domingo, 25 de noviembre de 2007

I Torneo de Juegos Abstractos de la Bsk (II)

El día 22 se cerró la fecha de inscripción del Torneo y se establecieron, mediante un Juego de Empatía entre los participantes, los dos grupos de jugadores. Estos grupos son:

Grupo A
Pensator
Xescalona
Quinta
Djial
Aphex
Valdemaras

Grupo B
Referee
Megabyte
Nikita
Tesla
Kingpri
Biblio

*El orden de los juegos (que se habían seleccionado previamente por votación entre los participantes):

El orden se decidió por sorteo y éste se celebro en Queimada Nivell Q, el pasado viernes 23. La mano inocente fue: Referee. Actuaron como testigos: Quinto elemento, Aren y Kokorin.

*Resultado:

1º) Dvonn.

2º) Go 9x9.

3º) Connect 6.

4º) Lines of action.

Los cuatro se jugarán a través de Little Golem.

*Funcionamiento del torneo:

--En la primera fase del torneo, todos los participantes del mismo grupo competirán entre ellos teniendo, cada participante, un total de 10 partidas para jugar: en 5 de las partidas jugará con el color blanco y en 5 partidas jugará con el color negro. Las 10 partidas se jugarán de manera simultanea.

Según lo dicho, una vez iniciado el Torneo, el día 25 de noviembre, los jugadores tendrán que retar a una partida del primer juego (Dvonn) a todos sus rivales. Lo harán llevando blancas. A su vez tendrán que aceptar las invitaciones de sus rivales que habrán hecho lo mismo. El plazo de envío y aceptación de invitaciones para el primer juego tendrá una duración extraordinaria de 7 días por ser la primera vez.

Estará prohibido empezar ningún encuentro del 2º juego antes de que TODOS los participantes de AMBOS grupos hayan terminado las partidas del primer juego. Los jugadores que hayan acabado sus partidas pendientes (o no) podrán practicar todo lo que quieran, incluso con miembros del Torneo pero fuera de él (los efectos de estas partidas NUNCA serán tenidos en cuenta ni para los puntos del torneo ni para desempatar ni para cualquier otra cuestión relacionada con el Torneo; asimismo, no se mantendrá ningún control sobre ellas).

Cómo se reta a una partida a los rivales: Se hará por invitación directa y queda explicado paso a paso aquí.

El jugador tendrá también que colgar los enlaces a las partidas donde lleva blancas (números de referencia de partida que da Little Golem) en el correspondiente hilo que se abrirá para que éstas sean públicas para todo el mundo y se puedan supervisar.


--En la segunda fase,
después de la ronda clasificatoria, se establecería el siguiente sistema:

En lucha por 1º, 2º ,3º y 4º puesto, los dos primeros de cada grupo:

1A vs 2B y 1B vs 2A

En lucha por 5º, 6º ,7º y 8º puesto, el tercero y el cuarto de cada grupo:

3A vs 4B y 3B vs 4A

En lucha por 9º, 10º, 11º y 12º puesto, los dos últimos de cada grupo:

5A vs 6B y 5B vs 6A


En esta segunda fase, además, se añadirán dos nuevos parámetros:

-Se añadirá a la lista de juegos la posibilidad de jugar al Hive.



De jugarse, se haría a tiempo real desde Boardspace.

-Cada jugador de cada pareja deberá descartar uno de los juegos a su elección (incluido ahora el Hive). En una pareja de jugadores, por tanto, los dos juegos elegidos (uno por cada uno) no se jugarán, quedando tan sólo tres de los juegos para competir por el puesto clasificatorio final.

*En caso de que se produjera un empate tras jugar por el puesto de la clasificación final, se desempataría según el siguiente baremo (a grandes rasgos):

1- Resultado de enfrentamientos anteriores.

2- Puntos obtenidos de los rivales a los que se derrotó.

3- Puntos obtenidos en el Juego de la empatía.

4- Tirada de un dado.


*Enlaces relacionados:

-Sobre el primer juego del Torneo: Dvonn

-Un video de Mario Aguila, donde se explica cómo se juega.
-Reglas de Dvonn en español, gracias a Francisco J. Piña.
-Ficha del juego en BGG (Board Game Geek).
-Más información sobre Dvonn, en Little Golem.

-Sobre el Torneo, además de los enlaces que han aparecido a lo largo de esta entrada:

-Otros enlaces en la primera entrada y en la tercera entrada de este blog sobre el Torneo.


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