la que los preadolescentes llaman a los "espíritus" para obtener respuestas a las cuestiones más acuciantes de la vida.

Está diseñado para chicas jóvenes a partir de los 8 años de edad, pero algunos dicen que este producto es un "peligroso juego espiritual" que ataca el alma de los jóvenes y, sobre todo, de los jóvenes cristianos.

El juego en su versión normal continúa a la venta en los Toys 'R' Us de los EEUU y de Canadá por 19.99$ aunque actualmente está “retirado” según dicen algunos responsables de la tienda.

"Hay una realidad espiritual detrás de esto y Hasbro está tratando el asunto como si sólo fuera un juego", dijo Stephen Phelan, director de comunicaciones de Vida Humana Internacional, que se anuncia como la organización pro-vida más grande de todo el mundo y la vida misionera. "No es un Monopoly. Es realmente un juego espiritual y lo suficientemente peligroso como para que Hasbro lo trate como un juego más. Es bastante deshonesto".

Phelan, que nunca ha jugado al juego, dijo que la Biblia dice explícitamente "no te meterás con los espíritus" y que el uso de la Ouija dejará el alma de una persona vulnerable a cualquier ataque.

"Todos, cristianos o no, deberían saber que es una apertura para atacar la espiritualidad", dijo. "Los cristianos no deben usarlo."

Preguntado sobre cómo el juego difiere, por ejemplo, de kits de magia como los de Harry Potter Phelan contestó: "La diferencia es que la Ouija es en realidad es un portal para hablar con espíritus y es difícil conseguir que la gente lo entienda hasta que realmente lo hacen. No pretendo saber cómo funciona, pero en realidad lo hace [contactar con espíritus] ".

Phelan señaló también que la comercialización de la versión rosa del juego se dirige de manera explícita a las jóvenes que quieran participar en "algo peligroso" durante una típica fiesta de pijamas.

"Es rosa", dijo. "Eso no hubiera sido atractivo para mí cuando tenía 8 años."

La edición en color rosa también está disponible por 33,99$ en Amazon.com. "Simplemente increíble", se puede leer en uno de los comentarios de esta página. "Hasbro - que debe carecer seriamente de vergüenza - ha perdido su camino. Las tablas Ouija son juegos que NO deben ser para niños. "

El experto en juguetes Chris Byrne dijo que no encontró "absolutamente nada" malo en cualquier versión del juego. "Y si algo no cabe en su valor o sistema de creencias, no tienen que comprarlo", dijo Byrne. "No hay absolutamente nada ni remotamente cristiano o no cristiano al respecto. Creo que la gente, equivocadamente, está proyectando su sistema de creencias en esto."

Byrne, que escribe para timetoplaymag.com, dijo que no estaba claro el origen de la noción de que los jugadores Ouija de alguna manera se pueden comunicar con los espíritus o los muertos. "Eso es algo que la gente ha hecho siempre y que se ha convertido en parte de nuestra cultura", dijo. "Siempre ha sido un entretenimiento. Lo que recuerdo es tratar de golpear a mi hermano con el tablero porque no dejaba de moverlo. Es simplemente algo divertido."

Hasbro dice que han recibido "un par de docenas de" quejas después de un reciente informe sobre la versión de color rosa. Patricia Riso, portavoz de Hasbro, defendió el juego como, bueno, sólo eso. "Nuestra respuesta es que la Ouija es simplemente un juego - y está destinado exclusivamente para la diversión y entretenimiento", comentó para FoxNews.com.
Bob Friedland, un portavoz de Toys 'R' Us, dijo que la versión rosa de la Ouija ha estado en liquidación en esas localidades y se está "eliminado" para avanzar con nuevos productos introducidos este año. "Hay muy pocas piezas en nuestro inventario en la tienda y ya no está disponible en línea", escribió Friedland.

En una declaración a FoxNews.com, la Asociación de la Industria del Juguete dijo que el juego es una de las miles de opciones que existen para dar "diversión y emoción" a los niños. Además, "TIA [Toy Industry Association] anima a los padres a tomar sus propias decisiones sobre qué productos son más adecuados para sus familias", agrega el comunicado.

Byrne, por su parte, dijo que la versión actual del juego no es muy diferente de la primera Ouija patentada como juego por primera vez por el abogado de patentes Elías Bond en mayo de 1890.

"Ha sido un juguete popular desde hace años, y yo mismo he jugado con él y no hago brujería", dijo. "No es diferente de ver una película de terror o una buena historia de fantasmas".----

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Grupos como Lifesitenews o Living his life abundantly animan a que la gente entre en la página de "boycott" de Hasbro / Toys 'R' Us.

Desde Living his life abundantly se puede leer sobre el boicot: "Vamos a boicotear tanto a Hasbro por hacer este juego como a Toys 'R' Us por su comercialización - y, además, a Toys 'R' Us porque previamente negó que ellos lo vendían", dijo el señor Phelan. "no hay familiar cristiana que deba apoyar a ninguna de estas empresas con su dinero". En esta página, entre otros argumentos contra el juego y a favor del boicot, se compara la Ouija con la ruleta rusa en cuanto a su peligrosidad.
 

*Enlaces relacionados:
-Página oficial de William Fuld e información sobre la Ouija (en inglés)
-Otros juegos que han seguido la línea rosa han sido: Monopoly, Scrabble, Icehouse...
-Más sobre la noticia en BoardGameNews.


jueves, 4 de febrero de 2010

En Caprica juegan al Go

Hace poco hablé de la promo de la sexta temporada de Lost, en la que aparecía como elemento fundamental el juego del ajedrez. Y una de las primeras entradas de este blog fue sobre los juegos de mesa en las series de televisión (en la que hablo de Lost, pero también de otras). 

Pues bien. En estos últimos días se ha estrenado, además de la sexta temporada de Lost, otra serie: Caprica (spin-off de la serie Battlestar Galactica). 



Hace un par de días vi el segundo capítulo y cuál fue mi sorpresa cuando apareció esta escena en el minuto 00:21:44


A grandes rasgos, el Go es un juego de dos jugadores, de estrategia y sin azar. El material de juego es de lo más simple: un tablero de madera y 180 fichas blancas y 180 negras llamadas “piedras”. El tablero está formado por una cuadrícula de 19 líneas verticales por 19 horizontales, formando así 361 intersecciones. Los principiantes suelen jugar en tableros más pequeños de 13x13 o de 9x9 (sin que por ello las reglas cambien).
Las reglas son realmente sencillas aunque llegar a dominar el juego no es para nada fácil, suele decirse que requiere toda una vida. 

No me imaginaba que en Caprica me encontraría este juego, como me pareció curioso pues aquí os lo he dejado :D


*Enlaces relacionados:

-En la Bsk el Go fue "Juego del mes" en Octubre de 2008 (en este enlace encontrarás mucha información sobre el juego)
-Página de la Asociación española de Go
-Página sobre reglas de Go.
-Reglas japonesa del Go.
-Un libro clásico "El cercado".
-Términos del Go en Gosario.
-The way of Go (inglés, formato .pdf)
-Go en Little Golem. (se puede jugar turno a turno)

-Software sencillo para jugar al Go 9x9
-Asociación chilena de Go.



sábado, 30 de enero de 2010

¿Monopoly 2.0?


Con motivo del 75 aniversario del Monopoly, Hasbro ha decidido lanzar al mercado una nueva versión del juego.


Esta nueva versión será lanzada hacia la mitad de febrero en la Toy Fair 2010, que este año se celebrará en Nueva York. No hay muchos detalles sobre el juego ya que Hasbro no ha emitido todavía ninguna nota de prensa, pero sí que por la red se puede encontrar algún que otro pequeño detalle y, sobretodo, imágenes del resultado final.



Algunas de las cosas que se conocen del Monopoly Revolution (parece que ese es el nombre de este Monopoly "del futuro") es un cambio de dinero en metálico a dinero "digital", figuras traslúcidas y, lo más importante en esta nueva edición, un tablero circular. Según parece, la transformación del tablero se ha debido a que en sus orígenes el juego del Monopoly era de esa forma.


Aunque, como he dicho, Hasbro no ha dado todavía detalles del juego, los rumores apuntan a que podría salir a la venta hacia finales de este mismo año con un valor aproximado de 35€.

*Enlaces relacionados:
-En la BGG se puede encontrar una entrada todavía muy escueta del Monopoly Revolutions.
-La noticia en Pocket-Lint, en GeekoSystem y en Gizmodo.
-Más imágenes del juego, aquí.



martes, 26 de enero de 2010

Mystery Express de Antoine Bauza y Serge Laget



Según la nota de prensa emitida ayer por Days of Wonder:


>> Days of Wonder anuncia Mystery Express, una nuev
a e imaginativa versión del clásico juego de deducción de mano de Antoine Bauza y Serge Laget. Mientras que el primer juego “de novela policíaca” de Days of Wonder, El misterio de la Abadía, en 2003, fue considerablemente caótico y extravagante, Mystery Express explora el lado más analítico del género, recompensando al planteamiento lógico y preciso para resolver el crimen.


Los jugadores se encontraran en el famoso Orient Express en París cuando se produce un asesinato. El resto del viaje -por Estrasburgo, Munich, Viena, Budapest y, el destino final, Estambul- transcurrirá con la determinación de quién, qué, cuándo, dónde y por qué del crimen. Los jugadores utilizarán sus poderes especiales de deducción, la información obtenida de otros en varios vagones del tren y las acciones de investigación para determinar las circunstancias exactas del asesinato. El que identifique correctamente la mayoría de los elementos del crimen en el tiempo que el tren llega a Estambul gana el juego.


Mystery Express
es un diseño clásico de Days of Wonder formado por componentes de primera calidad y perfectas ilustraciones. Junto con el tablero que detalla el itinerario París- Estambul, el juego presenta: 5 figuras de resina de personaje; 5 billetes que incluyen una descripción de los poderes de cada personaje: 100 hojas de deducción para que los jugadores las usen para sus anotaciones deductivas; 72 cartas de crimen; un tren en miniatura para seguir el viaje en el tablero; una figura de conductor; 2 pequeñas figuras que representan pasajeros, una bolsa de viaje en miniatura, un silbato de tren y las reglas del juego. Mystery Express es para 3-5 jugadores y estará disponible a partir de abril de 2010. El precio del juego será de 45€.<<



Lo cierto es que el juego da una buena impresión a simple vista, pero como siempre, habrá que esperar a saber algo más.
Más información sobre el juego en Aboard The Mystery Espress (de donde se han extraído las imágenes de esta entrada). También anuncian más información sobre el juego, concretamente "the elements of the crime".

Edit [29/01/10]: The elements of crime.
Edit [04/02/10]: Looking for clues y Solving the case.

*Enlaces relacionados:

-Sobre el Orient Express.
-El libro de Agatha Christie: Asesinato en el Orient Express y otros libros de la autora en la red.
-El Orient Express en la gran pantalla.

sábado, 23 de enero de 2010

Ajedrez con tablero modular

Este ajedrez con tablero modular se presenta como una evolución del tradicional juego del ajedrez. En este nuevo modo de jugar, no sólo hay que estar atento al movimiento de las piezas sino también al movimiento del tablero.



Vídeo en el que se muestra la versión online de Beyond Chess.

Según explican en su página web:

¿Por qué “Beyond Chess” no es sólo una variante del ajedrez? Durante años, los aficionados al ajedrez han buscado maneras de hacer el juego más interesante y dinámico. Se han reorganizado las piezas, se ha jugado con un número mayor o menor de jugadores e incluso se han inventado nuevos tableros sobre los que jugar. Pero en todas las variantes del ajedrez, del mismo modo que con el ajedrez tradicional, el tablero es siempre el mismo y realmente tiene un papel inactivo en el juego.

Algún ejemplo de estas variaciones del ajedrez que comentan:




Ajedrez circular



Ajedrez 3D


Ajedrez hexagonal para tres jugadores


Pero con “Beyond Chess”, el tablero tiene, realmente, un papel activo en el juego. Como se desplaza el tablero, los movimientos de las piezas y la estrategia del juego se ven directamente afectados pudiendo incluso llegar a configurar el tablero de diferentes maneras para iniciar el juego.




Lo que más me ha impactado de este vídeo es el mono y no el ajedrez modular, XD

¿Será este modo de jugar al ajedrez tan bueno como dicen los inventores? Para saberlo habrá que probarlo.


*Enlaces relacionados:
-Para jugar online a Beyond Chess.
-La página de Beyond Chess, donde además encontrarás reviews, guías estratégicas, etc (en inglés)
-Vídeos en YouTube de Beyond Chess.
-Variantes del ajedrez (a la ciega, atómico, monocromático, omega...)

jueves, 21 de enero de 2010

4º Concurso Creación de Juegos "Ciutat de Granollers"

Del 13 al 16 de mayo se celebrará la Fira de l'Ascenció de Granollers y dentro de ella podremos encontrar la Fira JugarXJugar: un salón alrededor del juego para todos los públicos coordinado por Oriol Comas. En esta Fira, además, se enmarca el Concurso de Creación de Juegos "Ciutat de Granollers". Pues bien, ya se han hecho públicas las bases del concurso.
Algunos de los participantes de ediciones anteriores han visto publicados sus juegos tras el paso por el concurso:

El ganador del 1er concurso: El Mercado de Tlatelolco de Víctor Melo. Recientemente su juego ha sido publicado por Nestorgames. La presentación de la publicación del juego fue en la tienda barcelonesa JugarXJugar (que a pesar de la coincidencia con el nombre, no tiene nada que ver con la Feria).



El accésit del 2º concurso: 22 manzanas de Juan Carlos Pérez. Publicado por Cocktail Games.



El ganador del 3er concurso: Querni de Enrique Fernández. Recientemente publicado por Nestorgames.



Uno de los finalistas del 1er concurso: Mundialito (Robosoccer) de José Carlos de Diego. Recientemente publicado por Nestorgames.



Uno de los finalistas del 2º concurso: Teseo de Pere Pau Llistosella. Será publicado dentro de poco por Hurrican.



Si crees que tienes un buen juego (o más de uno) y quieres participar en esta cuarta edición, tienes hasta el 8 de marzo para enviar las reglas de tu(s) juego(s).


*Enlaces relacionados:
-Fira JugarXJugar (catalán)
-Feria JugarXJugar (castellano)

-Las bases del concurso, donde encontrarás detallada toda la información que necesites.
-Hilo de la Bsk donde se anuncia la cuarta edición del concurso.
-Para jugar online a Querni.
-Otras entradas y enlaces relacionadas con la Fira, el Concurso, los ganadores, etc. aquí.



sábado, 9 de enero de 2010

¡El juego del Big Bang me lleva a Ginebra!


Hace un tiempo hablé en el blog de El juego del Big Bang (El joc del Big Bang), una propuesta del Museu de la Ciència i la Tècnica de Catalunya (mNACTEC) sobre la historia del universo. Este juego se ponía en marcha en pasado 1 de octubre y terminó el 30 de diciembre.

Además de diversos premios que se decidieron por sorteo de entre los mejores jugadores de cada juego, existían tres grandes premios para los tres primeros de la clasificación general.

Esta clasificación general se dio a conocer el día 31 de diciembre y cual fue mi sorpresa cuando vi que ¡estaba la primera! Mi premio: ¡Un viaje para dos personas a Ginebra! ¡Con visita incluida al CERN!


Al principio participé como quien no quiere la cosa, sin mayor pretensión que la de jugar y pasar el rato, pero poco a poco vi que no lo tenía tan mal para llegar a quedar en los primeros puestos así que decidí que valía la pena intentarlo hasta el final. Y claro está, que no me arrepiento :D

Después de tres meses jugando e interactuando con otros usuarios del juego (era imprescindible para completar algunos de los juegos que se proponían) llegó la semana final, en la que los únicos puntos que podía intentar conseguir eran los que se obtenían invitando a otros a que se registraran al Juego (ya que los juegos los tenía todos superados).

Aunque ya me he puesto en contacto con todos (creo :S) para agradecerles su ayuda en esos últimos días, aceptando mis invitaciones al juego y siguiendo mis indicaciones con tal de lograr esos puntos que me hacían falta, quiero hacerlo también públicamente desde aquí.

Así que, eso, a todos vosotros que me habéis ayudado ¡¡¡Muchísimas gracias!!!

[Por ahora los juegos están cerrados, pero es posible que en un futuro los vuelvan a abrir aunque sin optar ya a ningún premio]


viernes, 8 de enero de 2010

¡Cómete los juegos!

Ha llegado a mis manos el enlace de este curioso juego que corre por internet.

Este juego se le ocurrió a Robin Dahlberg, para celebrar los 100 años de su casa Steelhead Studio. Se trata de adivinar a qué juegos pertenecen estas 100 magdalenas. En cada una de ellas se pueden ver tanto juegos de mesa, videojuegos, juegos de ordenador... En la fiesta en la que lo presentaron acertaron unos 89 juegos de los 100.

Aquí os dejo la imagen, a ver cuántas magdalenas adivináis vosotros, yo no conseguí adivinar todas :D



Y aquí os dejo algunas de ellas en más detalle (podéis encontrar todas siguiendo este enlace):





No os digo a qué pertenece cada una pero creo que son muy fáciles, ¿no? ;)


*Enlaces relacionados:
-La noticia en microsiervos.
-La foto de las 100 magdalenas la he sacado de aquí (además allí podréis encontrar las respuestas si pasáis el ratón por encima de cada magdalena)
-Las 100 magdalenas en más detalle las tenéis aquí (donde tendréis la respuesta oculta, para descubrirla tenéis que clicar en el interrogante)
-Otras entradas de este blog relacionadas con comida y juegos: Juegos de mesa hecho para ser comidos, parte 1 y parte 2.


lunes, 4 de enero de 2010

Do not pass go: Hiperrealismo y juegos de mesa


Melanie MacDonald muesta un conjunto de pinturas hiperealistas que representan juegos de mesa, poniendo al Monopoly en primer plano. Esta exposición llamada "Don't pass go" fue llevada a cabo en la galería A.K.Collings, en Canadá. Desde la web de la galería Melanie McDonald dice sobre esta exposición:

"Mi último trabajo es una continuación de mi serie de viñetas juego de tablero. El Monopoly fue el punto de partida de esta serie - una sugerencia de un amigo - y lo amplié para incluir Trouble, Damas Chinas, y algunos otros juegos. Con estas pinturas no sólo he vuelto al Monopoly, sino que he creado escenas caóticas de otros juegos de tablero - la partida suspendida en un estado de desorden antes de que comience o tras haber llegado a un final abrupto, desordenado.

Estas pinturas están en parte inspiradas por un episodio de la serie "Los Soprano". En él, Tony y su esposa Carmela pasar un fin de semana con su hermana Janice y su cuñado Bobby Bacala. Juegan al Monopoly y, durante la partida, empiezan una larga discusión sobre las reglas del juego y se desencadena una pelea entre Bobby y Tony. El tablero acaba en el suelo con piezas del juego pegadas en la cara de Tony, que pierde la pelea.


Esta es la escena de Los Soprano a la que se refiere Melanie McDonald

Aunque la estructura del Monopoly que se muestra en estas pinturas se ha derrumbado, el tablero, las fichas, las casas de plástico, las tarjetas y el dinero continúan presentes como vestigios de orden, la economía, y el juego limpio ".

Aquí os dejo algunas de las pinturas de la exposición, si quieres ver más, clica aquí o aquí:

Monopoly


Monopoly



Damas Chinas




*Enlaces relacionados:
-Web de Melanie MacDonald (biografía, enlaces a otras de sus pinturas, etc.)
-La noticia de la exposición en Thestar.com
-Ya hace algún tiempo se habló de otra exposición relacionada con los juegos de mesa y el fotorrealismo (variante del hiperrealismo) en la entrada: Fotorrealismo y juegos de mesa.


viernes, 1 de enero de 2010

Los más jugados del 2009.

Como hice el año pasado, aquí dejo mi lista de mis más jugados en 2009:

Dominion 29
Battlestar Galactica 15
Race for the Galaxy 9
Le Havre 8
Twilight Struggle 8
Dixit 7
Ghost Stories 6
2 de Mayo 5
22 Manzanas 5
Catan Juego de dados 5
Neuroshima Hex! 5
Race for the Galaxy: The Gathering Storm 5
Age of Steam 4

En total han sido 292 partidas a 125 juegos desde el 1 de enero al 31 de diciembre. El mes que más partidas he jugado ha sido julio (57 partidas) y los meses que menos jugué fueron marzo y mayo (6 partidas cada mes).

A destacar de la lista:

-Dominion ha vuelto a ser, igual que el año pasado, el juego al que más he jugado.
-¡Pensaba que había jugado muchas más al Battlestar Galactica!
-Las 8 partidas al Twilight Struggle se jugaron entre el 16 y el 20 de agosto :D
-4 de las 5 partidas al Catán de dados fueron en solitario.