miércoles, 30 de septiembre de 2009

Vuelve el Laboratorio de juegos a LudoTecla


Siguiendo con la iniciativa que se empezó el año pasado, la Biblioteca Tecla Sala, dentro del espacio de su LudoTecla continua con su Laboratorio de Juegos. Este Laboratorio consiste en enseñar a aquellos que lo deseen a jugar a un juego propuesto por la organización y que puedan ver que no todo se limita al Monopoly, Risk, Cluedo o Parchís.

La temporada pasada se enseñó a jugar a Castellers, Agricola, Puerto Rico y Alta Tensión, teniendo muy buena acogida.

Este año el Laboratorio empezará no con un juego sino con dos: Toledo y Dominion.


En Toledo, los jugadores deben adquirir los metales y gemas necesarios para manufacturar las espadas de mejor calidad y más belleza que la ciudad pueda ofrecerles, y luego presentarlas ante el Emperador en el palacio de El Alcázar. También pueden visitar al pintor El Greco en su estudio, para comprar una de sus obras de arte y aumentar así su prestigio. Pero Toledo es una ciudad peligrosa y los jugadores tendrán que andarse con cuidado al recorrer sus calles, ya que pueden verse obligados a tener que demostrar su pericia como espadachines, batiéndose en duelo para defender su honor. Aquel que presente ante el Emperador la mejor colección de espadas, será el ganador de la partida.


En Dominion, eres un monarca con pretensiones de hacer crecer su reino. Pero no eres el único con esa pretensión y deberás competir por obtener la mayor cantidad posible de tierras no reclamadas, tratando de eludir a los otros monarcas. Para ello, podrás contratar siervos, construir edificios, mejorar tu castillo y aumentar tus arcas. ¿Cómo se plasma esto en el juego?

El objetivo del juego es construir un Mazo de cartas. El Mazo representa tu Dominio y contiene tus recursos, puntos de victorias y cosas que puedes hacer (acciones). Empiezas con una mano de cartas reducidas, con Fincas y algo de Cobre que a lo largo del juego esperas transformar en Oro y Provincias.
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Las partidas a estos dos juegos están programadas para el próximo sábado 3 de octubre y comenzarán a las 16:00 h. Si alguien está interesado es preferible que confirme su asistencia aquí o enviando un mail a la misma biblioteca: bibteclasala@l-h.cat.


Para aquellos que no se hayan apuntado y les apetezca pasarse, pueden hacerlo, si hay sitio libre en las partidas se podrán incorporar :D

Para aquellos interesados que puedan asistir a esta cita, que estén atentos porque se seguirán enseñando juegos.


viernes, 25 de septiembre de 2009

El juego de Las Cartas Binarias

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Rebuscando en la BGG sobre lo que vamos a encontrar en Internationale Spiel '09 (aquí familiarmente conocido como Essen '09 XD) me he encontrado con este juego de cartas del que os dejo algo de información porque me ha parecido curioso y original.

Concretamente, en Essen '09 no se presentarán Las Cartas Binarias, que ya han recorrido algunas ferias en estos últimos meses sino un juego diseñado especialmente para estas cartas. El juego se llama FastBit y el diseñador Angelo Porazzi. Además, en Essen, estarán todos los diseñadores de estas cartas binarias.

Foto extraída del grupo Binary Cards en Facebook. En la foto, de frente, uno de los diseñadores.

Las Cartas Binarias vienen de la mano de cuatro amigos procedentes de Italia: Dario di Venegono, Alberto di Osma Lombardo, Stefano di Castellanza y Giuseppe di Mornasco. Aunque en un principio ninguno estaba estrechamente relacionado con la informática (por ejemplo, Dario es violinista) actualmente los cuatro estudian en la Politécnica de Milán.

Según explicaron a VareseNews, la idea del juego surgió en un descanso mientras estudiaban juntos para un examen. Pensaron en cómo sería un juego de cartas que utilizara el sistema binario, plasmaron la idea en unas tarjetas y probaron el juego con gente diversa (tanto relacionada con la informática como no) y vieron que a todos les gustaba la idea.

Algunas cartas y el reverso

El juego de Las Cartas Binarias está constituído por un mazo de 54 cartas que utilizan únicamente el sistema binario (las cifras 0 y 1) en lugar de los usuales números decimales. Como figuras aparecen un ordenador de bolsillo (sería el equivalente a la sota), una impresora (el equivalente al caballo) y un ordenador (el equivalente al rey); finalmente el comodín se representa con un microchip. Además de esas 54 cartas contiene otra que muestra las reglas de conversión decimal-binario (y a la inversa) y la tabla de verdad de las puertas lógicas.

Símbolos de las operaciones del Álgebra de Boole en las cartas

Existen cuatro juegos ideados expresamente para este mazo de cartas. Los juegos son: Binary (juego en el que para recoger cartas de la mesa se han de cumplir las operaciones de Boole: AND, OR, NOT y XOR); el Solitario Binario o SolBit ; el Hamming (creado para aprender a calcular la "distancia de Hamming") y el FastBit (juego que se presentará en Essen '09). **



Como viene siendo habitual en estos tiempos, las Cartas Binarias también tienen un grupo en facebook.


*(o lo que es lo mismo, La Ficha Roja según un conversor texto-binario. No he podido evitarlo, XDXD)
** los enlaces llevan a las reglas de los juegos en inglés dentro de la página oficial.


miércoles, 23 de septiembre de 2009

Cómics, Juegos de mesa y Vicente Molina Foix

Ayer conocí gracias a Bascu el artículo (para mí, conjunto de frases) que Vicente Molina Foix escribió el pasado 18 de septiembre en la revista Tiempo. Todo se recoge bajo el encabezamiento "Visiones", algo que me da risa, porque desde luego "visión" tiene poca según se desprende de sus palabras. Hoy he visto que Jugamos Tod@s también se ha hecho eco de las palabras de este señor (La ignoracia de Vicente Molina Foix).

Para el que todavía no lo sepa, este artículo titulado "Dibujos animados" le da un repaso a los cómics. Empieza así:

"No es sólo cosa del verano, sino que parece que la consideración del tebeo como una de las bellas artes está ahí para quedarse. (...) Proliferan los cursos, semanas, exposiciones en los museos y simposios también dedicados al cómic, y todo coronado por la disparatada instauración hace más de un año del premio Nacional de Cómic, con el que nuestro Ministerio de Cultura enaltece al dibujante de monigotes con la misma dignidad (y el mismo dinero) que otorga al mejor novelista, poeta o ensayista del año".

Y en otro momento del artículo también opina de los juegos de mesa diciendo:

"No tengo nada en contra de los tebeos, que leí de niño con el placer primario y el escaso aprovechamiento que dan estas cosas; también jugué con fervor al parchís y al palé, y no por ello estoy dispuesto a sumarme a una iniciativa que pretendiera elevar los juegos de mesa a la altura de las obras imperecederas del arte".

Aunque en un principio iba a obviar este artículo, finalmente he decidido colgarlo en el blog, sobre todo para que la mayor cantidad de gente pueda comprobar hasta dónde puede llegar, a veces, la incultura y la ignorancia. Y también, porque en este blog, no sólo se habla de juegos sino que, de vez en cuando, también asoma la cabeza algún que otro cómic.

Bueno, aquí os dejo el artículo:


Tiene a la blogosfera bien revuelta, señor Foix. Debería leer más cómics (con aprovechamiento) y jugar a más juegos de mesa.

*Enlaces relacionados:
Algunos comentarios sobre el artículo en:
Es muy de cómic
La Cárcel de Papel
Zona Negativa
Zona Fandom

Edit 03/10/09: Por Jugamos Tod@s me entero de que Vicente Molina Foix ha rectificado públicamente sus palabras en el artículo "Dibujos Animados". El artículo de estas disculpas (descafeinadas para mi gusto): Fobias y amores locos.


martes, 22 de septiembre de 2009

El joc del Big Bang / El juego del Big Bang

El 1 de octubre comienza el Joc del Big Bang (El juego del Big Bang), una propuesta del Museu de la Ciència i la Tècnica de Catalunya (mNACTEC) sobre la historia del universo. Este juego, de caracter virtual, tiene como propósito poner a disposición de los jóvenes y de la población en general un recurso de entretenimiento y divulgación científica que, a la vez, quiere facilitar el conocimiento sobre el origen del universo y la física de partículas.

El juego, del que Oriol Comas se ha encargado de la concepción y el desarrollo, contiene 9 espacios de juegos de diferentes tipos (videojuegos, laberintos, juegos lingüísticos, juegos de lógica, juegos de red...), dirigidos a todos los públicos. Además de Oriol, un gran conjunto de personas ha estado detrás de todo el proyecto: expertos en física, comunicación científica, radiación cósmica, etc.



La inscripción ya está abierta y ya se pueden probar algunos juegos. A partir del día 1 de octubre todos los juegos podrán ser jugados y estarán activos hasta el 30 de diciembre de 2009. El juego está disponible en catalán y castellano.

El Joc del Big Bang también tiene un grupo en facebook.


Ajedrez gigante en Trafalgar Square

Texto extraído y traducido de la web: London Design Festival. Para la fuente de las imágenes, clickar en el enlace.

El Festival de Diseño de Londres se celebra del 19 al 27 de septiembre y está integrado por doscientos proyectos creados en asociación con galerías, empresas y particulares, que pueden verse en distintos lugares de la ciudad.



Una parte central del Festival de Diseño de Londres se encuentra en el corazón de Londres, en Trafalgar Square. El Torneo (The Tournament), una instalación creada por el diseñador español Jaime Hayón, es un juego de ajedrez gigante, con piezas de 2 metros de alto hechas con cerámica diseñada por el propio Hayón en un mosaico de cristal que hace de tablero. La instalación, que está establecida entre las dos fuentes de Trafalgar Square, ha permanecido desde el pasado sábado 19 hasta mañana, miércoles 23.

Cada una de las 32 piezas de ajedrez ha sido hecha a mano por Hayón, en colaboración con Bosa (expertos italianos de la cerámica en Veneto, Italia). Muchas de las piezas de este ajedrez hacen referencia a edificios conocidos de Londres y muestran sus cúpulas, torres y pináculos. Elementos de la ciudad de Londres y su historia están codificados en las piezas, utilizando un estilo muy personal de Hayón. Cada pieza de ajedrez es única y todas están pintadas a mano por el propio artista.


Las piezas de ajedrez tienen el apoyo de una base de madera con ruedas para que se puedan mover fácilmente y tienen un marco de metal para proporcionarles estabilidad. El tablero de ajedrez está formado por baldosas de mosaico de vidrio creado por especialistas de mosaico italiano (Bisazza). Sobre el tablero de ajedrez de baldosas gigantes hay unas plataformas elevadas, donde los jugadores se sientan en grandes sillas de altos respaldos para dirigir sus fichas en el tablero. El Festival de Diseño de Londres anima a los ciudadanos a solicitar su participación en el juego de ajedrez, jugando o simplemente mirando y disfrutando del espectáculo.

El Torneo (The Tournament) se inspira en Londres y en su historia y patrimonio. La Batalla de Trafalgar fue organizada como un juego de ajedrez de la estrategia naval - las notas y las imágenes muestran el cuidado con que fue elaborada por el almirante Nelson, cuando la Marina Británica derrotó a la flota combinada de la Armada española y francesa.


Según palabras del propio Hayón:
"He vivido en Londres durante más de 3 años durante los cuales he sido capaz de descubrir la ciudad, su historia y patrimonio. Voy a ser capaz de representar todo esto con mi propio estilo personal. Me gusta mucho la idea de que los londinenses y otros visitantes puedan llegar a Trafalgar Square - como un elemento central de Londres - y pasear por la instalación e incluso participar en un juego de ajedrez ".

Ben Evans, Director del Festival, comenta: "Jaime Hayón trae una perspectiva fresca a Londres y sus ideas son dinámicas e ingeniosas. Él era la opción obvia para este proyecto. "

Durante la instalación de El Torneo, los miembros de la Federación Británica de Ajedrez jugarán partidas por la mañana, y a la hora del almuerzo el público en general tendrá la oportunidad de jugar.

Esta instalación es una iniciativa creada por el equipo de diseño de Londres para el Festival 2009 en colaboración con el ICEX-Instituto Español de Comercio Exterior, el Consejo de las Artes y la Agencia de Desarrollo de Londres con el apoyo de Bosa, Bisazza, BD Barcelona y Camper. El Festival de Diseño de Londres también ha estado trabajando con otros eventos para promover Londres como la ciudad de diseño más importantesdel mundo.

La idea fue crear un espectáculo de diseño y que, a la vez, involucrara activamente al público. Ben Evans, Director del Festival de Diseño de Londres, dijo: "Trafalgar Square es el corazón de Londres, con decenas de miles de personas que pasan por allí todos los días. Jaime Hayón ha creado un espectáculo que atraerá a la gente hacia ella y les mostrará cómo el diseño puede ser dinámico y divertido ".

Entrevista a Jaime Hayón







lunes, 21 de septiembre de 2009

Finalistas del Premio JdA 2009


Este año, igual que el pasado, he tenido el placer de formar parte del jurado de selección del Juego del Año en España 2009. En esta edición, la lista de juegos candidatos ascendía a la cifra de 83, nada más ni nada menos, así que nos hemos encontrado con muchos y buenos juegos y una difícil decisión. Finalmente, tras las votaciones de los miembros del jurado, los seis candidatos finalistas han sido los siguientes:











No habrá que esperar mucho para saber cuál de estos seis juegos será el vencedor del JdA 2009 (la quinta edición de este Premio de ámbito nacional). La fecha del anuncio será el 10 de octubre y se efectuará en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba.

*Enlaces relacionados:
-¿Qué es el Premio JdA?
-Los finalistas y el ganador del JdA 2008.
-Finalistas y ganadores de ediciones anteriores.

-La noticia en: Tric Trac; Spielbox; Boardgame News.

-Hilo de la Bsk en el que se opina sobre los finalistas.
-Encuesta espontánea en el blog LudicaRus, ¿Qué juego te gustaría que ganara de entre los nominados al JdA 2009?


jueves, 17 de septiembre de 2009

"Hundir la flota", otro juego que va al cine

El año pasado ya corrió la noticia de que el Monopoly iría al cine de la mano de Ridley Scott barajándose como fecha de aparición de la película el 2010. Al parecer Ridley Scott está enfrascado en la producción de otro proyecto por lo que la película del juego de mesa deberá esperar.

También se dijo que la productora Universal Pictures y Hasbro, el segundo fabricante de juegos del mundo, (el primero es Mattel), habían firmado un acuerdo para que la famosa productora adaptara al cine por lo menos cuatro de los juegos de mesa de este fabricante (Monopoly, Risk, Trivial Pursuit, Cluedo, Batalla Naval o Magic: El encuentro)

Pues bien, después del Monopoly, aquí va el segundo juego que ya tiene prevista su siguiente aparición en la gran pantalla: Batalla Naval (o Hundir la flota). Esta vez el director del proyecto es Peter Berg y el estreno de la película podría ser en julio del 2011.

Peter Berg ha confesado: "Me moría por hacer una película de este tipo desde que intenté convencer a Tom Rothman de la Fox para hacer una película sobre John Paul Jones, fundador de la Marina Americana. Cuando era un niño me arrastraban de un museo naval a otro y pasé mucho tiempo en barcos, oyendo a mi padre hablar de las grandes batallas de la Segunda Guerra Mundial, e hice mi tesis del instituto sobre la Batalla de Midway. Cuando surgió la posibilidad de hacer este proyecto no me llevó demasiado decidirme." También ha asegurado que la película será "una historia contemporánea con una flota internacional de cinco barcos envueltos en una dinámica, violenta e intensa batalla".

Además, también se ha anunciado que Gore Verbinski llevará a la gran pantalla el juego Cluedo (juego que ya fue llevado al cine en 1985 por Jonathan Lynn)




*Enlaces relacionados:

-Jugar a Hundir la flota.
-El juego Hundir la flota ya tiene director, 20 minutos
-Monopoly, la película, va en serio, 20 minutos
-Monopoly
en Google Maps.
-El juego Cluedo, al cine, 20 minutos


martes, 15 de septiembre de 2009

Homínidos del mundo, uníos: algunas fotos y otras cosas

¡¡Geniales jornadas las de Homínidos!! Sin duda todos los que fuimos esperamos poder asistir a las próximas (parece ser que para diciembre podríamos tener noticias de esto :D)

Mis partidas fueron:

Viernes 11
Como era el primer día prácticamente no dió tiempo a jugar a nada más que a esto.

1 Stone Age (antes de comer)
2 Battlestar Galactica

Sábado 12
2 Dixit
1 Tatata! (¡madre mía! ¿pero a quién se le ocurrió jugar a esto?)

Para entonces ya eran las 13:00 h. y después de haber dormido apenas 2 h el día anterior sustituí comida por siesta. A eso de las 17:00h. volví a las salas y de nuevo a jugar:

2 GiftTrap
1 Ligretto (o el juego del ¡Ay! ¡Ay! porque nos pasamos toda la partida diciendo eso cada vez que poníamos una carta, XD)
1 Kaleidos
1 Race for The Galaxy
1 Worm up!
1 Ghost Stories (esta partida fue jugada ya a altas horas de la madrugada con la consecuente muerte de todos los participantes, XD)

Domingo 13
1 Race for The Galaxy (se alargó un poco porque hubo que explicar reglas pero acabó justo para poder jugar y después explicar las reglas del BSG a los que nunca habían jugado y estaban interesados en probarlo)

1 Battlestar Galactica. Esta partida fue lo que creo que más voy a recordar de las jornadas (junto con las chuches, XD). En esta partida la presidenta (yo, Gaius Baltar) y la almirante (Lady Wallace, William Adama) se levantaron de sus sillas y abandonaron por unos momentos sus cargos al ver, con gran perplejidad, cómo se estaban produciendo irregularidades dentro de la nave.

Estas irregularidades consistían en que se expresó con claridad en una reunión previa antes de zarpar que sólo se consentiría el error de que dos cylons lograran entrar en nuestra nave. Todos los tripulantes de la misión: Helo, (no recuerdo tu nombre, lo siento :S), Starbuck (Tristany y su mujer), Apollo (Prebosting) y El Jefe (Lev), quedaron previamente advertidos.

Al principio todo parecía ir sobre ruedas: algunas naves que hubo que atacar, algunos vipers dañados, algunos centuriones que consiguieron entrar pero que acabaron exterminados sin demasiada dificultad. De repente, Helo es arrestado y no puede soportar la presión: sí, soy un cylon. Al cabo del rato, uno de nuestros mejores pilotos, Starbuck, se descubre también como cylon ante la sorpresa del auditorio.

Dos cylons, bueno, desde la presidencia y el almirantazgo estamos contentas, la cosa no va mal y, al fin y al cabo, pusimos a nuestra tripulación un límite de entrada de cylons que parecía estar cumpliéndose.

Pero, sin previo aviso, Apollo, nuestro clavo ardiendo, el único piloto que nos quedaba da un giro imprevisto poniendo a dos de nuestras naves civiles cargadas de población en el ojo del huracán ¿¡qué haces Apollo?! ¿¡te has vuelto loco?!
No, dice, no estoy loco, soy un cylon.
¿Un cylon? Pero... ¡si sólo había dos cylons en nuestra nave!
Sí, pero aprovechando que vuestra nave ha sufrido un fallo en el sistema (osea que Pochy repartió mal las cartas, vamos), he conseguido colarme y estoy aquí para destruiros a todos.

En este momento dramático, la presidenta y la almirante, decidimos abandonar nuestros puestos de mando presas de la ira, el pánico y... la ira. Tras unos momentos en los que gente de la tripulación que no participaba del drama pero habían observado lo que pasaba vinieron a pedirnos que, por favor, no dejáramos que todo acabara ahí. Era nuestro deber asumir el mando. Así lo hicimos.

Después de eso, apenas puedo recordar nada más. Naves que chocaban, vipers perdidos, nuestro FTL inutilizado... todavía no sé qué pasó. Todo está confuso en mi mente. Sólo sé que cuando recuperé el sentido estaba fuera de la nave.

Por cierto, gracias a Pol que nos dejó el juego más allá de la hora del cierre de las jornadas (y claro, al hotel, que nos dejó quedarnos en la sala) :D

No sé qué más puedo decir: jugué mucho, dormí poco y comí demasiadas chucherías. Tuve la oportunidad de conocer a gente con la que me lo pasé muy bien y me reí mucho. Lo único que lamento es... ¡¡¡que en el sorteo me quedé de las últimas!!! El año que viene esperemos que cambie eso, XD

No hice muchas fotos porque ya había en el lugar cámaras mucho más profesionales que yo que iban inmortalizando las partidas y porque algunos de mis amiguit@s de Barcelona ya hacían fotos con su cámara por mí :P

Sea como sea, aquí dejo algunas de las fotos que hice, el resto en: Fotos Homínidos 2009

Algunos juegos de la ludoteca

La recepción del hotel: la gente va llegando

Wkr, Pensator y Bowie jugando a un prototipo de Wkr: Froggy Land

El escenario de los juegos del sorteo. Ternal, Pol y Aidi preparan el espectáculo :)

La fatídica partida de BSG. La última partida de las jornadas que duró hasta las 20:00h.

¡¡Gracias a Pol, Aidi y Ternal por estas jornadas tan estupendas!!

*Más fotos:
*Mis fotos de Homínidos.
*Fotos de Kokorin desde su blog Kökôrin kölorado.
*Fotos desde youtube de Ternal.
*Hilo Bsk abierto para que se cuelguen las fotos de los asistentes.


jueves, 10 de septiembre de 2009

Homínidos del mundo, uníos

Los homínidos son los más grandes primates, con un peso de 48 kg a 270 kg [es que hay algunos juegos que pesan]. En general, los machos son mayores que las hembras, con cuerpos robustos y brazos bien desarrollados [bueno...] Tienen numerosas diferencias con respecto al esqueleto de los otros primates, especialmente relacionadas con su porte vertical.

Todos los miembros de esta familia tienen cerebros relativamente grandes y complejos. Tienen las narinas próximas una da otra y orientadas para el frente y para abajo. La fórmula dental es la misma en todos los miembros de este grupo: 2/2, 1/1, 2/2, 3/3 = 32 [¡ah! ¡sí! habrá un Torneo de Magic].

Los homínidos son omnívoros, pero la base de su alimentación suelen ser los vegetales [se prepara una cena con algunos vegetarianos]. Otra característica es la complejidad de su comportamiento social, expresión facial y vocalización compleja [a todo el mundo le pasa eso cuando lleva 3 días jugando...]. Todos construyen nidos o refugios y cuidan mucho a sus crías durante un largo período; teniendo las hembras generalmente una cría en cada gestación [desde mañana día 11 hasta el día 13 nuestro nido estará ubicado en Granollers]

Si quieres saber más de estas jornadas, de dónde vamos y de dónde venimos sólo tienes que clickar en los enlaces :D

También puedes mirar otros blogs como el Diario de Wkr, Charlas desde Mecatol Rex o Te toca jugar

¡Hasta mañana Homínidos!

*Mis fotos de Homínidos.
*Fotos de Kokorin desde su blog Kökôrin kölorado
*Hilo Bsk abierto para que se cuelguen las fotos de los asistentes.

viernes, 4 de septiembre de 2009

Google Maps se transforma en un tablero de juego


Aprovechando la aparición del Monopoly City (una versión 3D del Monopoly), Hasbro ha anunciado el Monopoly City Streets, un Monopoly en tiempo real en el que el tablero del juego serán las calles del Google Maps. Este juego estará disponible online por tiempo limitado (cuatro meses) y podrá empezarse a jugar a partir del 9 de septiembre.

Este es el anuncio que han hecho del juego online, desde el que te invitan a visitar el blog para seguir las novedades:


Bienvenido a las Calles de la Ciudad de Monopoly. ¡Tú contra el mundo en el mayor juego en vivo de Monopoly de la historia!

¡El próximo 9 de septiembre, un mundo de grandes edificios en una escala inimaginable se pondrá en marcha! Un juego mundial y en vivo del Monopoly que usará Google Maps como tablero de juego. El objetivo es simple: jugar para vencer a tus amigos y el mundo para convertirte en el magnate más rico que existe.

Aprópiate de cualquier calle del mundo. Construye casas humildes, castillos locos y estupendos rascacielos de los que cobrar un alquiler. Utiliza la posibilidad de sabotear a tus compañeros mediante la construcción de peligros en sus calles.

¿Qué estrategia vas a emplear? ¿Serás un ingenioso atrevido? ¿Un precavido inteligente? ¿Desarrollarás un rápido crecimiento bajo la presión de un imperio de rápido crecimiento de la propiedad o te derrumbarás? Averigüa si prosperarás, o incluso sobrevivirás, en el asombroso mundo de las calles de la ciudad de Monopoly. ¡Va a ser épico!

*Enlaces relacionados:
-Desde GeekDad se puede leer un comentario de alguien que ya ha podido "echar un vistazo" al juego online (en inglés).
-La noticia en Rtve.

-[15/09/09] Problemas con el Monopoly en Google Maps (Jugamos Tod@s)
-[17/09/09] Solución de problemas del Monopoly en Google Maps (Jugamos Tod@s)