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sábado, 2 de junio de 2012

Fundas: tenemos un problema

¿Quién no se ha comprado un juego de cartas (o que contenía muchas cartas) y se ha formulado la pregunta: "enfundo las cartas o no las enfundo"?

Parece una pregunta fácil de contestar pero a veces no lo es: quizá es mejor enfundarlas pero no encuentras fundas del tamaño de las cartas; si las enfundas no te caben en la caja, con lo que tienes que hacer malabarismos para poder guardar el juego; si no las enfundas y las cartas se usan mucho es posible que en poco tiempo se acaben estropeando; o es posible que sepas que no va a ser un juego muy jugado pero por lo que te ha costado no te quieres arriesgar a que para una vez que lo juegas una carta se te estropee... En fin, que no es fácil. 

Pero a lo que voy no es a hacer una disertación sobre si fundas sí o fundas no sino enseñaros una viñeta que Bascu dibujó y colgó hace algún tiempo en su blog, claro, sobre fundas. Y os la enseño porque, claro, me hace gracia, xD

 
*Enlaces relacionados:
-Página web de Bascu relacionada con aspectos de su trabajo (dibujos, diseños...).
-Charlas desde Mecatol Rex, su blog, dedicado a los juegos de mesa (que obtuvo el premio JT@net 2007).
-Sus álbumes en Flickr relacionados con los juegos de mesa.


viernes, 17 de febrero de 2012

Tekkon Kinkreet de Matsumoto Taiyou

Hace un montón de tiempo que tengo abandonado aquello que llegó a ser algo así como una sección del blog llamada Juegos en los cómics... (de hecho, me acabo de dar cuenta de que dije esto mismo en la última entrada que hice sobre el tema, XD). Hoy vuelvo a la carga, esta vez con un manga.


Tekkon kinkreet (Matsumoto Taiyou). Glénat, 2008. Rústica con sobrecubierta. 616 págs. B/N.

Tekkon Kinkreet de Matsumoto Taiyou narra la historia de dos chicos huérfanos que viven en compañía de su abuelo. Estos chicos son Shiro (blanco) y Kuro (negro) y defenderán, con violencia, su decadente (y peculiar) barrio incluso aunque eso signifique tener que enemistarse con la Yakuza (esta quiere convertir el barrio en una especie de parque de atracciones y ellos no lo van a permitir).

Todo el cómic es una metáfora continua sobre el bien y el mal, sobre los opuestos, sobre el ying y el yang... y es que todo el mundo tiene una parte negativa y una positiva y dependerá del momento que una predomine sobre la otra (de ahí los nombres de los protagonistas, los mensajes que hay escritos por las paredes a lo largo del cómic, las conversaciones con el abuelo, etc.)

En la página que os cuelgo a continuación los protagonistas son comparados con las fichas de un juego de mesa: el Othello (también conocido como Reversi aunque en realidad entre ambos juegos existen algunas pequeñas diferencias). Las fichas del Othello son blancas y negras, dos caras de una misma ficha que se complementan y que se necesitan unas a otras para ir ganando terreno. 
Es un manga crudo, violento y un tanto surrealista al que podéis aproximaros (salvando las distancias, claro) si véis el anime que en 2007 se presentó en el Festival de Sitges. Aquí os dejo el trailer:


[Gracias a David que hace muuuuucho tiempo que me llamó la atención sobre este cómic. No me olvidé ;)]

*Enlaces relacionados:
- Guía para jugar al Othello (inglés)
- Guía animada para jugar al Reversi (inglés)
- En la World Othello Federation puedes encontrar la historia del juego y la explicación de las reglas en castellano.
- Puedes jugar online (por turnos) al Reversi en LittleGolem.

jueves, 22 de julio de 2010

"Modotti, una mujer del siglo XX" de Ángel de la Calle

Hace tiempo que tengo abandonada esta sección de Juegos en los cómics. Aprovechando que a propósito del curso "La novela gráfica, ¿cómic y literatura?" que se está impartiendo dentro de los cursos de verano de la UB "Els Juliols", me estoy leyendo esta novela gráfica y en ella aparece un juego de mesa, la retomo. 

En la sesión de mañana (la última del curso), Ángel de la Calle vendrá a hablarnos de su novela gráfica Modotti, una mujer del siglo XX. Ángel de la Calle nació en Salamanca en 1958. Publicó su primera historia en formato cómic en 1977 en la revista Star. En los años 80 publicó historias cortas en revistas como Heavy Metal, Rambla, Zona 84, Comix Internacional y El víbora. En 2007 publicó el volumen integral de Modotti, una mujer del siglo XX. Es autor de las monografías El Hombre Enmascarado, en el sendero y Hugo Pratt la mano de Dios. Desde 1996 publica la tira estival “Mar y Mari” en los periódicos asturianos del grupo Vocento. Ha sido codirector de la revista Dentro de la viñeta y de las Jornadas Internacionales del Cómic Villa de Avilés desde 1996. Durante 22 años ha sido organizador de la Semana Negra de Gijón.


 Portada de Modotti, una mujer del siglo XX, de Ángel de la Calle, edit. Sinsentido, 2007

Quién fue Modotti se explica muy bien en la contraportada de la novela gráfica: "Fue una pionera del siglo XX porque hizo muchas cosas admirables que, por entonces, no era habitual que le estuvieran permitidas a una mujer. Fue una emigrante italiana en los USA de los primeros años del siglo XX, fotógrafa, estrella del cine mudo, musa de pintores, amante de artistas y amiga de personajes memorables. Disfrutó de los ambientes más bohemios y de las relaciones más peligrosas, vivió al hilo del siglo, desde los locos años de la Belle Époque hasta el miedo de los totalitarismos que asolaron  Europa en la década de los años 30. Fue testigo de la Guerra Civil española y huyó espantada a México tras la victoria de Franco. Allí murió una madrugada, en el asiento trasero de un taxi, absolutamente sola y en circunstancias poco claras".

Retrato de Modotti

Y después de esta pequeña situación del autor y del objeto de su obra, os dejo la página en la que aparecen Bruce (Batman) y Kent (Superman) ya mayores y un poco achacosos, jugando una partida de ajedrez y reflexionando sobre lo que eran y lo que hacían en su juventud:

  
Imagen extraída de Modotti, una mujer del siglo XX, de Ángel de la Calle, edit. Sinsentido, 2007, pág.55.


*Enlaces relacionados:
-Pequeña biografía de Ángel de la Calle.  
-Sobre Modotti, una mujer del siglo XX: 

 

martes, 10 de noviembre de 2009

Lucha Libre: Los Tikitis juegan al Risk.


Son cinco, llevan máscaras de catch mexicano, se hacen llamar los “Luchadores Five” y aseguran ser los defensores de Los Ángeles frente a los peligros que la aterrorizan: pandillas de hombres lobo, dinosaurios, platillos volantes, rednecks, gabachos y el malvado Elvez... Sin embargo, todo el mundo les considera unos pringados y razón no les falta. “Luchadores Five” es la historia principal de esta interesantísima propuesta de un grupo de talentosos autores que comparten la pasión por la lucha libre. El resultado es una parodia hilarante y original, que destaca por su excelente calidad.

Bill, Tanquerelle, Fabien M., Gobi, Witko y Jerry Frissen son los autores de las 5 series principales que aparecen en Lucha Libre: Los luchadores Five, Los Tikitis, Tequila, Profesor Furia y Los Luchadoritos. Además, cada volumen de Lucha Libre cuenta con artistas invitados que introducen historias cortas. Otros contenidos de esta serie son: biografías de personajes, anuncios falsos, entrevistas y otras cuestiones relacionadas con la lucha libre.


La página que os muestro en esta entrada pertenece a Los Tikitis (por Jerry Frissen y Fabien M.), que "son viejos, apestan y se pasan el día sin dar un palo al agua". Los Tikitis son Filoloco, PolinomioZ, CerebreX y el Doctor Sumo. Son antiguos luchadores que, en un pasado muy remoto, hicieron reinar la paz y la justicia en el mundo. Ahora, ya viejos, se han jubilado en una isla del Pacífico donde se aburren a más no poder. Pero pronto ese aburrimiento desaparecerá y se verán forzados a abandonar sus Torneos de Risk y volver a la acción (la que les permite la artritis) por culpa de King Katch o los zombies caníbales que habitan la isla, entre otras cosas.

En la página, CerebreX se queja de que PolinomioZ nunca está y no pueden terminar su partida de Risk:

Imagen extraída de Lucha Libre nº 3 (Hele mei hoohiwahiwa: Los Tikitis), de Jerry Frissen y Fabien M., edit. Glénat, 2009, pág. 3

Detalle de la viñeta donde se ve el tablero de Risk:

Descubrí este cómic hace dos días gracias al "Proveedor Oficial de Cómics de La Ficha Roja" :P y se lo agradezco muchísimo, porque me encanta. Si queréis reiros un rato y disfrutar de buenos dibujos os lo recomiendo.


*Enlaces relacionados:
-En Ediciones Glénat se pueden ver algunas páginas de varios números de Lucha Libre (incluída la que se muestra en esta entrada).
-Sobre Lucha Libre en wikipedia (en inglés).
-Más sobre Lucha Libre en la web de los autores (francés)
-Todos los números hasta el momento.
-Existen figuras de vinilo de los personajes de la serie, son geniales :)
-Según Variety podría hacerse una película sobre "Luchadores Five" y estaría dirigida por Michael Olmos.


miércoles, 23 de septiembre de 2009

Cómics, Juegos de mesa y Vicente Molina Foix

Ayer conocí gracias a Bascu el artículo (para mí, conjunto de frases) que Vicente Molina Foix escribió el pasado 18 de septiembre en la revista Tiempo. Todo se recoge bajo el encabezamiento "Visiones", algo que me da risa, porque desde luego "visión" tiene poca según se desprende de sus palabras. Hoy he visto que Jugamos Tod@s también se ha hecho eco de las palabras de este señor (La ignoracia de Vicente Molina Foix).

Para el que todavía no lo sepa, este artículo titulado "Dibujos animados" le da un repaso a los cómics. Empieza así:

"No es sólo cosa del verano, sino que parece que la consideración del tebeo como una de las bellas artes está ahí para quedarse. (...) Proliferan los cursos, semanas, exposiciones en los museos y simposios también dedicados al cómic, y todo coronado por la disparatada instauración hace más de un año del premio Nacional de Cómic, con el que nuestro Ministerio de Cultura enaltece al dibujante de monigotes con la misma dignidad (y el mismo dinero) que otorga al mejor novelista, poeta o ensayista del año".

Y en otro momento del artículo también opina de los juegos de mesa diciendo:

"No tengo nada en contra de los tebeos, que leí de niño con el placer primario y el escaso aprovechamiento que dan estas cosas; también jugué con fervor al parchís y al palé, y no por ello estoy dispuesto a sumarme a una iniciativa que pretendiera elevar los juegos de mesa a la altura de las obras imperecederas del arte".

Aunque en un principio iba a obviar este artículo, finalmente he decidido colgarlo en el blog, sobre todo para que la mayor cantidad de gente pueda comprobar hasta dónde puede llegar, a veces, la incultura y la ignorancia. Y también, porque en este blog, no sólo se habla de juegos sino que, de vez en cuando, también asoma la cabeza algún que otro cómic.

Bueno, aquí os dejo el artículo:


Tiene a la blogosfera bien revuelta, señor Foix. Debería leer más cómics (con aprovechamiento) y jugar a más juegos de mesa.

*Enlaces relacionados:
Algunos comentarios sobre el artículo en:
Es muy de cómic
La Cárcel de Papel
Zona Negativa
Zona Fandom

Edit 03/10/09: Por Jugamos Tod@s me entero de que Vicente Molina Foix ha rectificado públicamente sus palabras en el artículo "Dibujos Animados". El artículo de estas disculpas (descafeinadas para mi gusto): Fobias y amores locos.


martes, 4 de agosto de 2009

Kabul Disco de Nicolas Wild

Portada de Kabul Disco: Cómo no fui secuestrado en Afganistán, Ed. Ponent Món, 2007

En 2005, Nicolas Wild acepta colaborar en un proyecto en Afganistán, que por esa época estaba recién salida (supuestamente) de una guerra. Este proyecto consistía en la creación de un cómic para explicar la nueva Constitución afgana a la población. ¿Por qué un cómic? La mayoría de esa población era analfabeta con lo cual la difusión del texto debía ser más visual y claro, un cómic era el medio ideal.

Este cómic (en la línea de Shenzhen o Pyongyang de Guy Delisle - que, por cierto, también os recomiendo) trata de explicar de manera divertida, irónica y entretenida las vivencias de Nicolas Wild en la ciudad de Kabul (ciudad que a pesar de no estar en guerra sigue siendo algo peligrosa).

En las viñetas que os dejo a continuación se narra la llegada de tres "expatriaditos" que llegan desde Francia para incorporarse al trabajo en Kabul. Una de esas personas es Maud, una diseñadora gráfica que se trae una botella de tinto y un Jungle Speed.

Este es el detalle de la viñeta:

Y esta es una imagen del Jungle Speed:


Las reglas generales del juego:

Se reparten todas las cartas boca abajo. Uno tras otro los jugadores sacan carta y cuando dos cartas de dibujos idénticos (el color no cuenta) coinciden sobre la mesa, los dos jugadores que las hayan sacado tienen que coger lo antes posible el tótem situado en el centro. El que lo consiga da al perdedor las cartas que tenga descubiertas sobre la mesa. El objetivo del juego es quedarse sin cartas. Pero cuidado, los dibujos se parecen y son muchas las trampas. El que coja el Tótem por error se lleva todas las cartas descubiertas que haya sobre la mesa. Hay tres cartas “Flechas” que producen situaciones especiales durante la partida.

Espero que os animéis a leer el cómic si no lo habéis hecho y a jugar al juego, claro :)

*Enlaces relacionados:
-Página web de Nicolas Wild
-Blog de Nicolas Wild From Kabul with Blog (francés)
-Reglas en español del Jungle Speed (web oficial del juego)
-Jungle Speed tuvo una mención especial por parte del jurado del JdA 2005.

domingo, 7 de junio de 2009

¿Quién entiende a Martin Wallace?

Aquí os dejo esta viñeta que me ha hecho mucha gracia, sobre todo porque hace poco estuve hablando con alguien sobre las reglas de los juegos de Martin Wallace.


*Enlaces relacionados:
-Hilo en la BSK en la que se habla de Martin Wallace y de su ludografía.
-Sobre Martin Wallace en thegamesjournal.

miércoles, 6 de mayo de 2009

El Mediador de Joe Sacco.

Autorretrato de Joe Sacco.

Joe Sacco nació en Malta en 1960. Licenciado en Periodismo en la Universidad de Oregón en 1981, se dedicó a viajar por todo el mundo. Uno de sus viajes fue en 1991-1992 a Israel, durante la primera Intifada, de donde surgió su cómic titulado Palestina: en la franja de Gaza (comic-book por el que recibiría, en 1996, un American Book Award).

En 1995, a finales de la Guerra de la Antigua Yugoslavia, viajó a Sarajevo y sus alrededores y de ahí surgió Gorazde: Zona protegida - La guerra en Bosnia Oriental (1992-1995), obra publicada en el año 2000. En 2003 se publicaría El Mediador - Una historia de Sarajevo, obra centrada en el mismo conflicto.

Este año 2009, Joe Sacco está nominado a los Premios Eisner 2009 dentro de la categoría de "Mejor Historia Corta" por Chechen War, Chechen Women dentro de I Live Here.

La página que dejo aquí pertenece a El Mediador. Es la primera página (prólogo) en la que se muestra una partida de ajedrez con piezas gigantes. Una escena parecida abrirá el epílogo del cómic.

Imagen extraída de El Mediador, una historia de Sarajevo, de Joe Sacco, edit. Planeta de Agostini, 2003, pág.1.

Para los que no conozcáis la obra de Joe Sacco: sin duda os animo a que os leáis alguno de sus cómics (publicados en España por la editorial Planeta de Agostini).

*Enlaces relacionados:
-Algunas historietas de Joe Sacco para descargar (.pdf)
-Listado de las obras de Joe Sacco en Planeta Agostini con enlaces a varios artículos sobre el autor y su obra.
-Entrevista del 2007 (vídeo) a Joe Sacco (inglés).
-Artículo sobre Palestina: en la franja de Gaza en The Guardian (en inglés), 2003.
-Artículo sobre El Mediador en The Guardian (en inglés), 2004.


sábado, 28 de febrero de 2009

El Bueno de Cuttlas juega al Tangram.

Hoy era sábado y hemos tenido la habitual quedada LudoTecla. Cuando hemos llegado Pensator, Gandalf y yo, Pochy estaba ya en lo que es también habitual en estas quedadas: el desayuno. Nos hemos puesto a ojear el 20minutos y al llegar a la tira de El Bueno de Cuttlas hemos visto que iba de un juego: el Tangram, así que me he dicho: mira, para mi blog :P y aquí os la dejo :)

El enlace directo a la viñeta aquí.

domingo, 22 de febrero de 2009

"Hungry Hippos"

Aquí dejo esta viñeta sobre el Tragabolas que puso Gandalf, un usuario de la Bsk, en uno de los hilos del foro a propósito de una conversación sobre qué se iba a jugar este sábado (osea ayer, hace unas horas) en LudoTecla. ¿Por qué os la dejo? Sólo porque me hace gracia :P


jueves, 12 de febrero de 2009

Mafalda también juega (IX)

Hacia mucho tiempo que Mafalda no aparecía por mi blog, así que aquí vuelve en su aventura con el ajedrez.

Esta tira se puede encontrar en el libro: Quino, Mafalda 1, ed. Lumen, Bcn, 2004.
On-line en la página: Mafalda.net.

*Enlaces relacionados:

-En la primera entrada de Mafalda en el blog.
-Todas las tiras de Mafalda que he colgado en mi blog aquí.

martes, 25 de noviembre de 2008

Xcrabble o "Esto siempre me pasa jugando al Scrabble en familia".

Ya que una de las entradas anteriores fue a propósito del 60 aniversario del Scrabble, aquí dejo esta viñeta sobre el juego.

[Gracias a David Rosal que fue el que me facilitó el enlace :)]

jueves, 16 de octubre de 2008

Análisis Parálisis o Qué hacer cuando el tiempo se detiene...

Después de algún tiempo, aquí dejo otra viñeta encontrada en la BGG. He decidido colgar esta viñeta porque me siento totalmente identificada como compañera de uno de los (no sé si muchos, espero que no) portadores del Análisis Parálisis XD Y es que hay que empezar a hacer verdad la frase de: Bueno, mientras piensas qué mueves, ¡nos vamos a dar una vuelta!


martes, 2 de septiembre de 2008

Agricola o la resignación de ser granjero.

Agricola es un juego de Uwe Rosenberg que ha revolucionado a todo el mundo en estos últimos meses. Aquí dejo una viñeta sobre el juego que he encontrado en la BGG y que pasa a mi pequeña recopilación de viñetas/tiras sobre juegos de mesa. Esta viñeta está en inglés, pero no creo que haya problema en entenderla :)


*Enlaces relacionados:
-Algunos lugares donde encontrarás información (opiniones, reseñas, etc.) sobre el Agricola: Jugamos Tod@s, pjorge, zoroblog y, por supuesto, lo que quieras y más en la Bsk (escribiendo Agricola en su buscador).

viernes, 8 de agosto de 2008

Rasa, la tira cómica de Bascu. Tipos de jugadores.

Otra tira de Bascu. Después de ¿A quién le toca?, la tira que colgué hace unas entradas, dejo ahora la que sin duda es (por ahora) mi favorita:

Como la vida misma... XD Los que juegan, lo saben :P

*Enlaces relacionados:

-Página web de Bascu relacionada con aspectos de su trabajo (dibujos, diseños...).
-Charlas desde Mecatol Rex, su blog, dedicado a los juegos de mesa (que obtuvo el premio JT@net 2007).
-Sus álbumes en Flickr relacionados con los juegos de mesa.
-Más tiras Rasa de Bascu.


jueves, 10 de julio de 2008

Mafalda también juega (VIII)

Después de algún tiempo, otra entrega de Mafalda y el ajedrez, aunque esta vez la protagonista no es Mafalda:


Esta tira se puede encontrar en el libro: Quino, Mafalda 1, ed. Lumen, Bcn, 2004.
On-line en la página: Mafalda.com.mx.

*Enlaces relacionados:
-En la primera entrada de Mafalda en el blog.
-Todas las tiras de Mafalda que he colgado en mi blog aquí.

domingo, 15 de junio de 2008

Rasa, la tira cómica de Bascu. ¿A quién le toca?

Bascu (aka Wasq) es ilustrador gráfico y un gran aficionado a los juegos de mesa. He tenido el gusto de jugar con él en varias ocasiones en el Queimada (Barcelona), de coincidir en bastantes eventos relacionados con los juegos de mesa y de leer sus comentarios habituales en la Bsk y, sin duda, uno de sus rasgos destacables –por lo menos, para mí- es su buen (y gran) humor.

Una de las muestras de esta unión entre su afición a los juegos de mesa y su buen humor son las tiras cómicas Rasa que hizo para Tabula (por si alguien no se ha fijado... es un juego de palabras :P). Estas tiras continuarían apareciendo después en la actual revista Ludo.

Aprovechando que tengo algo así como una sección sobre los juegos de mesa en los cómics, llevo tiempo queriendo colgar algunas de esas tiras en mi blog y, previo consentimiento del autor (cosa que le agradezco), aquí está la primera muestra.

Más de uno seguro que se siente identificado con esta escena XD

Esta tira apareció en el nº4 de Tabula.

*Enlaces relacionados:
-Página web de Bascu relacionada con aspectos de su trabajo (dibujos, diseños...).
-Charlas desde Mecatol Rex, su blog, dedicado a los juegos de mesa (que obtuvo el premio JT@net 2007).
-Sus álbumes en Flickr relacionados con los juegos de mesa.

-Enlace a todos los números de la revista Tabula.
-Enlace a todos los números de la revista Ludo.

lunes, 2 de junio de 2008

Mafalda también juega (VII)

Otra viñeta más de Mafalda sobre ajedrez:

Esta tira se puede encontrar en el libro: Quino, Mafalda 1, ed. Lumen, Bcn, 2004.
On-line en la página: Mafalda.com.mx.

*Enlaces relacionados:
-En la primera entrada de Mafalda en el blog.
-Todas las tiras que he colgado en mi blog aquí.

lunes, 5 de mayo de 2008

Mafalda también juega (V)

Felipito sigue intentando enseñar a Mafalda a jugar al ajedrez...

Esta tira se puede encontrar en el libro: Quino, Mafalda 1, ed. Lumen, Bcn, 2004.
On-line en la página: Mafalda.com.mx.

*Enlaces relacionados:

-En la primera entrada de Mafalda en el blog.
-Todas las tiras que he colgado en mi blog aquí.

domingo, 20 de abril de 2008

Juegos modo off: 26º Salón del Cómic de Barcelona.

Ayer me pasé por el 26º Salón del Cómic de Barcelona, que se celebra del 17 al 20 de abril en el Palacio número 8 de la Fira de Barcelona. Fue una visita rápida pero me fui a casa con alguna cosilla.

La primera, mi compra obligada de algún número en tapa blanda de Calvin&Hobbes. Esta vez sólo tenían un número de los que me faltaban pero aún así me ha hecho ilusión no volverme a casa sin ninguno. Ha sido este:

Bill Watterson, Calvin&Hobbes ¿Qué es una raya más para un tigre? , Fans Calvin&Hobbes, nº23, Ediciones B, Bcn, 2000.

Además, me he comprado la edición en tomo de From Hell, novela gráfica de Alan Moore y Eddie Campbell. Ésta es la edición de la obra completa, revisada y complementada con comentarios de Alan Moore. Llevaba tiempo queriéndola comprar sin acabar de hacerlo nunca y he aprovechado que mi economía me permitía gastar sin tener remordimientos por hacerlo.

Y, para acabar, un cómic que también llevaba tiempo queriendo comprarme: Hechos, dichos, ocurrencias y alabanzas de Bardín el Superrealista de Max (Francesc Capdevila). Por dos minutos no me pude poner a la cola para que me lo firmara... ¡¡qué mala suerte!! La próxima vez será.

Y eso es todo por ahora. Estaremos esperando el XIV Salón del Manga, que se celebrará del 30 de octubre al 2 de noviembre.

*Enlaces relacionados:

-Reseña del recopilatorio ¿Qué es una raya más para un tigre?
-Tiras de Calvin&Hobbes relacionadas con los juegos en este blog.
-Una buena página sobre cómics: La guía del cómic.
-Otra página interesante sobre cómics: Planeta cómic.