martes 17 de noviembre de 2009

Exposición: Arte gráfico en los juegos de mesa modernos.




Tras reunirse de manera habitual desde el 2005 alrededor de los juegos de mesa, algunos de los componentes del grupo de juego CSI Badajoz (Elvira Lopezosa, Luis Fallola, Jose María Murciano, Sergio Mene, Miguel Ángel Bravo y Raúl Lopezosa) fundaron, el 17 de mayo de 2009, la Asociación Cultural CSI Badajoz. Esta Asociación surge como un proyecto educativo, cultural y de ocio.

El motivo de esta entrada es una de las actividades que esta Asociación va a llevar a cabo la semana que viene, del 23 al 28 de noviembre. Se trata de una exposición que girará en torno a los juegos de mesa y el arte gráfico y que tendrá lugar en la Sala de Exposiciones de la sucursal de Caja Badajoz en Almendralejo.


En esta exposición, se mostrarán tableros de diversos juegos, así como sus cubiertas y alguno de sus componentes. Tal y como muestra el título de la exposición, se hará especial referencia a los artistas gráficos relacionados con dichos juegos.
Además de tener los juegos expuestos, éstos estarán a disposición de todo aquel que quiera verlos en detalle y, si lo desea, se explicarán las reglas y se podrá jugar alguna partida.

Algunos de los juegos que se podrán encontrar serán: El Grande, Stone Age, Colosseum, Pilares de la Tierra, El señor de los Anillos... y por otro lado, juegos con otro tipos de componentes: Make'n'Break, On the Dot, la torre del Shogun, Didi Dotter, etc.

Así que ya sabéis, todos los que estéis cerca de Almendralejo por esas fechas id a echarle un ojo a esta exposición :)

Para más información: Asociación Cultural CSI Badajoz

[Si consigo alguna foto la añadiré en esta entrada]


martes 10 de noviembre de 2009

Lucha Libre: Los Tikitis juegan al Risk.


Son cinco, llevan máscaras de catch mexicano, se hacen llamar los “Luchadores Five” y aseguran ser los defensores de Los Ángeles frente a los peligros que la aterrorizan: pandillas de hombres lobo, dinosaurios, platillos volantes, rednecks, gabachos y el malvado Elvez... Sin embargo, todo el mundo les considera unos pringados y razón no les falta. “Luchadores Five” es la historia principal de esta interesantísima propuesta de un grupo de talentosos autores que comparten la pasión por la lucha libre. El resultado es una parodia hilarante y original, que destaca por su excelente calidad.

Bill, Tanquerelle, Fabien M., Gobi, Witko y Jerry Frissen son los autores de las 5 series principales que aparecen en Lucha Libre: Los luchadores Five, Los Tikitis, Tequila, Profesor Furia y Los Luchadoritos. Además, cada volumen de Lucha Libre cuenta con artistas invitados que introducen historias cortas. Otros contenidos de esta serie son: biografías de personajes, anuncios falsos, entrevistas y otras cuestiones relacionadas con la lucha libre.


La página que os muestro en esta entrada pertenece a Los Tikitis (por Jerry Frissen y Fabien M.), que "son viejos, apestan y se pasan el día sin dar un palo al agua". Los Tikitis son Filoloco, PolinomioZ, CerebreX y el Doctor Sumo. Son antiguos luchadores que, en un pasado muy remoto, hicieron reinar la paz y la justicia en el mundo. Ahora, ya viejos, se han jubilado en una isla del Pacífico donde se aburren a más no poder. Pero pronto ese aburrimiento desaparecerá y se verán forzados a abandonar sus Torneos de Risk y volver a la acción (la que les permite la artritis) por culpa de King Katch o los zombies caníbales que habitan la isla, entre otras cosas.

En la página, CerebreX se queja de que PolinomioZ nunca está y no pueden terminar su partida de Risk:

Imagen extraída de Lucha Libre nº 3 (Hele mei hoohiwahiwa: Los Tikitis), de Jerry Frissen y Fabien M., edit. Glénat, 2009, pág. 3

Detalle de la viñeta donde se ve el tablero de Risk:

Descubrí este cómic hace dos días gracias al "Proveedor Oficial de Cómics de La Ficha Roja" :P y se lo agradezco muchísimo, porque me encanta. Si queréis reiros un rato y disfrutar de buenos dibujos os lo recomiendo.


*Enlaces relacionados:
-En Ediciones Glénat se pueden ver algunas páginas de varios números de Lucha Libre (incluída la que se muestra en esta entrada).
-Sobre Lucha Libre en wikipedia (en inglés).
-Más sobre Lucha Libre en la web de los autores (francés)
-Todos los números hasta el momento.
-Existen figuras de vinilo de los personajes de la serie, son geniales :)
-Según Variety podría hacerse una película sobre "Luchadores Five" y estaría dirigida por Michael Olmos.


jueves 5 de noviembre de 2009

Sacalalengua. Juegos en Tve1.


juego.
(Del lat. iocus).

1.
m. Acción y efecto de jugar.
2. m. Ejercicio recreativo sometido a reglas, y en el cual se gana o se pierde. [...]

Gracias a un usuario de la Bsk (Arrancapinos) me he enterado de la existencia de este vídeo en el que se habla sobre juegos. El vídeo en cuestión es un reportaje del programa de Tve1, Sacalalengua (que dicho sea de paso, tampoco conocía). El programa se define como "un viaje, una curiosidad, un pretexto y una aventura" a través del mundo de la lengua y en este reportaje, esas cuatro ideas giran en torno al juego.

El origen de la palabra juego, la diferencia entre normas y reglas, palabras, la teoría de los juegos, los laberintos, el ajedrez, el rastro de los juegos en la lengua, juegos de palabras.... se habla un poco de todo a lo largo de 40 minutos de reportaje.


Os animo a verlo, es entretenido :)


*Enlaces relacionados:
-Todos los vídeos de sacalalengua (sobre la lengua y la moda, los lenguajes secretos y el recorrido del Camino de Santiago, el fútbol, nombres y apellidos...)
-En este blog, entradas sobre los juegos de cartas y la lengua: Parte 1 y Parte 2.


Otro más: el Risk también será película

Monopoly, Hundir la flota, El Cluedo, y ahora... Risk.


Sony Pictures Entertainment ha adquirido los derechos del clásico juego de mesa Risk. Doug Belgrad y Matt Tolmach, presidentes de Columbia Pictures anunciaron que el film estará producido y desarrollado Brian Goldner, Bennet Schneir y James Lassiter.

En palabras de Doug Belgrad, "Hasbro ya ha tenido dos grandes éxitos con Transformers y G.I.Joe y las audiencias han demostrado el deseo de películas que dan vida a todos estos productos que han resistido el paso del tiempo. El juego táctico y de estrategia de conquista del mundo, el clásico Risk, además de ser muy entretenido, tiene todos los elementos para realizar una película llena de acción e intriga. Una película totalmente excitante”.

Lassiter agregó: “ Estamos muy contentos de trabajar con Hasbro y Columbia Pictures para intentar dar vida en la gran pantalla a este querido y conocido juego. Tenemos dos proyectos de televisión actualmente en desarrollo con Hasbro Studios y esperábamos esta colaboración”.

"Estamos muy entusiasmados de estar trabajando con los socios grandes como Sony Pictures Entertainment y Overbrook en Risk", dijo Brian Goldner, Presidente de Hasbro, Inc. Y continuó, "al igual que muchos productos de Hasbro, Risk resuena en los consumidores de múltiples generaciones de todo el mundo. No podemos dejar de reimaginarnos este producto en una película ".


Hay muchos anuncios de películas de Hasbro y todavía no hemos visto ninguna. Ya hemos pasado por el escepticismo de ver que Monopoly es una película. Y el Hundir la flota tampoco tiene un argumento que acabe de prometer demasiado. Ahora es el turno del Risk, que no parece que vaya a ir más allá que una película de guerra, diferenciándose de las demás sólo por el nombre. Pero, ¡eh! que igual resulta que al final son peliculones.

Esta película, que se llevará a cabo por Sony Pictures queda fuera de los seis años de contrato que Hasbro tiene con Universal.

*Enlaces relacionados:
-La noticia en comingsoon.
-Entrada sobre el Monopoly, la película.
-Entrada sobre Hundir la flota, la película (y El Cluedo)


lunes 26 de octubre de 2009

¡Mis juegos de Essen!

Mr. Jack in New York dedicado. He de decir que Piero es muy simpático (algo que no es tan común como parece)

Con bastantes malabarismos, pero este año no he tenido que mandar ningún juego por correo desde Essen, así que tengo todos los juegos en mi poder. Algunos estaban en la lista que colgué antes de irme y otros no :D

También he tenido que hacer malabarismos para que todos los juegos aparecieran en una foto. Algunos no se ven del todo bien, pero aquí está.

Este año he comprado bastante más que el año pasado. Estos son los juegos que aparecen en la foto:

01) Vasco de Gama
02) Maria
03) Opera
04) White Moon (expansión de Ghost Stories)
05) God's Playground
06) At the gates of Loyang
07) Shipyard
08) Carson City (edic. especial con loseta extra de regalo)
09) Mr. Jack in New York
10) Martinique
11) BGG: The BoardgameGeek Game
12) Jaipur
13) Filipino Fruit Market
14) Minotaurus (juego hecho con piezas de Lego)
15) Tricky Trek
16) Basket Boss (había que comprarlo junto a Tricky Trek y de regalo con los dos juegos me dieron la expansión del Powerboats)
17) Pocket Battel: Celts vs. Romans
18) Baraja de Cartas Binarias
19) Die Erbtante (juego de cartas regalo con el Opera)
20) Limits
21) Catán de dados (regalo de Pensator para jugar en el avión)
22) Zoo Yatzy (que es un Yatzee para niños con dados de animales)

Y dos ausentes en la foto:

23) The eagle and the star
24) Mali Powstancy: Waszawa 1944

Estos dos juegos me llegarán por correo. El primero porque por problemas de impresión no estaba disponible para la venta en la Feria; el segundo, porque no llegó a tiempo, me lo dejaron a un precio especial. Ambos con gastos de envíos gratis. Así que !!espero que no tarden para tener toda la compra completa!!

*Enlaces relacionados:
-Recopilación de fotos del Comando Barcelona.


jueves 22 de octubre de 2009

Camino de Essen... ¡¡Hasta el domingo!!

Como el año pasado, me voy en el Avión Rojo de Avioneta Piruetas :D

miércoles 21 de octubre de 2009

Uno de los juegos favoritos de la Barcelona de 1700: tirarse piedras.

A la redacción de La Ficha Roja :P ha llegado el aviso de este pequeño artículo que apareció ayer en El País. El artículo habla de la presentación del libro Jocs, triquets i jugadors, de la colección La Ciutat del Born. Barcelona 1700. El libro profundiza sobre el análisis de las variantes del juego en el siglo XVIII. La investigación permite comprender mejor a la sociedad urbana de entonces a partir de sus válvulas de escape en el ámbito lúdico, situadas a medio camino del juego, el ejercicio colectivo, las peleas rituales y la violencia.


<<Barcelona-20/10/2009

La Barcelona de 1700 jugaba al tenis, al billar y a tirarse piedras

La Barcelona de 1700 esconde sorpresas. Es difícil asociar este periodo histórico, relacionado con la guerra y la destrucción de parte de la ciudad, a actividades lúdicas y juegos como el tenis, el billar y los naipes. Pero según el libro presentado ayer Jocs, triquets i jugadors, de la colección La Ciutat del Born. Barcelona 1700, en la ciudad se jugaba, y mucho.

Según Albert Garcia Espuche, autor de uno de los capítulos, junto con los naipes, los dados y el ajedrez, que se practicaban en el hogar, uno de los juegos más populares era el de la pelota, que jugaban dos o cuatro jugadores separados por una red y provistos de palas, tal como ahora se hace en el tenis. No menos populares eran el juego de la argolla -una especie de críquet- y el billar. Todos se jugaban en los triquets o espacios de juego, que se concentraron en la periferia: en la parte baja de La Rambla y donde luego se construyó la Ciutadella. Uno de estos lugares, la Casa de la Leona, estaba reservado a la nobleza.

Pero uno de los juegos que más sorprenden eran las pedrades o batallas de piedras organizadas en las que competían dos bandos. Esta actividad era seguida con pasión y de forma masiva por los barceloneses pese a que la iglesia condenaba con la excomunión a los que las practicaban y se negó a enterrar a los que caían fulminados.

Espuche ha contabilizado 28 triquets, lo que da una proporción mayor por habitante que en París, según el historiador. El problema es que no han quedado espacios de juego, toponimia, imágenes, raquetas o pelotas que recuerden estas prácticas, que tan sólo se han conservado en la documentación. Según explica, el último heredero de estos espacios de juego del siglo XVII fue el frontón Colón del final de La Rambla, que los Juegos Olímpicos transformaron en un moderno gimnasio.>>

El artículo está tal y como aparece en El País y clickando en el título se va a la fuente original. Los enlaces a lo largo de la entrada son míos, no aparecen en el artículo original.

En este enlace de Btvnoticias se puede ver un vídeo sobre el libro (en catalán, con imágenes de la época).


martes 20 de octubre de 2009

¡¡Faltan 2 días para Essen!!

... y sigo con la lista de juegos que empecé en la entrada anterior:

At the gates of Loyang de Uwe Rosenberg. Es un juego de negociación en el que eres capaz de producir bienes, plantándolos y luego vendiéndolos a tus clientes. Puedes utilizar la ayuda de algunos asesores para incrementar la producción o el ingreso.


Martinique de Emanuele Ornella. Es un juego de dos jugadores en el que has de encontrar el Tesoro Perdido en la isla de Martinica.


Macao de Stefan Feld. Al final del siglo XVII, Macao, la ciudad portuaria misteriosa en la costa sur de China, es un puesto comercial portugués en el Lejano Oriente. Los jugadores asumen el papel de aventureros, enérgicos y atrevidos. Muchos desafías y tareas emocionantes esperan a los jugadores, que pueden tener el papel de capitán, gobernador, artesano o académico. Los más prudentes y con la mejor estrategia global, ganarán, al final, el prestigio que necesitan.


Shipyard de Vladimír Suchý. Estamos en el siglo XIX y el transporte marítimo es cada vez más importante. Tanto las corporaciones como las fuerzas navales exigen que los buques sean más nuevos y más modernos. Los jugadores toman el papel de los fabricantes: contratar trabajadores temporales, comprar accesorios, recibir favores de los comités de evaluación... y sin olvidar el alquiler del canal para poder echar el ancla.


Mr Jack in New York de Bruno Cathala y Ludovic Maublanc. Esta versión del juego Mr. Jack es más estratégica y compleja, por lo que es apta para jugadores más avanzados.


Tricky Trek de Corné van Moorsel. Esta es la frikada, XD. En el juego, cada jugador es un depredador. Tienes que ser el depredador más rápido y para eso necesitas energía. Para obtener la energía, hay que cazar y comer presas. Comer una mariposa te da un poco de energía (1), un ratón te da un poco más (2), un conejo todavía más (3), los cerdos son aún más nutritivos (4) y comer un venado es lo que te da la máxima energía (5). Los depredadores son a la vez presas, así que hay que predecir dónde ir. El primero en llegar al final de la caminata gana.
Además, al comprar un juego de Cwali regalan expansiones, entre ellas la del Powerboats (juego que me compré el año pasado) [De todas maneras, la expansión son unas cuantas losetas, así que si me compro el juego será por el juego en sí y no por la expansión]

Y todo lo que esté fuera de esta lista será espontáneo y sin premeditación... y calculado concienzudamente para ver cómo me lo traigo...



lunes 19 de octubre de 2009

¡¡Faltan 3 días para Essen!!

Dentro de 3 días vuelvo a volar, otro año más, camino a Essen para estar cuatro días en la Internationale Spieltage, Spiel '09. Esta es la feria más grande del mundo para los consumidores de juegos [44.100 metros cuadrados de espacio de exposición] y ofrece a sus visitantes la oportunidad de tener cuatro días de diversión, reunirse con los amigos y jugar y probar miles de juegos y novedades con jugadores de todo el mundo así como con los propios autores.

Como ya hice el año pasado, aquí dejo la lista de los juegos a los que he pensado o comprarme o echarles un ojo allí y después decidir qué hago.

Empezaré con los que ya tengo en preorder:

Ghost stories: White moon, la expansión de Ghost Stories, de Antoine Bauza. El preorder que yo he hecho es el del pack Su-Ling que incluye: la expansión; Ex-Ludis firmado por Antoine Bauza y Pierô; el pack "Village people" con 4 aldeas nuevas; un fantasma especial llamado Crazy Shaman; un set de 4 palillos chinos para comer comida china antes de las partidas y una camiseta de Su-Ling. Y además, parece ser que también darán la carta "Chuck No-Rice".


Vasco da Gama de Paolo Mori.Un juego en el que contratas trabajadores, compras proyectos, construyes barcos... y usas esos barcos para abrir nuevas rutas comerciales a Africa del Este e India, para ganar dinero y gloria.

Maria de Richard Sivél. Este juego deriva del juego Friedrich, pero tiene sus propios protagonistas. El juego está basado en la Guerra de Sucesión de Austria, cuando ésta fue atacada por Prusia, Francia, Baviera y Sajonia, mientras que sólo Gran Bretaña, Hannover y los Países Bajos (mediante la formación de los llamados Ejércitos pragmáticos) la ayudó.

BoardgameGeek: the board game de Richard Breese. Los jugadores representan uno de los seis editores de juegos: Eggertspiele, Hans im Glück, Queen, R&D, Treefrog o Ystari, el suministro de juegos de su empresa de las tiendas de juegos de Boardway. Para ganar tienes que ser el que más juegos de mesa vendas.


The eagle and the star de Robert Zak. Es el único wargame de mi lista. Con posibilidad de preorder por 36€ me ha parecido más que razonable (sin preorder 41€). Juego ambientado en la Batalla de Varsovia o el Milagro en el Vístula, enfrentamiento decisivo de la guerra polaco-soviética que tuvo lugar poco después de la I Guerra Mundial. Antes de la victoria polaca en el Vístula, tanto los bolcheviques como la mayoría de los expertos extranjeros consideraban que Polonia estaba al borde de la derrota. El contundente e inesperado triunfo polaco dañó seriamente a las fuerzas bolcheviques. En los meses siguientes, varios éxitos más aseguraron la independencia y la frontera oriental de Polonia. Esta victoria polaca supuso un gran freno al avance de los gobiernos comunistas en Europa Central.

Y ahora ya sin preorder:

Mali Powstáncy: Warszawa 1944 de Filip Miłuński. Es un eurogame cuyo tema es la entrega de órdenes de los scouts durante la insurrección de Varsovia en Polonia en 1944, cuando el pueblo de Varsovia se levantó contra los ocupantes nazis de su ciudad. Los muchachos trabajaron como mensajeros entregando cartas y órdenes entre los escuadrones de los rebeldes, corriendo por los canales subterráneos de aguas residuales de Varsovia. Muchos de ellos murieron cumpliendo ese deber.

God's Playground de Martin Wallace. El juego se desarrolla en Polonia y abarca aproximadamente el período que va de 1400 a 1790. Cada jugador representa una de las familias nobles polacas que tienen que hacer más fuertes a la vez que defienden su país. Alrededor Polonia están sus numerosos enemigos, que pueden o no decidir emprender un ataque contra ella.

Opera de Hans van Tol. En 1607, la Ópera de Monteverdi La Favola d'Orfeo tuvo su estreno mundial. En Venecia, Viena, Berlín, Londres, París y Milán comienzan a surgir grandes casa de ópera. A través de diferentes períodos (Barroco, Clasicismo y Romanticismo) y de la música épica de seis compositores famosos (Händel, Monteverdi, Mozart, Beethoven, Wagner y Verdi) los jugadores deben atraer al público a sus teatros de ópera.

Y por hoy esto es todo, mañana más...



jueves 15 de octubre de 2009

Juegos en la Biblioteca Digital de Oxford

La Biblioteca Digital de Oxford (ODL por sus siglas en inglés) ofrece acceso a las colecciones digitales de las bibliotecas de la Universidad de Oxford, además de tener un papel importante en la promoción de la digitalización de contenidos con propósitos académicos.

Uno de esas colecciones digitalizadas trata sobre juegos de mesa (y otros juegos educativos) pertenecientes a los siglos XVIII y XIX. Aquí dejo algunas de las imágenes que se pueden encontrar en esta biblioteca virtual. Cuando me ha sido posible (a veces no se puede tener una lectura clara) he traducido las reglas que aparecen junto al juego.

Sin duda, un paseo interesante para el que sienta curiosidad por los juegos de siglos pasados.



BINKO'S NEW RAILWAYS GAME

El presente sistema para enseñar geografía en las escuelas no es suficientemente práctico pues muchos alumnos tienen dudas en lo concerniente a la topografía de su propio pueblo natal. Una gran parte de eso se explica porque el estudio de la geografía se ha transformado en algo aburrido para un gran número de estudiantes, quienes prefieren asignaturas más interesantes. En mi New Registered Railways Game for England, Scotland, Ireland and Wales, además de las principales ciudades comprendidas en los tres países, por ejemplo, Londres, Dublín o Edimburgo, doy tanto a profesor como a alumno, una ayuda con la cual el primero obtiene un método más fácil para enseñar y, el segundo, una forma más divertida de que le enseñen geografía. Las reglas que se anexan son simples y los jóvenes no encontrarán dificultad en entenderlas.

REGLAS


Cualquier número de personas pueden jugar al mismo tiempo, pero para simplificarlo, es mejor que jueguen dos y que usen un solo dado.

I.Los dos jugadores deciden entre ellos cuánto de lejos quieren ir en su viaje, entonces colocan sus locomotoras en una estación en el mapa que es desde donde deciden empezar.
II.El primero que saca el número más alto en el dado empieza.
III.El primer jugador lanza el dado y mueve su locomotora como […]



Bowles's British geographical amusement Game of geography, in a most compleat and elegant tour thro' England, Wales, and the adjoinings parts of Scotland& Ireland, 1780




Game of Swanhopping, 1835-1840


Hunt the ghost, 1835-1840


Un jugador es el Fantasma y el resto se reparten las cinco fichas entre ellos. El Fantasma se coloca en el diamante central del tablero y las fichas de los otros jugadores en los cinco diamantes en la costa del Ferry (no pueden atravesar el agua) Los movimientos son de diamante a diamante a través de las líneas que los unen y se puede cruzar de una línea circular a otra siempre que haya una línea que las una. Las fichas no pueden cruzar ninguna parte de agua pero el Fantasma puede hacerlo siguiendo las líneas punteadas.

El Fantasma gana el juego si consigue cruzar hasta la parte de arriba del país y los otros jugadores ganan si rodean al Fantasma y lo fuerzan a moverse a cualquiera de las dos casas con diamantes o a cualquiera de los dos diamantes de la Cueva o al diamante central del tablero, del que no pueda escapar.

El Fantasma mueve primero y entonces mueven el resto de jugadores, después de nuevo mueve el Fantasma y así sucesivamente. Todos pueden moverse hacia atrás o hacia delante, pero sólo se tiene un único movimiento en cada turno.



Wars of the roses. A new game, 1835-1840


The new game of the siege of Paris (caja y juego), 1870


Overland mail from England to India, ¿?


Poles and Russians, 1835-1840


Es un juego para dos jugadores, uno toma el bando de los polacos (las fichas más claras) y otro el de los rusos (las fichas más oscuras). Cada jugador tiene cinco fichas que debe colocar en los espacios marcados con una X.

El juego consiste en conseguir meter todas las fichas del Campo de Batalla, además quien capture todas las fichas del oponente gana el juego. Las fichas se mueven hacia delante (un espacio cada turno) a través de las líneas. Los capitanes se mueven hacia atrás y hacia delante a través de las líneas pero no se usan al principio. Las fichas del adversario se capturan a la manera de las Damas a través de las líneas. Cuando cualquier jugador mete una de sus fichas en el Campo de Batalla la cambia por el capitán y lo coloca en el espacio más alto del círculo más exterior, y esa ficha podrá entonces tomar cualquier camino hacia detrás o hacia delante (pero sólo un espacio cada turno).

Es obligatorio coger una ficha cuando se produce una posición en la que se debe coger.



Travellers of Europe; with improvements and additions, 1852


Zodiacal chess board, 1899